「物語体験」を含むwiki一覧 - 1ページ

実装スケジュール2022 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

リアテーマも今回のメインテーマ更新とともに実装する予定。 今回のメインテーマ開放と伴い、【チューニング】システムを実装: 【破碎日輪】には、物語体験環境、基準実戦環境と苦難険悪環境の三種類の難易度が含まれ、同時に「残映」の第一エピソード【暴風眺望】にも物語体験環境が追加される予定

10章実装イベント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

いることがアンロック条件に。また低難易度で未クリアのステージに挑戦する場合、上位の作戦クリアで理性を一括消費し下位の作戦クリアとできる。 【物語体験環境】 より楽なプレイ環境。 ★3で初クリアする際は対応の育成素材のみ入手可能。 【物語体験環境】では、対応の次のエピソードの【物語

13章実装イベント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

情報(獲得可能純正源石:46個)通常実戦環境をクリアせずに厄難奮戦環境に挑戦すると? 必要理性は2倍 通常実戦環境の分の初回報酬ももらえる。物語体験環境は理性を消費せずに挑めるが初回クリア時の以外に報酬は無いため、周回の意味はない。※イベント毎の効率が良い素材は「素材収集ガイド」

メインミッション - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

x5 データ補強棒 x15 10章 署名のないノート+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる ステージ 【物語体験環境】 【通常実戦環境】 【厄難奮戦環境】 10-2 中級作戦記録 x3 アーツ学 Ix5

新実装スケジュール2022 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

無記名のメモ帳の報酬一覧はこちら 【新システム実装】チューニングシステム +詳細を開く-詳細を閉じる 物語体験環境:より楽なプレイ環境。 ★3で初クリアする際は対応の育成素材のみ入手可能。 本難易度では次のエピソードで対応している

アークナイツ(明日方舟) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

されている。各ステージ毎に初回クリア報酬があり、特定のステージをクリアするとストーリーに関連した配布オペレーターなどの追加報酬が受け取れる。物語体験環境ストーリーを見るための環境で難易度が最も低い。環境要素として味方のステータス増加、再配置時間短縮、初期コスト増加がある。その代わ

第十一章_11-8 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ウ糖異鉄の欠片入門作戦記録 初級糖原初級異鉄初級作戦記録 中級糖原中級異鉄マンガン 熾合金転化塩中級作戦記録 物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:半自然溶剤龍門幣

第十一章_11-9 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ウ糖異鉄の欠片入門作戦記録 初級糖原初級異鉄初級作戦記録 中級糖原中級異鉄マンガン 熾合金転化塩中級作戦記録 物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:中級作戦記録龍門幣

第十一章_11-5 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

試剤 初級エステル初級アケトン 中級エステル中級アケトン 砥石素子結晶RMA70-12 切削液半自然溶剤 物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:RMA70-12龍

第十一章_11-6 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

推奨レベル 昇進2 LV1 初回報酬 純正源石 x1 通常報酬 中級糖原初級異鉄 物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:中級糖原龍門幣

第十一章_11-2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

推奨レベル 昇進2 LV1 初回報酬 純正源石 x1 通常報酬 熾合金初級糖原 物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:熾合金龍門幣

第十一章_11-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ウ糖異鉄の欠片入門作戦記録 初級糖原初級異鉄初級作戦記録 中級糖原中級異鉄マンガン 熾合金転化塩中級作戦記録 物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:転化塩龍門幣

第十一章_11-13 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

その他報酬 源岩鉱破損装置 初級源岩初級装置 中級源岩中級装置 合成コール人工ゲル純金 物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:合成コール龍門幣

第十一章_11-11 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

試剤 初級エステル初級アケトン 中級エステル中級アケトン 砥石素子結晶RMA70-12 切削液半自然溶剤 物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:中級異鉄龍門幣

第十一章_11-14 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ウ糖異鉄の欠片入門作戦記録 初級糖原初級異鉄初級作戦記録 中級糖原中級異鉄マンガン 熾合金転化塩中級作戦記録 物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:熾合金龍門幣

第十一章_11-20 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ウ糖異鉄の欠片入門作戦記録 初級糖原初級異鉄初級作戦記録 中級糖原中級異鉄マンガン 熾合金転化塩中級作戦記録 物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:中級装置龍門幣

第十一章_11-1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

その他報酬 源岩鉱破損装置 初級源岩初級装置 中級源岩中級装置 合成コール人工ゲル純金 物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:初級作戦記録龍門幣

