職業サンプル - メガネ卓 -オンセルール-wiki
プル医師内科・外科・精神科などの専門科医、薬剤師、看護士、介護士、臨床技師、救急救命士、大学あるいは民間企業の研究者、医学生・看護学生など。職業技能:医学、応急手当、経理、信用、生物学、説得、薬学、ほかの言語(英語、ラテン語、ドイツ語)アニマルセラピスト職業技能:聞き耳、心理学、
プル医師内科・外科・精神科などの専門科医、薬剤師、看護士、介護士、臨床技師、救急救命士、大学あるいは民間企業の研究者、医学生・看護学生など。職業技能:医学、応急手当、経理、信用、生物学、説得、薬学、ほかの言語(英語、ラテン語、ドイツ語)アニマルセラピスト職業技能:聞き耳、心理学、
とができる。 2:不思議ちゃん …時折突拍子もない言動で周囲を騒がせる。(詳細P19)(D)ボーナス:1D6*10→20[技能](職業技能点:660 個人技能点:180)※超過分職業技能を個人技能に還元※成長ロール(8*5)*7→+280[職業技能]応急手当:99%(3
CPを消費して習得することができる、目次1 関連能力値2 難易度3 前提条件4 技能なし値5 専門化6 その他の技能6.1 万能技能6.2 職業技能6.3 趣味技能7 第3版からの変更点8 関連項目関連能力値[]主要記事:関連能力値各技能には関連能力値というものが設定されている。
HO2に限り他キャラクターの血縁関係も不可とします。 PCは中学2年生です。年齢は自由ですが、EDUは全員「8」で固定となります。 職業技能ポイントは[EDU×20]で固定となります。 ただし、職業技能ポイントがかなり低くなってしまう為、興味ポイントに「+
ク/p41)・HOにて作成ルールや補正がある場合、HO内容を優先すること。・フレーバーの職業はシナリオに反しない限り自由で構わない。 ただし職業技能を参照する為のベース職業は必ず基本ルルブかサプリに掲載されている物を採用する事。 記載する場合は「基本ルルブ:探偵」「2015:医者
。姪御のお手製。身につけている限りPOW+1、手放すか紛失でPOW-1。 は変化するが正気度ポイントは変化しない。[技能](職業技能点:230[EDU*10+DEX*10] 個人技能点:130)[職業技能]言いくるめ:45%(5+40) 隠す:50%(15+35)
初に[CON*2]ロールを行う。成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのRから再び行動が可能となる。DB 1D6*10→20[技能](職業技能点:290[EDU*10+DEX*10] 個人技能点:150+20[INT*10](DBB))[職業技能]機械修理:60(99)%(
にも共感を得られて、感動を与えられるかもしれない。2:手先が器用 …任意の1つの基本成功率が50%となる。さらにおよびに+10%。[技能](職業技能点:380[EDU*20] 個人技能点:80[INT*10])[職業技能]機械修理:78(99)%(20+48+10(B)(+40)
ル成功で相手にも共感を得られて、感動を与えられる。2:手先が器用 …任意の一つの基本成功率が50%となる。さらにおよびに+10%。[技能](職業技能点:280[EDU*20] 個人技能点:130[INT*10])[職業技能]言いくるめ:55%(5+50) 経理:45%(10+35
気付きやすい。[2015特徴]1:ペット …最愛の猫がいる。ラグドール。2:素早い …柔軟さと軽快さを併せ持っている。DEX+1。[技能](職業技能点:260[EDU*20] 個人技能点:150[INT*10])[職業技能]説得:40%(15+25) 芸術(音楽):50%(5+4
結果に+1。2:一族伝来の宝物 …絵画、本、武器、家具などの個人的な宝物で、探索者やCPにとって特別な価値を持つ品を所有している。[技能](職業技能点:400[EDU*20] 個人技能点:180[INT*10])[職業技能]芸術(絵画):65%(5+60) 乗馬:5%(5+0)
く状況を把握できる。の基本成功率は、通常の[DEX*2]ではなく[DEX*5]である。2:おおらか …嫌なことをすぐに忘れられる。[技能](職業技能点:310[EDU*10+DEX*10] 個人技能点:100[INT*10])[職業技能]言いくるめ:55%(5+50) 鍵開け:5
