「术变」を含むwiki一覧 - 1ページ

敵_PB_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

沥血王座】と深く結びついている。 不死身であり、ライフが0になる前にスキル【血涌濯身】が発動する。 第一形態 【反巫术变位炸弹】で【沥血王座】を破壊すると、第二形態に移行する。 スキル:【血霭遮月】 初期SP10 必要SP25 自動回復

敵_PB_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

沥血王座】と深く結びついている。 不死身であり、ライフが0になる前にスキル【血涌濯身】が発動する。 第一形態 【反巫术变位炸弹】で【沥血王座】を破壊すると、第二形態に移行する。 スキル:【血霭遮月】 初期SP10 必要SP25 自動回復

メインテーマ_13-8 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 &lt

メインテーマ_H13-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 杜卡

敵_SSK1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

20 攻撃範囲 1.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 自身の攻撃範囲内にある【 反巫术变位炸弹】を遠隔攻撃し、物理ダメージを与えることができる。 攻撃時、攻撃倍率が(100% + 20% * ブロックしている敵の数)に増

メインテーマ_TR-24 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 固定編成 オペレーター レベル 信

メインテーマ_13-7 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 萨卡

メインテーマ_13-10 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 味方全

敵_SCI22_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 術耐性 40 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 【反巫术变位炸弹】を優先的に攻撃する。 攻撃は爆発力の高い爆弾を発射し、目標地点に到達してから4秒後に爆発し、 半径1.1以内の味方ユニッ

メインテーマ_13-6 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

20 攻撃範囲 1.0 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 自身の攻撃範囲内にある【 反巫术变位炸弹】を遠隔攻撃し、物理ダメージを与えることができる。 攻撃時、攻撃倍率が(100% + 20% * ブロックしている敵の数)に増

敵_SCI21_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 術耐性 40 攻撃範囲 2.0 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 【反巫术变位炸弹】を優先的に攻撃する。 攻撃は爆発力の高い爆弾を発射し、目標地点に到達してから4秒後に爆発し、 半径1.1以内の味方ユニッ

メインテーマ_13-14 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 戦場の左下の

敵_SSK3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

受けた後、 そのダメージを与えた味方を攻撃速度5秒間-40。(スタック不可)(効果時間リセット無し) 自分から半径1.0以内の【反巫术变位炸弹】はバインドを得る。 死亡時、自分がいるブロックの中心から0.2マス以内のランダムな位置に、 自分の進路上に【血珀】を2体

メインテーマ_13-11 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、HPが120%まで上昇 敵の防御力が1

メインテーマ_13-15 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 戦場の右上に

メインテーマ_H13-4 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 杜卡雷,"君主之红"の追加機能 <反巫术变位炸弹>の攻撃を受けた際、より早く回復。 第一形態では【血霭遮月】が追加で一つの対象を選択する。 第二形態では【殷红敕令】

メインテーマ_H13-1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇

メインテーマ_H13-2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇

メインテーマ_13-20 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 所持コストの

メインテーマ_13-21 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 地形や一部の

メインテーマ_13-19 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力が120%まで上昇 萨卡兹子裔责罚者

メインテーマ_13-16 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 敵の移動速度

メインテーマ_13-17 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 戦場の左の2

メインテーマ_13-18 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

t;唤血祭坛>が範囲内の全ての血珀を吸収し、新生血裔に再生する コストを消費し<炸弹载荷点>を起動すると、<反巫术变位炸弹> を一つ生成する 厄難奮戦環境 敵の攻撃力、防御力、HPが120%まで上昇 指挥官厄尔

敵_SSK2_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

受けた後、 そのダメージを与えた味方を攻撃速度5秒間-40。(スタック不可)(効果時間リセット無し) 自分から半径1.0以内の【反巫术变位炸弹】はバインドを得る。 死亡時、自分がいるブロックの中心から0.2マス以内のランダムな位置に、 自分の進路上に【血珀】を2体

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