第十一章_11-7 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

その他報酬 源岩鉱破損装置 初級源岩初級装置 中級源岩中級装置 合成コール人工ゲル純金 物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:中級装置龍門幣

第十一章_11-16 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

試剤 初級エステル初級アケトン 中級エステル中級アケトン 砥石素子結晶RMA70-12 切削液半自然溶剤 物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:切削液龍門幣

第十一章_11-18 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

その他報酬 源岩鉱破損装置 初級源岩初級装置 中級源岩中級装置 合成コール人工ゲル純金 物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:中級源岩龍門幣

第十一章_11-15 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

その他報酬 源岩鉱破損装置 初級源岩初級装置 中級源岩中級装置 合成コール人工ゲル純金 物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:転化塩龍門幣

第十一章_11-12 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

試剤 初級エステル初級アケトン 中級エステル中級アケトン 砥石素子結晶RMA70-12 切削液半自然溶剤 物語体験環境 味方ユニットの最大HPと攻撃力が2倍に、 初期コスト+20、再配置時間-50% 初回報酬:人工ゲル龍門幣

メインテーマ_13-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

敵の攻撃力、HPが120%まで上昇 サルカズ眷属補給車が再生造物に与える攻撃力上昇効果が+15%になる 物語体験環境 味方の攻撃力と最大HP+100% 初期所持コスト+20 再配置時間-50% 出

メインテーマ_13-5 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0%まで上昇 <ロンディニウム都市防衛副砲>をチャージ可能な敵は、 チャージする度に2SP回復させる 物語体験環境 味方の攻撃力と最大HP+100% 初期所持コスト+20 再配置時間-50% 出

メインテーマ_14-8 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

敌方单位时力度增加1个等级 厄難奮戦環境 敌方单位的生命值提升至160%,攻击力和防御力提升至120% 物語体験環境 味方の攻撃力と最大HP+100% 初期所持コスト+20 再配置時間-50% 出現数 1

14章実装イベント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

可能純正源石:45個)(編集中)通常実戦環境をクリアせずに厄難奮戦環境に挑戦すると? 必要理性は2倍 通常実戦環境の分の初回報酬ももらえる。物語体験環境は理性を消費せずに挑めるが初回クリア時の以外に報酬は無いため、周回の意味はない。※イベント毎の効率が良い素材は「素材収集ガイド」

メインテーマ_14-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

的单位造成真实伤害并使其技力回复速度大幅度降低 厄難奮戦環境 战场上4个位置无法部署,部分敌人有所不同 物語体験環境 味方の攻撃力と最大HP+100% 初期所持コスト+20 再配置時間-50% 出現数 1

メインテーマ_14-2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 除活性源石风暴外的所有敌人的基础移动速度均已发生改变(详见敌方情报) 物語体験環境 味方の攻撃力と最大HP+100% 初期所持コスト+20 再配置時間-50% 出現数 1

メインテーマ_14-4 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

厄難奮戦環境 出现额外的萨卡兹枯朽宿卫,部分敌人有所不同 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120% 物語体験環境 味方の攻撃力と最大HP+100% 初期所持コスト+20 再配置時間-50% 出現数 1

メインテーマ_14-7 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

厄難奮戦環境 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 右上方侵入点左侧的4个可部署地面位置无法部署 物語体験環境 味方の攻撃力と最大HP+100% 初期所持コスト+20 再配置時間-50% 出現数 1

メインテーマ_14-6 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 活性源石风暴现在具有(0.8+0.3×增幅程度)的影响半径 物語体験環境 味方の攻撃力と最大HP+100% 初期所持コスト+20 再配置時間-50% 出現数 1

メインテーマ_14-5 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

暴>每秒对范围内的单位造成真实伤害并使其技力回复速度大幅度降低 厄難奮戦環境 翻訳中 物語体験環境 味方の攻撃力と最大HP+100% 初期所持コスト+20 再配置時間-50% 出現数 1

メインテーマ_13-11 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

の攻撃力、HPが120%まで上昇 敵の防御力が110%まで上昇 出現する敵が変化 戦場の5つのマスが配置不可 物語体験環境 味方の攻撃力と最大HP+100% 初期所持コスト+20 再配置時間-50% 出

メインテーマ_13-12 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 味方の遠距離ユニットの最大HPが50%に低下 出現する敵が変化 物語体験環境 味方の攻撃力と最大HP+100% 初期所持コスト+20 再配置時間-50% 出

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