SIZ:12 SAN:40 EDU:15(14+1) 知 識:75H P:11 M P:8 回避:60(24) db:+1D4[技能](職業技能点:[EDU*20]300 個人技能点:[INT*10]140)[職業技能]言いくるめ:50%(5+45) 隠す:50%(15+35
能となる。2:眼鏡を掛けている(D) …常時眼鏡を必要とする。眼鏡を失えば、視覚に関連する技能に-20%。DB:1D6*10→10[技能](職業技能点:340[EDU*10+POW*10] 個人技能点:130[INT*10+10(DB)])[職業技能]言いくるめ:48%(5+43
0%。2:愛書家 …あらゆるジャンルの蔵書を持っている。に+20%。さらに図書館に出掛けなくても、自宅の書庫でロールが可能となる。[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)[職業技能]言いくるめ:0%(元5+40+10(B)※) 応急手当:50%(30+20) 聞き耳:7
受け身 …どんな時でも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。ショックロールのCONロールの成功範囲に+20%。[技能](職業技能点:500[EDU*20] 個人技能点:110[INT*10])[職業技能]聞き耳:75%(25+50) 経理:70%(10+60)
<=80 【幸運】1d100<=90 【アイデア】1d100<=35 【知識】1d100<=80 【SANチェック】職業技能1d100<=95 【鋭い嗅覚】1d100<=90 【目星】1d100<=95 【組みつき】1d100<=9
ば相手にも共感を得られて、感動を耐えられるかもしれない。2:寄せ餌(D) …人間以外の怪物に好かれやすい。DB:1D6*10→10[技能](職業技能点:480[EDU*20] 個人技能点:140[INT*10])[職業技能]オカルト:95%(5+90) 人類学:79%(1+78)
0%。2:強固な意志 …何事にも動じない、強靭な精神の持ち主だ。能力値POWおよびSANは変動しないが、現在正気度ポイントに+5.[技能](職業技能点:360[EDU*20] 個人技能点:130[INT*10])[職業技能]経理:58%(10+48) 信用:71%(15+56)
t;=55 【アイデア】1d100<=70 【知識】1d100<=80 【SANチェック】1d100<=20 【神話技能】職業技能1d100<=75 【隠す】1d100<=50 【隠れる】1d100<=55 【心理学】1d100<=45
100<=81 【SAN】1d100<=85 【幸運】1d100<=90 【アイデア】1d100<=70 【知識】【職業技能】自宅警備員1d100<=70 【隠れる】1d100<=90 【聞き耳】1d100<=18 【忍び歩き】1d100
り上げ)となる。ただし、早起きは得意である。2:鋭い洞察力 …優れた感覚の持ち主であるため、に+30%。(D):1D6*10→50[技能](職業技能点:340 個人技能点:200)[職業技能]医学:61%(5+56) 応急手当:63%(30+33) 経理:40%(10+30)信用
と職業特記などでAPP22以上にするのはNG。APP21にするのはOK。●職業・フレーバーの職業は、シナリオに反しない限り自由で構わない。・職業技能を参照する為のベース職業は、必ず基本ルルブかサプリに掲載されている物を採用する事。CSに記載する場合は「基本ルルブ:探偵」「2015
を使った技能は除く)の基本命中率は50%である。2:バイリンガル …[EDU*5]%を、最大3つまでの技能に割り振ることができる。[技能](職業技能点:340[EDU*10+POW*10] 個人技能点:180)[職業技能]言いくるめ:48%(5+43) 聞き耳:75%(25+50
:格闘センスの持ち主 …幼い時から道場で鍛えられてきた。素手の戦闘技能3つ(キック、組みつき、頭突き)の基本成功率は50%である。[技能](職業技能点:340 個人技能点:230)[職業技能]医学:60%(5+55) 化学:34%(1+33) 心理学:38%(5+43-10)精神
