Mリーグ(麻雀) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
るだけでなく自身が不運に見舞われるケースも非常に多く、通常の打ち手ならベタオリして終わるところが、高度な回し打ちを敢行した結果勝負形になって放銃…という、いわゆる「上手すぎて放銃」というパターンが頻発しており、高い実力に反して成績が伸び悩む大きな要因となっている。しかし、2022
るだけでなく自身が不運に見舞われるケースも非常に多く、通常の打ち手ならベタオリして終わるところが、高度な回し打ちを敢行した結果勝負形になって放銃…という、いわゆる「上手すぎて放銃」というパターンが頻発しており、高い実力に反して成績が伸び悩む大きな要因となっている。しかし、2022
積み棒はそれぞれに300点とする(ダブロンは場600点になる)。甲乙丙丁東一局平場26500225002500026000甲と丁の和了、乙の放銃東一局1本場28300194002500027300甲と丁の和了、乙の放銃東一局2本場25100194002660028900丙と丁の和
注解説[]役満をあがった際にもらえる、チップなどのご祝儀。チップの場合、次のような取り決めが見られる。ツモ和了は全員から5枚ずつ、ロン和了は放銃者から5枚ツモ和了は全員から10枚ずつ、ロン和了は放銃者から10枚ツモ和了は全員から2枚ずつ、ロン和了は放銃者から3枚ツモ和了は全員から
ハイリターンなルール。 なお、場の積み棒(~本場)による300点単位の加点や不聴罰符の支払い額は変化しない。 自分がアガった場合や他家に放銃した場合は単純に打点が2倍になるが、他家がツモアガリした場合は自分が支払う点数だけ2倍になる。 例えば、自分が南家で「ワレメ」のとき、
ーカルルール別名フェニックス目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]オーラスで焼き鳥の人が和了った際の取り決め。出和了りだった場合、放銃者が焼き鳥扱いになるルール放銃者が10000点オールの罰符というルール役満とするルールご祝儀の対象とするルールなどがある。採用状況[]宮
解説2 罰符3 注意4 採用状況5 参照6 脚注解説[]オーラスで七筒・・七筒・・MJp7planeCLEAR.pngのいずれかで振り込むと放銃者がチョンボとなるルール。罰符[]すべて和了家にのみ支払う。三家和で各和了がすべて適用される場合などは、各和了家のうち最高額を各和了家に
なる可能性が非常に高いにも拘らずここで他家が南を打ち込んでポンされてしまい、見事に大四喜が完成してしまったとする。この状況で振り込んだ本人が放銃した場合は普通通りの点数支払いになるが、ツモで大四喜を和了った場合は、南を振り込んだ者が全ての点(32000点or48000点)を支払い
おうむ返し読みおうむがえし種別その他のローカルルール目次1 解説2 採用状況3 参照4 外部リンク5 脚注解説[]自分が放銃した局の次局、放銃した相手から放銃したのと同じ点数の手でロンすると、自分の手の点数が二倍になる。採用状況[]参照[]外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り
放銃推奨読みほうじゅうすいしょう種別罰則に関するルール目次1 解説1.1 注意点2 採用状況3 参照4 脚注解説[]和了り放棄の発展形。手牌があるうちは理牌・自摸を禁止し、手牌の右端から打牌しなければならない。放銃せずに手牌が無くなったらツモ切りを繰り返す。注意点[]放銃推奨状態
この基本点を元にして考えていく。ロン、ツモでそれぞれ和了られた人たちはどういった点を支払うのかは簡単にまとめると以下の通り。子のロン和了り…放銃した者は基本点×4をして、10の位の値を切り上げて出した値を支払う。親のロン和了り…放銃した者は基本点×6を切り上げた値支払う。子のツモ
底」の点と、「台」の点を分けて事前に決める。大体は、底が台の2~4倍になる。以下、底200点・台50点のレートで例を挙げる。ロンアガリの場合放銃者から「底点+台数x台点」を受け取る。(全銃制)200/50で5台をロン和了った場合、放銃者から450点を受け取る。ツモアガリの場合3人
で聴牌している者がいて、生牌を切った結果その者に大明槓された場合が該当)するかどうかはルールが分かれる。栄和の場合、積み棒の扱いについては、放銃者が支払う、包となった者が支払う、折半する、上家が支払う、下家が支払うなどの取り決めがある。また、積み棒の折半の際、割り切れない100点
