ドーブル(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
を差し置いて最速の胞子使い。対策も多いというより対戦では対策必須、第三・第四世代ではそれはそれは猛威を振るった。ダークホールは5世代では使用禁止技扱いにされており、第7世代では遂にドーブルでは不発になるようになった。キノコのほうしは第6世代以降くさタイプと特性「ぼうじん」持ちには
を差し置いて最速の胞子使い。対策も多いというより対戦では対策必須、第三・第四世代ではそれはそれは猛威を振るった。ダークホールは5世代では使用禁止技扱いにされており、第7世代では遂にドーブルでは不発になるようになった。キノコのほうしは第6世代以降くさタイプと特性「ぼうじん」持ちには
技、かくとう技を全て等倍以下に押さえられる。そしてBWのランダムマッチフリーでは2011年12月27日から、レーティングでは翌28日から使用禁止技に指定されることになった。Wi-Fi大会での使用も禁止となる。こうして「ダークホール」は事実上の封印技となった。……のだが、XYでなぜ
表的な技にとしては、コークスクリュー(コーク)、ゲイナー、540キック、720キック等が挙げられれます。ルールトリッキングには正式なルールや禁止技などの規制、点数が無ありませんが、技には大きく分けて、キック、フリップ、ツイストの3つに分類され、それらを複数個組み合わせた「コンボ」
、といった光景も見られる。あと殆ど有名無実化しているが(後述)、本来は拳を握っての打撃やロープを用いた攻撃(ロープを使って首を絞めるなど)も禁止技である。『タイガーマスク』のOPで「ルール無用の悪党に、正義のパンチをぶちかませ♪」という歌詞があるが、アレも原則は反則である。*3ま
に、下手に避けずに綺麗に受ける、という競技としての剣道の特徴が現れている技でもある。怪我をした時のリスクの高さや剣技の拙い小中学生の試合では禁止技(教える事自体が禁則行為の為使ったら師の側も相応に罰される)になっている。その他【体当たり】相手を吹き飛ばす技で一本にはならないが、相
、じめんタイプの非専用技最高火力の座から陥落した。とはいえ無反動技としては火力トップなのは相変わらず。◆アニメにおける「じしん」アニポケでは禁止技となっている。作中のルールによるものではなく、製作上の暗黙の了解で意図的に「じしん」を使うのを避けているのだ。その理由は、2004年1
沿った行動をすると野生で出現する。ダークライ([[あく>あくタイプ(ポケモン)]])専用催眠技「ダークホール」が脅威で第5世代では公式大会で禁止技に指定されるほどだった。だが「ねむり」の仕様変更やワザ自体の弱体化を受けて現在はかなりマイルドに。第4世代では、配信アイテムの「メンバ
75と考えると、この命中率は専用技の域を超えて異常な数値だった。しかもこの性能で対象:敵全体。しかし外れることもあるので過信は禁物。BWでは禁止技に指定されたが、XYからはねむりの弱体化もあってか解禁された。しかし命中率80で相手2匹が対象というのが異常すぎたせいか、SMで命中率
まって非常に強力。ダブルバトルでは2匹同時に効果があり更に凶悪。現在ではそのあまりにも凶悪な性能により、wi-fiランダムマッチや公式大会で禁止技指定となった。第七世代からはダークライ以外使用不可能&命中50%と大幅に弱体化された。故に前述の複数催眠をこの技で引き起こすのは、今で
登録日:2012/05/15(火) 15:18:20更新日:2023/11/20 Mon 11:46:48NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧ポケットモンスターシリーズの第5世代(ブラック・ホワイト)から新しく追加された技。威力:60命中率:100PP:10タイプ:ひ
頼」の神栗コンビや、「D-LIVE」の斑鳩悟も使用する。ちなみに、この技は失敗するとエンジンストール(エンジン停止)を引き起こすのでホントに禁止技。レシプロ機は再始動出来ないので構造上、不可。この技を食らうと「あ…ありのまま 今起こったことを話すぜ!『おれは ゼロ戦の後ろについた