ア・コレクター …遺物コレクター。その筋では有名人であり、ロールに成功すれば相手にも共感を得られて、感動を与えられるかもしれない。[技能](職業技能点:360[EDU*20] 個人技能点:130[INT*10])[職業技能]芸術(古美術):40%(1+39) 乗馬:37%(5+3
別の職に就いていた。[EDU*3]%を前職として、(この場合はKP)が決めた職業上の技能に割り振ることができる。 →42%/放浪者[技能](職業技能点:280[EDU*20] 個人技能点:170[INT*10])[職業技能]隠す:60%(15+45) 隠れる:35%(10+25)
避:(26) db:0[2015特記]に+10%のボーナス。[2015特徴]1:天才 …INT+1。2:鋭い洞察力 …に+30%。[技能](職業技能点:340[EDU*20] 個人技能点:180[INT*10])[職業技能]言いくるめ:75%(5+70) 経理:35%(10+15
特の感性により、原因となった恐怖に対して秘められた真実を見抜くことができる。クライマックスの場面以外では情報は出ない可能性がある。[技能](職業技能点:280[EDU*20] 個人技能点:150[INT*10])[職業技能]応急手当:65%(30+35) 回避:53%(18+35
%を、最大3つまでの技能に割り振ることができる。2:飛ばし屋 …空間把握能力に優れている。あらゆる技能の基本成功率は50%である。[技能](職業技能点:320[EDU*20] 個人技能点:120[INT*10])[職業技能]言いくるめ:45%(5+40) 聞き耳:75%(25+5
があり、普段から親しんでいる。火器技能5つ(拳銃、サブマシンガン、ショットガン、マシンガン、ライフル)の基本成功率は50%である。[技能](職業技能点:420[EDU*20] 個人技能点:160[INT*10])[職業技能]言いくるめ:30%(5+25) 芸術(歌唱):90%(5
行動が可能となる。2:方向音痴(D) …の基本成功値が1%。加えて、経験ロールで成長させることはできない。DB:1D6*10→40[技能](職業技能点:380[EDU*20] 個人技能点:180[INT*10])[職業技能]運転(自動車):45%(20+25) 芸術(美術):50
神交換者化、妄想が生み出した人格がしばしば表面に出ているのかもしれない。2:素早い …柔軟さと軽快さを併せ持っている。DEX+1。[技能](職業技能点:440[EDU*20] 個人技能点:180[INT*10])[職業技能]言いくるめ:65%(5+60) 芸術(立体彫刻):75%
する範囲に+5%。2:寄せ餌 …人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある。[技能](職業技能点:320[EDU*10+STR*10] 個人技能点:130[INT*10])[職業技能]言いくるめ:55%(5+50) 鍵開け:5
に割り振ることができる。2:勉強家 …あなたは日々学ぶことに精進している。EDU+1.また、EDUによる年齢の下限は適用されない。[技能](職業技能点:340[EDU*20] 個人技能点:160[INT*10])[職業技能]医学:80%(5+75) 応急手当:70%(30+40)
れつき大きな体に恵まれている。SIZ+1。2:実は生きていた …生き残る術に長けている。死からの生還のチャンスが5R以内に伸びる。[技能](職業技能点:300[EDU*20] 個人技能点:130[INT*10])[職業技能]回避:50%(16+34) 乗馬:5%(5+0) 水泳:
:格闘センスの持ち主 …幼い時から道場で鍛えられてきた。素での戦闘技能3つ(キック、組みつき、頭突き)の基本成功率は50%である。[技能](職業技能点:380[EDU*20] 個人技能点:130[INT*10])[職業技能]言いくるめ:72%(5+67) 回避:50%(16+34
