メタル系(ドラゴンクエスト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
か。聖水とはいうが別に黄金の水ではない。Ⅸでは「まさゆきの地図」で社会現象にまでなり、日夜天使達に乱獲されている。だがⅧまでとは違ってただの経験値の塊ではなく、強烈な打撃を繰り出してくるので、初遭遇時にそれまでと同じ感覚で挑んだら、手痛い反撃に遭ったプレイヤーも多い。お供もイカれ
か。聖水とはいうが別に黄金の水ではない。Ⅸでは「まさゆきの地図」で社会現象にまでなり、日夜天使達に乱獲されている。だがⅧまでとは違ってただの経験値の塊ではなく、強烈な打撃を繰り出してくるので、初遭遇時にそれまでと同じ感覚で挑んだら、手痛い反撃に遭ったプレイヤーも多い。お供もイカれ
したい2より出演。腐った液を吐いてこちらの盾の修正値を下げてくる。どの盾でもメッキの巻物で完封可能。はぐれメタル2より出演。シリーズお馴染み経験値の塊。例によって素早く1ダメージしか与えられない。おまけに追い詰めるとワープもする。経験値はそこまでだが、倒すと必ずレベルを1上げる幸
登録日:2012/01/08 (日) 01:06:17更新日:2023/08/18 Fri 11:48:27NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧宇宙魔族とは、魔界戦記ディスガイアに登場する汎用キャラの一種。プリニーと同じく魔物型のキャラクターである。一応魔物だが、その
登録日:2010/09/20 Mon 02:17:11更新日:2023/09/11 Mon 12:13:46NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧耳の触角で 相手に触れると 心臓の音で 体調や気持ちがわかるのだ。桁外れの聴力を持つ。かすかな音で 周りの様子をレーダーの
ムなど連れ歩きたくないという理由から実際に活用する人は少ないが、効率良く攻略したいなら一考の余地はある。▼出現モンスター・はぐれメタルご存知経験値の塊。別にここで出ても馬車内のメンバーまで経験値がいかないからあまり嬉しくない。・ボスガルム砂煙でマヌーサ状態にする。まだ良心的。・マ
ている。おためし部屋の目的から、コピー能力の実験台のために存在する敵キャラといえる。当初は攻略本で名前が判明するまで、一部ではその体色から某経験値の塊になぞらえて「メタルワドルディ」と呼ばれていた。その他、もっと詳しく知りたい人はワドルディのバリエーションも参照されたし。船員ワド
よりも二刀流。ショターパーでもある訳だ。あれ……? なんか主人公達も危なくね……?余談だが『青の救助隊・赤の救助隊』では、能力値は低いうえに経験値の塊というボーナスキャラ的存在だった。しかし続編の『探検隊』では、能力値が高く経験値は微妙となった上、仕様が変更された特性「よちむ」で
腕輪の効力によって、特技の被害をゼロにできる時に、お目当てのモンスターに振れば無力化することが出来る。いくらレベルが高くてもそうなればただの経験値の塊。ただし、無力化できない時に振ってしまうとこちらが自滅するので注意。序盤ににぎり変化に振れると、盾がない状態でも安全に食料を量産で
みんじゅつには強いが、PKファイアーに弱い。レアおたずねものムシHP377 PP300 OF73 DF40 SP136 LK0前述した通りの経験値の塊。北部と南部の両方に出現する。基本は背後をとれるため瞬殺できるが、運悪く戦闘に突入した場合、異様に高いPPとスピードからPKファイ
汎用敵のミケーネ神に二回行動が無くなった上に敵ターンでもこちらの精神コマンドが使用可能となったため、対処さえ完璧ならZシリーズ以上に美味しい経験値の塊と化す。そしてハーデス神率いるオリュンポスの神々が圧倒的な力で自軍を蹂躙する・・・まではZシリーズ通りなのだが、よりによって今回は
的と三拍子揃ってるのも素敵。ゲップーそっちのけでコイツを狩りまくったプレイヤーも多いのでは?上位種にデヘヘヘラーがおり、そちらは終盤における経験値の塊として知られる。ぐちゃぐちゃHP224 PP0 OF42 DF61 SP15 LK38量産型オエップ。色はゲップーと同じ青緑色。な
15が登場するので一撃で倒されないよう注意するぐらいか。こいつもこいつで鋼の斧装備なので、それなりに鍛えている剣持ちで挑めば空振りを繰り返す経験値の塊と化す。ただいくらバーサーカーが強くとも肝心の斧の命中率が低いのでCCする前の戦闘は厳しい。そのためソシアルナイト系や傭兵といった
、全ての未練が片付いたかのように、その死に顔はとても安らかだったという……但しゲーム的な都合でクラーケンは14日で復活する…が、18万という経験値の塊なのでアーモロード最強を目指すプレイヤーには度々討伐される事になる。あの世のエルヴァルや友人の心境やイカに。余談デザインモチーフは
り、どちらかと戦闘になる。‥のだが、実はここ、逆走できるため、二者択一のように見えて実は両方戦える。敵の出現数が限られる本作にて、ボスという経験値の塊が一つ増えるのは非常に美味しい。両方ぼちぼち強いが、弱点も突き易いため倒すのは楽。両方倒すことで経験値の底上げになる。少々話が逸れ