る状態で対局を行う。その他のルールは東風戦と同じ。プレミアムエリアには上家の手牌の情報と、上家および自分の「上家からのアガリ率」と「下家への放銃率」が表示される。薄氷卓(毎月13日、ニューキャビネットのみ)配給原点13,000点で対局を行う半荘戦。形式は半荘戦だが、プレー料金やク
天連和読みテンレンホー和了り飜トリプル役満(門前のみ・親の放銃)ダブル役満(門前のみ・子の放銃)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]自分の第一ツモよりも前に、親、または子がアンカンし、その第一捨て牌でロンすると成立。下位役[]
ょうもちろん和了り飜3飜(喰い下がり有り)目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]持栄で、放銃者が捨てていないもう1種類の待ち牌も放銃者が対子で持っていたとき。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限
がなく、3人で支払う。ツモ和了りはそれだけで1飜となる。ロン和了りの支払いは2通りのルールがあり、どちらを使うかは事前に決めておく。全銃制…放銃者のみが全額支払う。半銃制…放銃者が和了点の半分を、残りの2名が1/4ずつ支払う。包の規定がある。3面子鳴いている相手の大物手(おおよそ
0点は6点・12000点は12点となる。ただし、役満は親が20点、子が15点である。倍満より低いが、相手の得点を減らすことができる。親の役満放銃なら振り込んだ人がマイナス20点、ツモならマイナス7点オール。子の役満放銃なら振り込んだ人がマイナス15点、ツモなら親マイナス8点、子マ
砲相手を撃墜した直後、持っているレイガンを乱射しまくる行動。けたたましい発砲音を戦場に轟かせながら、しつこいレベルで歓喜を体現する様。よく「放銃」と言い間違える。対戦相手が撃墜されただけでなく、復帰中である場合にも同様の現象が起きる。メタ的な話だが、対戦相手が場外にいると攻撃対象
を確定させた責任を負わされるというルールが存在する。包となった者はその役満で和了られた際、ツモ和了りだった場合は全額を、出和了りだった場合は放銃者と折半で、それぞれ支払わなければならない。下位役[]小四喜(役満)上位役[]複合の制限[]採用状況[]この役自体は別にローカルでも何で
の一つ。原作では11作目となる東方地霊殿に登場した、古明地さとりという心を読むことのできる妖怪が住む、かつて地獄だった場所にある屋敷である。放銃が倍付けになるルール。4万点持ちの5万点返しで開始となる。ほかに、「トップ者が親の場合は手牌がすべてオープンとなる」というルールが存在す
を確定させた責任を負わされるというルールが存在する。包となった者はその役満で和了られた際、ツモ和了りだった場合は全額を、出和了りだった場合は放銃者と折半で、それぞれ支払わなければならない。門前で和了るとダブル役満というローカルルールもあるという。下位役[]小三元(2飜だが実質的に
面)に限り南三局が実質オーラスとなる。親なので連荘はできるが、最下位のまま親を流されてしまうと悲惨である(オーラスには参加できないので誰かの放銃などによる順位繰上げを祈るしかない)。ツモ和了りが発生したとき、北家の分の点棒やチップの負担はどうなるのかは不明。採用状況[]参照[]脚
」にはいくつかのパターン(後述)があるが、重複しない。役と呼べるような役は「大胡」しかなく、符や飜を計算する必要はない。ロン和了りした場合、放銃者が和了者に小胡なら基本レートの1倍、大胡なら2倍を支払う。ツモ和了りした場合、ほかの3人は小胡ならそれぞれ基本レートの2倍、大胡なら4
重複しない。ロン和了…1点ツモ和了…2点門前清…3点他家があがったときに門前だった場合は失点が大きくなるということ。聴牌を宣言していない人の放銃…3点聴牌を宣言した人の放銃は3点ではなく1点。宝牌でツモ和了…3点嵌張待ち…点数が2倍純正の1面待ちでなければならない。辺張待ちや単騎
目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]大明槓をされ、その時の嶺上牌で和了りになった場合、普通の自摸和として扱うのか大明槓させた者の放銃扱いとするのかの取り決め。ちなみに台湾麻雀では自摸和とか栄和以前に和了りとして認められない(大明槓の嶺上牌で和了ってはいけないというルー