。精神科クリニックや療養所などでの正気度ポイントの回復が+1増加する。2:鋭い洞察力 …優れた感覚の持ち主であるため、に+30%。[技能](職業技能点:260[EDU*20] 個人技能点:150[INT*10])[職業技能]言いくるめ:37%(5+32) 写真術:45%(10+3
1:勉強家 …EDU+1。EDUによる年齢の下限は適用されない。2:潜水の名人 …窒息に対するCONロールの成功の範囲に+20%。[技能](職業技能点:340[EDU*20] 個人技能点:180[INT*10])[職業技能]言いくるめ:50%(5+45) 聞き耳:70%(25+4
およびに+10%。2:動物に嫌われる(DB) …独特のたたずまいのせいで、大抵の動物は見るなり威嚇してくる。DB1D6*10→60[技能](職業技能点:360[EDU*20] 個人技能点:210[INT*10+60(DB)])[職業技能]運転(自動車):45%(20+25) 芸術
本成功率が50%となる。さらにおよびに+10%。2:飛ばし屋 …空間把握能力に優れている。あらゆる技能の基本成功率が50%である。[技能](職業技能点:340 個人技能点:180)[職業技能]医学:65%(5+60) 応急手当:85%(30+55) 化学:61%(1+60)鍵開け
イントを失う。2:動物に嫌われる …独特のたたずまいのせいで、大抵の動物は見るなり威嚇してくる。(D)ボーナス:2D6*10→70[技能](職業技能点:360[EDU*20] 個人技能点:140[INT*10])[職業技能]説得:65%(15+50) 芸術(建築):59%(1+5
M P:16(100) 回避:(28) db:0[2015特記]なし[2015特徴]1:(特徴内容記入)2:(ここに特徴内容記入)[技能](職業技能点:400[EDU*20] 個人技能点:150[INT*10])[職業技能]言いくるめ:75%(5+70) 芸術(アロマ):30%(
3つまでの技能に割り振ることができる。2:アウトドア派 …暇さえあれば季節を問わず、野外活動に繰り出している。にそれぞれ+20%。[技能](職業技能点:340 個人技能点:130)[職業技能]医学:75%(5+70) 応急手当:90%(30+60) 経理:20%(10+10)信用
てすぐ威嚇される。2:アウトドア派 …暇さえあれば季節を問わず、野外活動に繰り出している。にそれぞれ+20%。DB1D6→6*10[技能](職業技能点:280[EDU*20] 個人技能点:90[INT*10])[職業技能]応急手当:65%(30+35) 機械修理:55%(20+3
ステータスにボーナス値の処理 学生探索者から成人探索者にする場合の技能値の振り方 ポイントで割り振った技能値のみ算出 成人時の職業技能に当てはまらない技能は10の倍数毎 1d2 成人時の職業技能に当てはまる技能は10の倍数毎 1d3
(66) …邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、若しくは超自然のクリーチャーの子孫である。邪悪度66。2:ペット …愛犬がいる。[技能](職業技能点:320[EDU*20] 個人技能点:110[INT*10])[職業技能]言いくるめ:45%(5+40) 写真術:50%(10+4
感動を与えられるかもしれない。2:格闘センスの持ち主 …素手の戦闘技能3つ(キック、組みつき、頭突き)の基本成功率は50%である。[技能](職業技能点:360[EDU*20] 個人技能点:140[INT*10])[職業技能]言いくるめ:50%(5+45) 回避:50%(28+22
-20%ほどマイナス判定を受ける。2:親の七光り …名家の出身、または親が有名人かもしれない。に+20%。DB:1D6*10→60[技能](職業技能点:340[EDU*20] 個人技能点:200[INT*10+DB])[職業技能]隠す:83%(15+68) 隠れる:88%(20+
[2015特記]STR+1[2015特徴]1:素早い …DEX+12:プロ・ドライバー …あらゆる技能の基本成功率は50%である。[技能](職業技能点:310[EDU*10+STR*10] 個人技能点:130[INT*10])[職業技能]応急手当:68%(30+38) 機械修理: