青眼の白龍 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
対空防御システムはソリッドヴィジョンを応用し、青眼の白龍を召喚して防衛するシステムになっている。これらの海馬の青眼への執着、及び愛着は前世の神官セトとキサラの縁が深く関わっている(記憶の方は千年ロッドに封印されている)。【古代エジプト時代】王の神官団の一員であった神官セトは、盗賊
対空防御システムはソリッドヴィジョンを応用し、青眼の白龍を召喚して防衛するシステムになっている。これらの海馬の青眼への執着、及び愛着は前世の神官セトとキサラの縁が深く関わっている(記憶の方は千年ロッドに封印されている)。【古代エジプト時代】王の神官団の一員であった神官セトは、盗賊
に公式チートカードで対抗し、デュエルに勝利する。これがアニメDMにおける(中断を除いて)彼のラストデュエルとなった。【王の記憶編】前世である神官セトが登場。青眼の白龍との関係はここから始まった。なお、原作では海馬本人は記憶編に登場しないがアニメDMでは本人も登場する。基本的に傍観
シナリオまとめ※シナリオは大まかに4つの形式に分かれています。 ・踏破型 特殊なマップなどを使用せず、場面ごとに区切りながら目的を進めていく形式です。 ロールプレイでのアドリブが効きやすいといわれます。 ・ウィルダネスアドベンチャー型 広域マップを使用して、時間を管理
などいない、ただの代理に過ぎないという証明のためでもあった。しかし、攻撃宣言が通れば終了というタイミングで闇マリクの千年ロッドが海馬に干渉、神官セトの記憶を投影したことで事態が一転。「何だ……!? 脳裏に浮かぶこの映像は一体……この胸を刺す悲しみは……青眼……!?」セトの記憶を垣
、男)メダロット(舎弟)2000年風まかせ月影蘭(男、簑吉)陽だまりの樹(徳川家定)遊☆戯☆王デュエルモンスターズ(海馬瀬人、クリティウス、神官セト)2001年くるくるアミー(ギンジ、動物たち、医者、犬、ドロボー)テニスの王子様(乾貞治)2003年明日のナージャ(ハービー)200
戯が相性が悪いらしく、定期的にあごがAGOになる。(でも予算と期間があればわりと特徴があるだけの普通の作画になる)なのになぜかほぼ同一人物の神官セト、盗賊王バクラ、アテムは崩れるどころか、むしろかっこいい。どういうことなの……。あと女の子・子供にはとっても優しく、とてもかわいい。
ゾーク・ネクロファデスも王としての名を取り戻したアテムが『光の創造神 ホルアクティ』を召喚したことで消滅。最後に残った持ち駒のアクナディンが神官セトの魂に憑依してアテムに決戦を挑むが白き龍によって消滅し、完全敗北した。実は、ラスボスといっても原作では闇遊戯との対決はTRPG編とB
設備をロッドの念力パワーで破壊して退屈凌ぎをしていた。古代エジプトでは罪人の心に宿る魔物を封印するのに使われていた。ちなみに社長の前世である神官セトの記憶の一部が封印されているらしく、セトとアテムの決闘の場面が所持者である闇マリクの意思を無視して勝手に過去の映像を二人に見せた。使
って健在っぷりを示した。ね! ジャック!何故か社長、バクラ、闇遊戯が相性が悪いらしく、定期的にあごがAGOになるのに対して、 ほぼ同一人物の神官セト、盗賊王バクラ、アテムは崩れるどころか、むしろかっこいい。どういうことなの・・・・・・ 他のアニメ作品では▽率はない。まぁ、ギャラク
の、こちらのストーリーも評価は高く、この作品の要素が後々原作の方に逆輸入されたりもしている。例えば、人気キャラクター・海馬瀬人の前世にあたる神官セトは本作が初登場である。このゲーム最大の特徴…といった特徴をすべて吹き飛ばす、このゲーム最大の特徴。それは遊戯王史上最悪……というか数
魔法文明時代初期 邪竜"インドラ"、現リーゼン地方一帯を破壊する。 妖精神アステリア、驚異的な再生力をもつインドラに対抗すべく魔剣スパルナを作製。 ガルーダのウィークリング、ヴィナターに魔剣を託す。 ヴィナター、バシラと共に邪竜インドラを封印。 その後、数十~