つきにずつきで返されるとほんとに痛い -- 名無しさん (2014-02-02 01:33:33) 上司や同僚に繰り出すと退場させられる禁止技だよな -- 名無しさん (2014-02-02 08:44:42) ↑繰り出すなやwww上司に捨て身タックルとかも想像してふいた
効)。それ以外の効果は基本的に「そらをとぶ」と同じ。しかしこの技は第5世代においてかなり凶悪なバグがあるため、Wi-Fi対戦での史上初の使用禁止技となっている。が、第6世代ではバグが改善され使用可能に(別のバグが見つかりはしたが、そこまで深刻なバグではない)。また、「うちおとす」
出すダブルアーム式には「カクタスジャック・ナイフ」という名前がある。☆パイルドライバー昔ながらのドリル・ア・ホール式の使い手。WWEでは後に禁止技に指定されてしまったが、それまでは椅子の上や実況席の上でも行っていた。☆ダイビング・エルボースーパーフライ・スプラッシュに憧れた彼が得
わりで新日に参戦してBCの2代目リーダーとなった際にリスペクトからかレパートリーに加えられた。WWE入りしたデヴィット(フィン・ベイラー)が禁止技の多いWWEで同技を使えなくなることを見越しての配慮だったかも知れず、実際にフィン・ベイラーとしては当初は危険技の部類に入る同技を使用
2〉コロトックの盟友。旅パの捕獲要員としての立場に僅かな望みを掛ける不遇ポケモン。催眠技「さいみんじゅつ」にHP半減技「いかりのまえば」逃走禁止技「くろいまなざし」と「みねうち」こそ覚えないもののなかなか捕獲に適した技のラインナップが揃っている。「くろいまなざし」を「バトンタッチ
シンカ以外の進化形が存在し、一度も進化していないレベル5以下のポケモンであること。固定ダメージ技である「ソニックブーム」「りゅうのいかり」は禁止技であり、選択すると必ず失敗する。また、進化前ポケモンの耐久力を大幅に強化する「しんかのきせき」の使用も禁止される。■過去の変遷ポケスタ
て味方の起点を作る等の使い方が出来るので採用率は高め。一時期は「おきみやげ」共々レーティングバトルでの切断バグのトリガーになっていたため使用禁止技になり、放置が危ぶまれたが無事に修正された。第9世代ではオーロンゲやオトシドリ、ブロロローム等習得者が一気に増えた。○アロマミスト命中
矢張り少ない手数でペースを握っていくスコットでは相性が悪すぎたとも言える。そして、嘗ては多彩で危険な投げ技が魅力だったのに、スタイルの変化や禁止技も増えていたのか殆どの場面をベリー・トゥ・ベリー(捻り式のフロントスープレックス)に頼りきりで、この事がスコットばかりか技のイメージを
リーが苦手としているのはチャクラを忍術・幻術に変換する事だけで、チャクラをコントロールすること自体はできる可能性もある*7 それでも表蓮華が禁止技にあたること、使用後のリスクが大きいことを発言している*8 一応テンテンの独白から最初から全力(重りを外す)を出していればリーが負ける
めぼしい技は「つるぎのまい」「わるだくみ」程度。「かげぬい」の縛り効果を引き継げないのが悔やまれる。アローラの同期では、くさ/ゴーストの交代禁止技も同じく習得するダダリンと何かと比較されてしまっている。あっちは鈍足物理アタッカータイプで、むしろ比較先はオーロットなのだが。むしろあ
ず、初代から「ゆびをふる」で「ゆびをふる」が出ることはない。さらに金銀以降は元々覚えている技が出せなくなったほか、出せない技が一気に増えた。禁止技はその後も増え続けており、相手依存の変化技や禁止級の専用技が多い。新世代の幻のポケモンの技が出せない措置等はネタバレ防止のためと解釈で
017-08-05 15:44:56) ZZガンダム(ボソッ -- 名無しさん (2018-02-09 16:12:17) WWEでは禁止技だがゲームでは普通に生きてるパッケージパイルドライバー -- 名無しさん (2018-02-09 17:16:22) ↑9 現実の