捨て牌は整然と並べる必要がない。和了りの点数は単純に役の点数を足していくだけである。ツモ和了りは親子問わず3人で等分して支払う。ロン和了りは放銃者が一人で支払う。役一覧[]価値備考自摸1点鳴いてツモ和了り搶槓1点門前清1点門前ロン和了り箭刻1点三元牌の刻子門風刻1点自風の刻子圏風
11 24台役3 超級盃麻將大賽ルールとの違い4 脚注台灣新章麻將規則の得点計算[]底は1台の3倍、または4倍が用いられる。ロンアガリの場合放銃者から底の台数と役の台数の3倍を受け取る。(全銃制)ツモアガリの場合3人から底の台数と役の台数を受け取る。2台縛りである。台灣新章麻將規
2本得た時点でひとつ上位の点棒に交換する。流局聴牌で百点棒を得る。誰かが万点棒を得た時点で終了、万点棒を持っている人が勝者となる。4飜以上を放銃すると、持っている点棒のうち最高のものを失う。南四局を終えて誰も万点棒を持っていない場合は点数の最も多い人が勝者。コメントではバリアント
上位役5 脚注牌例[]解説[]誰かがチーをした際、チーしたときに晒したうち鳴いた牌以外の2枚の内、どちらかが当たり牌だった場合にチーした人の放銃扱いで和了ることができるルール。例えば四萬待ちの時に他家が五萬をチーしMJm4plane.pngと晒したとき、そのMJm4plane.p
ればドラをめくった直後)、嶺上牌を持ってくる直前に他家に公開しなければならず、公開した牌が他家の当たり牌であればロン和了となり、加槓した者の放銃となる。手順[]加槓する 西家 カン四索四索↓(即めくりならドラをめくる)王牌MJuraplane.pngMJd1plane.pngM
3 下位役4 上位役5 脚注牌例[]解説[]誰かがポンしようとした牌が当たり牌だった場合、「ロン」ではなく「チャンポン」と言ってポンした人の放銃扱いにできるルール。一見すると意味不明だが、点棒状況などで直取りが必要な場合の選択肢として有効…?下位役[]上位役[]脚注[]特に記載の
解説[]試合中に反則があった場合に課せられる罰則の一つで、子は32000点、親は48000点を支払い、その局をやり直す。オープン立直に対して放銃した場合(放銃者も既に立直していた場合は除外)などに課せられる。採用状況[]参照[]満貫罰符和了り放棄オープン立直脚注[]特に記載のない
[]解説[]双ポン待ちで持ち持ちになっている待ち牌で(他家の対子崩しの牌で)和了る。この役を採用する場合で双ポン待ちの和了りが発生した場合、放銃者も手牌を開示する必要が生じる(そうしないとこの役の成立を証明できない)。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載
ともできない。多牌、少牌、喰い替え(取り決めによる)などに対して課せられる。強制ツモ切りにするかどうかは取り決めによる。採用状況[]参照[]放銃推奨脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
八連放銃読みはちれんほうじゅう種別その他のローカルルール目次1 解説2 採用状況3 外部リンク4 脚注解説[]8連続で放銃したときに、最後に放銃した対局者と持ち点を交換できる。8回目の放銃でハコ点になる場合でも成立。当然、流局や他家ツモ和了等が途中にあった場合は不成立。8回目にそ
複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]カンドラ・裏ドラ表示牌をロンでき、1飜付与される。カンした人もしくは、リーチして裏を見た人の放銃となる。その為、ドラを見た人の和了は不成立。槍槓と同じくドラは乗らない。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載の
おまけ付き平和(役加算)読みおまけつきピンフ種別その他のローカルルール解説[]平和で上がったとき、放銃した人がチーしてるならそのさらし牌をもらい、それによって複合役ができれば、役を加算できるというルール。減ることはない。採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテ
