アリス・ギア・アイギス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
く言えば実直、悪く言えば脳筋。また語尾に「っす」と付ける事がある。なお、髪色は演出上ピンク色になっているが、設定上は金髪。ユニットとしては電撃属性の前衛型。ライフルに両手剣に素直な性能の各種スキルという、主人公らしく癖の無い構成。短時間ダメージを抑えるボトムススキルやピンチになる
く言えば実直、悪く言えば脳筋。また語尾に「っす」と付ける事がある。なお、髪色は演出上ピンク色になっているが、設定上は金髪。ユニットとしては電撃属性の前衛型。ライフルに両手剣に素直な性能の各種スキルという、主人公らしく癖の無い構成。短時間ダメージを抑えるボトムススキルやピンチになる
ルゥ!能力ゥ!特殊能力+展開して表示する-閉じる ・個人修得 スペシャル装備枠+1 ・個人修得 自身と攻撃属性を不死属性にする ・死霊獄 神技:サドンバビロン 巨大な魔神バビロンが全てを滅ぼす ・命獄
xedpassive.png豹変ヒステリックゲージが満たされると他の形態へと変身する。ヒステリックゲージはマッチ敗北/マーク(悪者)全ての攻撃属性に脆弱な状態になる。憎しみの女王が使用するページの内1枚のターゲットになる。された相手にダメージを受けたとき増加し、マッチ勝利/%E6
最終数値に乱数がある。(現状、Mobは0.75~1、プレイヤーはスキルレベルによって変動)各攻撃力の計算式は以下。◇プレイヤーの攻撃力=各攻撃属性値×スキル補正 ・各攻撃属性値=武器の攻撃属性値+弾の攻撃属性(弓等の副消耗品使用武器のみ) ・スキル補正=スキルレベル&
+2% 3 攻撃力+3% 4 攻撃力+4% バーサーカー エレメンタル アタック 1 攻撃属性+10 2 攻撃属性+20 3 攻撃属性+30 4 攻撃属性+40 以下、
なり有効。攻撃方法もモデルごとに、単発セミオート・三点バースト・一点照射・チャージショット、となっている。武器名はSBR-○○○レールガン電撃属性・帯電効果を持つ射撃武器。チャージ完了即発射な疑似フルオート、全武器中ナンバー3の射程を誇り、貫通効果があるのでボスクラス等のデカい敵
1350 攻撃間隔 3.5 防御 0 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 スキル:【呑み込み】 自動回復 初期SP0 必要SP0 ブロック時のみ使用可能 ブ
主人公本作の主人公。名前入力可能。他のペルソナ使いとは違い、複数のペルソナを自由に付け替えることのできる「ペルソナチェンジ」が可能。武器は斬撃属性の「片手剣」「両手剣」、打撃属性の「拳」「鈍器」、貫通属性の「槍」「弓」を装備できる。初期ペルソナはオルフェウスで火炎系の魔法を使う。
スキルが「ライフルエキスパート」に変更されて射撃戦向けに調整された代わりに接近戦能力は低下した。また、属性タイプも「焼夷出力変性」となって冷撃属性へのダメージ量も低下した。しかしSPの開幕40%チャージを獲得した上にアナザーが実装された段階でエニグマが解放されているので、自分の好
崖捕まりすると次第に崖捕まり出来なくなってしまうので、フィールドに戻ってインターバルを挟む必要がある点には注意。【スピリット戦一覧】赤色は攻撃属性、青色は防御属性、緑色は投げ属性、紫色は無属性のアタッカースピリットを示しており、黄色はサポータースピリットを示している。★が付いてい
1350 攻撃間隔 3.5 防御 0 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 スキル:【呑み込み】 自動回復 初期SP0 必要SP0 ブロック時のみ使用可能 ブ
1350 攻撃間隔 3.5 防御 0 術耐性 20 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 スキル:【呑み込み】 自動回復 初期SP0 必要SP0 ブロック時のみ使用可能 ブ
