PlayStation Vita TV - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
お披露目された。Vita TVは今までの携帯ゲーム機のバリエーションも出るとは大きく異なるコンセプトを持つ。Vita TVは『携帯ゲーム機を据置ゲーム機にした』という興味深いハードなのだ。今までPCエンジン→PCエンジンGTのような『据置ゲーム機を携帯ゲーム機に落とし込んだ』とい
お披露目された。Vita TVは今までの携帯ゲーム機のバリエーションも出るとは大きく異なるコンセプトを持つ。Vita TVは『携帯ゲーム機を据置ゲーム機にした』という興味深いハードなのだ。今までPCエンジン→PCエンジンGTのような『据置ゲーム機を携帯ゲーム機に落とし込んだ』とい
ー同梱版が任天堂から発売された。目次1 概要2 スタッフ3 余談4 関連項目5 外部サイト概要[]ドラゴンクエストVIII以来8年ぶりとなる据置ゲーム機で発売されたドラゴンクエスト。任天堂の据置ゲーム機という区分の場合はドラゴンクエストVI以来17年、3ハードまたぎでの登場となる
が決定されており、両者の明確な路線の違いを見て取ることができる。販売について[]第1作『FF』から第6作『FFVI』までは、一貫して任天堂の据置ゲーム機(ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン)向けにソフトが開発・販売された。しかし『FFVII』以降は、2008年現在発表され
284やRS-232など過去の古い端子は廃れていった。タブレットPCもこの範疇で、2023年現在殆どのタブレットはUSB端子で充電もできる。据置ゲーム機昔のゲーム機は独自規格の端子を使用していることが多かったが、PS2辺りからキーボードなどの周辺機器を接続するためにUSB端子が採
故、容量的に仕方のないことではあるだろう。現に、ゲームのタイトルにも「実況」という単語は使われていない。操作性があまり良くない当時既に家庭用据置ゲーム機としてはスティック操作が主であるNINTENDO64・PlayStationが登場しており、パワプロもそれら向けに毎年タイトルを
ライバル機が出現。これらはPS2を上回る性能とソフト開発の容易さをアピールしたが、PS2の牙城を崩すには至らなかった。2004年時点で日本の据置ゲーム機の8割に上るシェアを握った。日本以外では比較的競争が激しいものの、やはりシェアではトップを維持していた。2004年11月には新型
快感。F-ZERO GXは、2003年に発売されたゲームキューブ用ソフトである。スーパーファミコンから続くF-ZEROシリーズの作品であり、据置ゲーム機としては3作目。ハードが変わったため前作と比べてグラフィックはもちろん、コースもより複雑な物が増えた。また、オリジナルマシンを作
スティックが追加された。この存在によって、携帯機とは思えぬほど3Dアクションゲームを快適にプレイできる。PSPのアナログパッドよりも操作性は据置ゲーム機のコントローラに近く動かしやすい。逆に、PSPの映像出力端子は搭載されなかった。ここはガッカリする声も多いが、コスト面の制約に加
ー・コンピュータエンタテインメントに配慮して作られたゲームデザイナーズ・スタジオの存在意義が薄まっていることを伺わせる発表だった。また次世代据置ゲーム機で予定されているファイナルファンタジーシリーズのオリジナル作品の中で、実はスクウェア・エニックス自身が開発中であると公式に発表し