オープン立直振込読みオープンリーチふりこみ別名開立直振込プンリー振込開立直栄和開立直放銃テンコー立直振込(東方雀風荘ルール)和了り飜役満(門前のみ)11飜(門前のみ)…この場合はオープン立直の付加役扱いとし、役満払いの実装としている2飜(門前のみ)…この場合は役満払い無しのルール
れると…? ・北は抜いていてもフリテン扱いにならない。 つまり北を抜いている裸単騎(脊髄確定)の他家がいる状態で北を抜くと、放銃する可能性がある
Jp6plane.pngMJp8plane.png ツモ解説[]立直をかけるとき、待ち牌の部分を他家に公開することで成立。立直していない者の放銃を役満払いとすることがある。追っかけ立直者の放銃も役満払いとするかについては取り決めによる。なお、追っかけ立直宣言牌でオープン立直に放銃
外部リンク5 脚注解説[]赤ドラを3枚集めて上がったとき、赤ドラ自体のチップとは別に、ツモ上がりの場合は全員から2枚ずつ、ロン上がりの場合は放銃者からチップ2枚を余分にもらうことができるルール。 採用状況[]参照[]赤ドラ三色外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティ
点供託することで、他家が上がった時、他の(上がっていない)他家の待ちがなんだったかわかる。ノーテンなら意味なし。狩人3000点供託で、一人の放銃をなかったことにできる。また、人狼の攻撃も防ぐ。例えば、Aさんを守ればAさんが振り込んでも無かったことになる。ツモじゃ意味なし。自分は守
ョンボ種別罰則に関するルール別名三家冲和目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]トリプルロンした3人が全員錯和だったとき、それぞれが放銃者に役満払いとなるルール。採用状況[]参照[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
では、2009年4月23日にルールが改正されるまで、二家和に対して流局が適用されていた。ルール改正後は、ダブロンの場合は頭跳ねによって上家(放銃者から見ると下家)の和了が優先される。参照[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
三家和和了り飜役満目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]大明槓槍槓のトリプルロンの場合、放銃者が全員に役満払いとなるルールである。この場合は例外的に振聴でも上がれる。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載
手を組み、あらかじめ決めた(状況に応じて変化することもある)プレイヤーを勝たせるために他のプレイヤーがアシスト(必要牌を鳴かせたり、意図的な放銃を行う)する不正行為。採用状況[]参照[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能
牌例[]解説[]チーホーをあがって次の人もツモってさらに次の人もツモって地和だった場合3人ともトリプル役満支払いは残りのひとりから(実質親の放銃と同じことになる)下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
了に関するルール別名搶ドラ目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]カンドラ、裏ドラ表示牌でロン上がり。カンドラの場合はカンをした人の放銃となる。裏ドラの場合は、リーチ上がりした人が見た裏ドラに、ロン宣言することができ、そのアガリを不成立にすることができる。どちらも、その表
位役5 複合の制限6 採用状況7 脚注牌例[]解説[]追っかけリーチがかかったとき、先リーチ者が追っかけリーチ者のアタリハイを一発でツモって放銃したら成立。下位役[]上位役[]複合の制限[]通常の一発とは複合しない採用状況[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは
ったり。後述の誠子のオリ癖等、解説役も担当している。対局相手の捨て牌等から余剰牌を見定め、それを狙い打つ事を得意とし、この時 作中では洋弓で放銃相手を射抜くような演出がなされる。ロン(物理)は読者にかなりのインパクトを残した。レジェンドのチート観察眼により、他チームはもちろんメン