マンドは全て右向きの時のものです。画像ワザ名 操作効果Beetle_move1.jpegホーンアッパーB角で下からすくい上げるように攻撃。斬撃属性。さみだれホーン~バックスラッシュB連打角を振り回して相手を何度も切りつけ、最後に吹き飛ばす。動作がソードの百れつぎりに似ている。バッ
。 強力な防御ダイスを使用するが、防御ダイスはこちらが手を出さない限り影響はない。無視して攻撃ダイスを使ってきたターンに攻撃しよう。 打撃属性に弱いので、「殴る」や「卑劣な一撃」を使えば難なく勝てるだろう。 セリフ血の風呂通常 ふと思い浮かんだ意思の刃で息の根を止めるのは不
女神転生Ⅲ-NOCTURNE-でのピクシー。種族:妖精レベル:2防御相性:電撃に強い習得スキル効果ディア味方一人のHPを小回復ジオ敵一体に電撃属性の小ダメージ誘惑会話で仲魔になるよう迫る。異性や少女に効果ありラクンダ敵全体の防御力を25%低下ポズムディ味方一人のPOISON状態を
ノービス頭・TEC・LUC天変・鬼炎敵一体に炎属性の遠隔ダメージ、中確率で麻痺を付与。次のターン終了まで、自身のすべての攻撃にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。必要スキル消費TP(8/16)備考ノービス頭・TEC・LUC天変・霧雨敵一体に氷属性の遠隔ダメージ、中確率で盲目
登録日:2010/04/17 Sat 22:00:32更新日:2023/08/18 Fri 18:49:48NEW!所要時間:約 44 分で読めます▽タグ一覧諸の声聞に告ぐ───我は未来世に於て 三界の滅びるを見たり。輪転の鼓、十方世界に其の音を演べれば東の宮殿、光明をもって胎蔵
%E3%81%AE%E9%A2%A8%E5%91%82%E5%82%B7%E8%B7%A1.pngLv 1-2P/N +2傷跡[味方1名]斬撃属性で受けるダメージが2-5減少する。斬撃属性で被ダメージ時、20%の確率でダメージを0にする。斬撃属性の被ダメージが驚くほど減る。また、
LORD of VERMILIONVer1.2で登場した使い魔である。■種族:機甲■レアリティ:R■コスト:30■HP:560■速度:2■攻撃属性:闇■弱点属性:雷■ATK:50(単数)■DEF:75■スキル:シールド ゲート■特殊技:グラビティストライク範囲内の敵全てに闇属性の
ジ時、混乱ダメージを3-5追加で受ける。 傷跡 Ⅰ Lv 1-2 P/N +2 [味方1名]斬撃属性で受けるダメージが2-5減少する。斬撃属性で被ダメージ時、20%の確率でダメージを0にする。 青ざめた手
0 攻撃間隔 5.0 防御 1200 術耐性 40 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 耐久値を5減らす スキル:【凝聚する恐怖】 自動回復 初期SP10 必要SP15
00 攻撃間隔 1.2 防御 600 術耐性 10 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 耐久値を2減らす 出現数 1 A8砲兵隊長(PRTS)
が、属性の違いから差別化されていき、今では「剣より硬い敵に通りのいい棍棒の方が使いやすい」なんて作品も。属性や武器の偏りの都合などから斧が打撃属性に分類されることもある。変わり種だと盾で引っぱたく技などもこれにあたる。刺突レイピア、槍、弓などの「突く」攻撃。刺突や射撃の分類が存在
-NOCTURNE-)無印版では板東宮全域、マニアクスでは追加ダンジョンの「アマラ深界」に出現する雑魚敵。こちらの雑魚敵、「真空刃」という衝撃属性の単体魔法を使用してくる。それだけだったら良かったのだが、なんとこいつ、衝撃高揚(衝撃属性スキルの威力1.5倍)のスキルを持っている。
