盗賊ガンタタ生ログ - 眠気誘うまたたび亭
:ああうん、それ GM@monja:おk GM@monja:7点ダメージね ピニオン・ルー:「っち浅い」 ネームレス:では ネームレス:魔力撃殴りだ! ネームレス:2d6+5>9 SwordWorld2.0 : (2D6+5>9) → 7[5,2]+5 &r
:ああうん、それ GM@monja:おk GM@monja:7点ダメージね ピニオン・ルー:「っち浅い」 ネームレス:では ネームレス:魔力撃殴りだ! ネームレス:2d6+5>9 SwordWorld2.0 : (2D6+5>9) → 7[5,2]+5 &r
型の音撃武器。音撃鼓から紋章を出現させて敵を捕縛し粉砕することができる。必殺技は音撃鼓を巨大化させ、烈凍で銅鑼を叩く要領で清めの音を放つ「音撃殴・一撃怒涛」。【余談】演者の松田賢二は『響鬼』本編ではザンキ/仮面ライダー斬鬼を演じていた。その為、斬鬼は4号ライダーでありながら映画出
器[]音撃金棒(おんげきかなぼう):『烈凍(れっとう)』銅鑼を叩く棍棒に似た巨大な音撃武器。鳴刀・音叉剣(めいとう・おんさけん)必殺技[]音撃殴(おんげきおう)「一撃怒涛(いちげきどとう)」音撃鼓から銅鑼状のものを実体化させ、それを烈凍で叩いて清めの音を放つ。これによりオロチの妖
しましょう。MOBの動きを見ることが重要です。デスキートなどは攻撃前は必ず直線状に突進してきます。武器スキルも極まってくるとフューリングを1撃殴るだけで怯ませることが可能になり非常に楽になります。モデル・ヤグルスが見つからない地道に探し回るしかありませんが、祭壇のある山・平地は大
線で戦い、後のタランジ王女とズールの脱獄騒動の際にはストームウィンド城下町の捜索に自ら出向いている。(ホード側のプレイヤーキャラにとっては一撃殴られるだけで即死する悪夢として登場する)脱獄騒動の後には ジェイナ や 第七師団 に同行して クル ティラス に駐留している。ボラルスの
大な金棒型の音撃武器である音撃金棒・烈凍でのパワフルな戦いを得意とする。必殺技は音撃鼓を巨大化させ、烈凍で銅鑼を叩く要領で清めの音を放つ「音撃殴・一撃怒涛」。明日夢「いいや、その渋い声は絶対ザンキさんだ」トウキ「ああ、俺はザンキ。おう、自分流でいけよ……って違うって!!」●キラメ
かない穴が多く、マグネグローブを駆使してこれを突破することになる。中ボスはサーベルタイガーの「サイガー」。尻尾の先の宝玉を剣で殴ればよい。一撃殴ると体を丸めて様々な軌道で体当たりを仕掛けてくる。パターンが4つあるがリンクを追尾するのは1つだけで、残りは決まったルートを動くだけなの
複数の自分自身を呼び出すこともできる。ただし前述のとおり戦闘力はないので囮を増やすくらいにしかならず、オリジナルより更に輪をかけて弱いので一撃殴るだけで沈む。万華鏡は過去・現在に至るまでの「ありえた未来」のifを集約した景色を映す性質を持ち、その光に投射されると強制的な追体験を起