敵_PB_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
沥血王座】と深く結びついている。 不死身であり、ライフが0になる前にスキル【血涌濯身】が発動する。 第一形態 【反巫术变位炸弹】で【沥血王座】を破壊すると、第二形態に移行する。 スキル:【血霭遮月】 初期SP10 必要SP25 自動回復
沥血王座】と深く結びついている。 不死身であり、ライフが0になる前にスキル【血涌濯身】が発動する。 第一形態 【反巫术变位炸弹】で【沥血王座】を破壊すると、第二形態に移行する。 スキル:【血霭遮月】 初期SP10 必要SP25 自動回復
沥血王座】と深く結びついている。 不死身であり、ライフが0になる前にスキル【血涌濯身】が発動する。 第一形態 【反巫术变位炸弹】で【沥血王座】を破壊すると、第二形態に移行する。 スキル:【血霭遮月】 初期SP10 必要SP25 自動回復
t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 <
反巫术变位炸弹 [反巫术变位炸弹]攻略能力(等級別)3826出現ステージ このページの累積ビュー数:今日:昨日:
装置説明 スキルを使用すると、前方1マス(つまり、自身のモデルが指し示すマス)に 反巫术变位炸弹を生成。 爆弾効果:唤血祭坛/沥血王座付近で確定ダメージを与え、祭壇/玉座を破壊。
t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 杜卡
20 攻撃範囲 1.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 自身の攻撃範囲内にある【 反巫术变位炸弹】を遠隔攻撃し、物理ダメージを与えることができる。 攻撃時、攻撃倍率が(100% + 20% * ブロックしている敵の数)に増
t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 固定編成 オペレーター レベル 信
t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 萨卡
t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 味方全
50 術耐性 40 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 【反巫术变位炸弹】を優先的に攻撃する。 攻撃は爆発力の高い爆弾を発射し、目標地点に到達してから4秒後に爆発し、 半径1.1以内の味方ユニッ
20 攻撃範囲 1.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 自身の攻撃範囲内にある【 反巫术变位炸弹】を遠隔攻撃し、物理ダメージを与えることができる。 攻撃時、攻撃倍率が(100% + 20% * ブロックしている敵の数)に増
50 術耐性 40 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 【反巫术变位炸弹】を優先的に攻撃する。 攻撃は爆発力の高い爆弾を発射し、目標地点に到達してから4秒後に爆発し、 半径1.1以内の味方ユニッ
t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 戦場の左下の
受けた後、 そのダメージを与えた味方を攻撃速度5秒間-40。(スタック不可)(効果時間リセット無し) 自分から半径1.0以内の【反巫术变位炸弹】はバインドを得る。 死亡時、自分がいるブロックの中心から0.2マス以内のランダムな位置に、 自分の進路上に【血珀】を2体
LUD 反巫术变位炸弹(PRTS) 地位 普通 等級 0 重量 5 分類 その他 移動 地上 移動速度 0.4 HP 10000 攻撃 500 攻撃間隔 1.0
t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、HPが120%まで上昇 敵の防御力が1
t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 戦場の右上に
敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 杜卡雷,"君主之红"の追加機能 <反巫术变位炸弹>の攻撃を受けた際、より早く回復。 第一形態では【血霭遮月】が追加で一つの対象を選択する。 第二形態では【殷红敕令】
t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇
t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇
t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 所持コストの
t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 地形や一部の
t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力が120%まで上昇 萨卡兹子裔责罚者
t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 敵の移動速度
t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 戦場の左の2
t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 指挥官厄尔
受けた後、 そのダメージを与えた味方を攻撃速度5秒間-40。(スタック不可)(効果時間リセット無し) 自分から半径1.0以内の【反巫术变位炸弹】はバインドを得る。 死亡時、自分がいるブロックの中心から0.2マス以内のランダムな位置に、 自分の進路上に【血珀】を2体