)今回の幕の間、打撃威力 +X +1。体勢変更は2幕に1回のみ使用可能敵を混乱させやすい集団戦で活躍しやすい。ただし混乱ダメージ増加効果は打撃属性にしか効果がないので注意。防御体勢I.png防御体勢(1)%E8%9B%87%E3%81%AE%E9%9A%9C%E5%A3%81.p
け ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ①生息地、開始時基準であり、ボス撃破によって他のバイオームでも夜間に出現する場合がある。②攻撃属性によって与えるダメージが増える。黄色ダメージで表示される(与える攻撃属性の数値が大きいほうを優先)③攻撃属性によって与えるダメージが減
.5 防御 550 術耐性 30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 【準備段階】(初期) 姿は現さず、SPは回復しない。敵20体を退却させると、2秒後に本体が
的には宜しくない為、基本的に出番は少ない。エリア移動の合間に武器を研いでいる味方に使ったりするのがベスト。■斬裂弾着弾した箇所で一拍置いて斬撃属性ダメージが発生する弾。MHXXまでは厳密に言うとダメージ計算は斬撃属性ではなく弾属性で行われていたが、MHWからはダメージ計算も斬撃肉
ンドのこと。語源となるサンスクリットでは「ヴァジュラ」と言われる。……ん?1*コンゴウ仁王を僭称する擬似霊長>発生起源:ユーラシア大陸極東攻撃属性:[無]弱点属性:[火][雷]結合崩壊部位:顔、パイプ、尻尾素材名:猿神難易度2「金剛の巨魁」にて同行NPCとしてコウタと共に解禁。近
m x 6 x10 x2 8 挑戦ステージ 攻略(一般)・ザコを倒す事でバリアを解除できる(電撃属性はバリアを貫通できる)・初手のミサイルはノイズステップで回避可能周回報酬はLv5以上で同じ、Lv7クリア後は毎日Lv5で良い・ザコ処理
略されているのはBB勢と同じく、名前が長すぎたための処置だと思われる■種族:海種■レアリティ:SR■コスト:15■HP:440■速度:3■攻撃属性:撃■弱点属性:雷■ATK:35(複数)■DEF:40■FS:Wサーチ■SS:無し■特殊技:ロックカノン範囲内の敵全てに撃属性のダメー
シャドー武器への強化が可能です。短剣、デュアルダガー、片手鈍器、デュアルブラント以外の全種類が揃っています。属性原石/水晶を使用し、好きな攻撃属性を付けることができます。 名称 特徴 精錬 ソウルストーン 改良されたシャドー物理武器 片手
EC・LUC炎の術式5マス先まで届く魔弾を放ち、命中した敵に炎ダメージと毒状態+鈍足付与。直後のターンに使用した00の大術式にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。8必要スキル10/18備考ノービス頭・TEC・LUC氷の術式5マス先まで届く魔弾を放ち、命中した敵に氷ダメージと
の槌。リーチや攻撃範囲はセカーレとほぼ同じ感覚だが、威力が高く、隙は大きいという大味な性能が特徴。スケルトン系やアーマー系共通の弱点である打撃属性を持つため、全編通しての使用頻度は想像以上に高い。ヴォルで突起が付き、メリオはハンマーというか棘付の大型メイスになる。無表情のクールビ
1.0.55FCSで武器に設定できるpierce damage multiplier(以下PDMと略する)という項目がある。これが単純な射撃属性ダメージとも、スキルに応じて伸びるダメージとも言われているので検証。FCSを使って以下の準備をする。 刀からロボットマイナス補正効果な
ルを使い、高密度の遠距離攻撃を得意とする。詳細は原種の記事にて。「敵は己自身ということか…面白い」エインヘリアル邪念に囚われし剣閃の虚像>攻撃属性:なし弱点属性:[火][氷][雷][神]結合崩壊部位:骸面、コア、六剣素材名:飾虚抱~特異点化した[[ジュリウス大尉>ジュリウス・ヴィ
ミングする方向別に三種類、非物理属性別に四つずつ用意される。装飾弾も存在。有効射程は中距離が基本。単一方向用に比べ全方向の消費OPが高い。攻撃属性は貫通と非物理を含む。「LL 弾丸:重力の影響を受ける弾 / 通常」Lサイズに同質の弾丸が既存しているが、ブラストには更に上のLLサイ
