ソウルシリーズ(フロムソフトウェア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
るフレーバーテキストスタミナを管理しつつローリングの無敵やパリィを駆使するシビアなアクションボスはもちろん道中から油断ならない敵配置の高難度死に覚えゲー経験値と通貨を統合したソウル重いデスペナルティオンライン協力・敵対プレイ両開きの重厚な扉をねっとりと両手で開けるシーン等々多岐に
るフレーバーテキストスタミナを管理しつつローリングの無敵やパリィを駆使するシビアなアクションボスはもちろん道中から油断ならない敵配置の高難度死に覚えゲー経験値と通貨を統合したソウル重いデスペナルティオンライン協力・敵対プレイ両開きの重厚な扉をねっとりと両手で開けるシーン等々多岐に
クションでの爽快感が増している。【ボス敵】『サムスリターンズ』と同じ制作ということで今作もボスは相当手強く、初見時は幾度も死に戻りを繰り返す死に覚えゲーの様相を呈する。弱点などを明言化してくれることはほぼなく*11、Ver.2.0.0になるまで低難易度モードも存在しなかった。しか
調がごっちゃになるのは最近の洋ゲーのお約束になりつつある印象 -- 名無しさん (2021-02-25 01:23:44) ハクスラって死に覚えゲーのことだからハクスラであってるよ -- nanasi (2021-10-14 06:44:39) ↑すまない、赤字の太文字で
と、とんでもない勢いでお金が減っていくのでお勧めしない) 基本即死なので、ノーダメ攻略の立ち回りを考えてやろう。 ダークソウルなどの死に覚えゲーが好きな人は意外と楽しめるかもしれない。 基本的に雑魚を探して狩るスタイルなので、 倒せる狩場を探す楽しみも一応ある。
1P見るにラストのハイパービームが使えるならそれだけでも破壊できそうね。 -- 名無しさん (2021-10-18 12:49:48) 死に覚えゲーだからムービーでなんかかっこいい感じに決めてるサムスをギャグみたいに瞬殺して台無しにする別の意味でひどい奴ら -- 名無しさん
登録日:2010/11/24 (水) 20:37:21更新日:2023/09/28 Thu 13:06:20NEW!所要時間:約 26 分で読めます▽タグ一覧1998年4月24日にカプコンから発売されたSFC用ソフト。2002年8月10日にはGBA用に移植された。また2015年2
登録日:2009/10/08(木) 22:09:03更新日:2023/08/18 Fri 20:05:47NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧1987年12月17日にファミコン用ソフトとして、カプコンより発売された横スクロールアクションゲーム。CMスーパーロボロック
登録日:2010/09/09 (木) 18:17:58更新日:2023/09/28 Thu 12:54:07NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧百万回やられても、負けない!カプコンが1986年に発表した横スクロールアクションゲーム。シンプルなストーリーと当時としては主
登録日:2010/02/26(金) 12:43:22更新日:2023/08/11 Fri 16:47:31NEW!所要時間:約 24 分で読めます▽タグ一覧2003年11月6日発売。SCEから発売されたホラーアクションゲーム。オーディオメーカーにも同名の会社があるが、この項目では
登録日:2010/12/02 Thu 00:44:48更新日:2023/11/20 Mon 11:48:49NEW!所要時間:約 13 分で読めます▽タグ一覧あの赤い彗星と闘り合って生きてるとわぁラッキーボーイだぜぃ!概要1996年に発売されたパソコン用ゲームで、海外メーカーが制
PS/バンダイ/1997年5月2日)紆余曲折を経てピピンアットマークからPSとPCへ移植されたガンダムゲー…だが慣れれば一時間足らずで終わる死に覚えゲーで、バンナムの公式年表から抹消されていた事がある正真正銘の黒歴史。詳細は項目参照。修羅の門(PS/講談社/1998年4月2日)月
うのだろうが、それでは勿体無い。何故ならここを突破できるスキルを身につければ、ゲームクリアに必要な最低限の技量が獲得できるのだから。要するに死に覚えゲーのスパルタ道場システムである。がんばれ。実際逆にここを難なく突破できるようになれば、そこから先は中盤まで謎解き以外そんなに難しく
登録日:2011/04/03(日) 13:47:22更新日:2023/12/05 Tue 11:05:24NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧心が折れそうだ…Demon's Soulsとはフロムソフトウェアが開発したPS3用のアクションRPGである。新規タイトルにも関
登録日:2018/07/09 Mon 20:09:24更新日:2024/02/26 Mon 13:54:12NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧『まじかるキッズどろぴー』とは、ビック東海より1990年12月14日に発売されたファミコン用のゲームソフトである。ジャンルは
人公は拠点エリアにあたる「楔の神殿」という場所で、生身の肉体を失ったソウル体という状態で復活し、本格的に攻略を進めていくことになる。本作が「死に覚えゲー」であるというゲームデザインと、生身・ソウル体の仕組みを一度に教えてくれる割と合理的な設計でもある。ちなみに、拡散の先兵との戦闘
は元々素で受けるダメージがゼロミッション以前と比べて倍増している割にエネルギータンクも少なめで、何度もやられるが直前から何度でも再開できる「死に覚えゲー」路線をとっている。そのため、ハードモードによる難易度の上昇や挑戦の障壁はそれほど感じないかと思われる。「ボスで半分減らされなか
ジ。難易度低めのこのゲームにおいて、マリオの後半ステージクリアに要するレベルのシビアな操作に加え、強制スクロールの上、落とし穴の数が多すぎて死に覚えゲーと化している。 -- 名無しさん (2016-09-21 00:59:38) 武器最強は衝撃波ピストルだったな。連射速度が異
登録日:2014/08/18 (月) 20:21:15更新日:2023/12/21 Thu 10:33:41NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧1992年12月11日に、ゲームボーイ用ソフトとしてカプコンより発売された横スクロールアクションゲーム。 携帯用ロックマン
登録日:2014/08/08 (金) 00:14:04更新日:2023/12/21 Thu 10:29:47NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧1990年9月28日にファミコン用ソフトとして、カプコンより発売された横スクロールアクションゲーム。『ロックマン』シリーズ
登録日:2014/08/15 Fri 22:32:22更新日:2023/12/21 Thu 10:32:47NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧1991年7月26日に、ゲームボーイ用ソフトとしてカプコンより発売された横スクロールアクションゲーム。ゲームボーイで展開さ
クとは高難度ダークファンタジーRPG『デモンズソウルリメイク』とは、2009年にPS3で発売された『デモンズソウル』のリメイク版。いわゆる「死に覚えゲー」と称される高難度ダークファンタジーRPGで、1度死んだら経験値を全て失うというシビアなシステムを採用している。