200 攻撃間隔 2.0 防御 100 術耐性 0 攻撃範囲 - 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 - 出現数 7 出現数 3 LUD1都市防衛
たら後期の武器を選んでおけばOK。必殺技使用時には特定の種類の武器を持っていたりするが、装備させていなくても問題はない。ソード&シールド:斬撃属性。盾を持っているのでガード性能が高めで、中堅の攻撃力・ラッシュ力を持つスタンダードな武器。また、コンボの途中で破壊属性の攻撃も可能。グ
お姉さんにボコボコにされ、図書館に行くように脅迫される。獲得できるのはコアページもバトルページもスリップダメージを与える状態異常「出血」と斬撃属性に特化したもので、攻撃と併せて相手の体力をゴリゴリ削ることができる。それ以外にも、初手で2枚ページを引くパッシブもなかなか便利。この少
書館側は1フロアしか使用できない。前述のとおりダイス自体はそうでもないが、その人数がこの段階では厄介。落ち着いて戦おう。この接待の敵は全て打撃属性が有効なため、打撃の強力な「捨て犬」などのページを持っていくといいだろう。そして、敵が使ってくるページも打撃が多い。他の一般接待の「ジ
の主教 (聖者の燭台) 600 主教のローブ 主教のスカート 深みの貴石 人の澱み 斬・打・刺 亡 炎攻撃属性 魅了・頭蓋有効 高位の深みの主教 (聖者の燭台・高) 600 主教のローブ 主教のスカート 深み
攻撃間隔 2.0 防御 600 術耐性 20 攻撃範囲 2.5 耐性 なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 攻撃範囲内の自身を除く敵の防御力+600(効果は重複しない)
の主教 (聖者の燭台) 600 主教のローブ 主教のスカート 深みの貴石 人の澱み 斬・打・刺 亡 炎攻撃属性 魅了・頭蓋有効 高位の深みの主教 (聖者の燭台・高) 600 主教のローブ 主教のスカート 深み
存在。「GOD EATER 2」へも引き続き登場し、最新作「レイジバースト」では更なる同種個体が出現した。概要2*ヤクシャ>発生起源:不明攻撃属性:[神]弱点属性:[火][氷][雷]結合崩壊部位:頭、肩鎧素材名:夜叉~右腕に砲身を備えた鬼神のような風貌で、ほぼ人型と言える意匠とい
ことはできないので注意。昨今の作品では、両方の属性が付いていることもあり、その場合は平均値でダメージ計算を行う。武器名の左に照準のマーク(射撃属性)か拳のマーク(格闘属性)がついていて、それで判別可能。味方に対して使用する修理装置、補給装置はスパナのマークで表示される。また、作品
攻撃間隔 4.0 防御 250 術耐性 50 攻撃範囲 2.2 耐性 なし 攻撃属性 術 能力 スキル:【寒霜一击】 攻撃回復 初期SP0 必要SP2 通常攻撃の対象を10秒間寒冷状態
雲工業チームのリーダーでありまとめ役。良くも悪くも生真面目な性格で、また悪や不正を強く嫌う。ユニットとしては夜露と同様にライフル&両手剣の電撃属性。夜露の得意ギアがライフルなのに対してこちらは両手剣で、また近接攻撃に特殊なモーションを多く持つ。特にショットよりも弾速と射程に優れる
編成することで十分な火力が見込める。マルチャーナの育成次第だが多くの場合衝撃波を体受けし、毒霧を遮蔽で対応することになるだろう。【派生軸】電撃属性のリロード速度を100%近くまで引き上げることでビスケットのロケランを無限化する編成。水着アニスと電撃属性で相性の良いビスケットは支援
.0 防御 450 術耐性 35 攻撃範囲 - 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 通常攻撃を行わない スキル:【枯朽召唤】 自動回復 初期SP10 必要