因果律操作 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
07/18 Wed 02:19:29更新日:2024/02/26 Mon 13:59:56NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧因果律操作、あるいは運命操作とは数ある特殊能力の中でもトップクラスにチート染みた能力である。タイムトラベルなどの時間・世界移動による過去改変
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する、結びつきのことである。目次1 アリストテレスの説1.1 関連項目2 ヒュームの因果説2.1 関連項目3 因果規則性説4 単称因果言明、因果律5 因果律という考え方の反事実条件法への置き換え6 因果律6.1 歴史6.2 SFなどにおける因果律7 脚注8 関連文献9 関連項目ア
使うなら可愛いものの、チート性能のZEROが使ったらダメだろ。……ん?ZEROが未来予測……?ちなみに平行世界も観測しているらしく、そこから因果律兵器につなげるコンボはZEROの必勝パターンである。一応限界があるようで、マジンカイザーの敗北等の観測していない事象は予測に時間がかか
なった顔を嫌って仮面で隠すようになる。その後、ウルトラマンについて研究するようになり憧れ・羨望・嫉妬などを抱き、自らが宇宙の調停者になるべく因果律を操作するクロスゲートパラダイムシステムを開発。さらに別次元のユーゼス・ゴッツォに造られたというラオデキヤ・ジュデッカ・ゴッツォからジ
ぬより嫌いな彼の怒りを買った。また、艦隊司令のラオデキヤを謀殺し、扱いやすく性格を調整した予備体にすり替えている。それら行動の全ては、世界の因果律を操る「クロスゲート・パラダイム・システム」を完成させる為だった。霊帝ケイサル・エフェスの影響を受けて並行宇宙の番人であるイングラムを
た。遥か上空に待機しているロボットのような僕(デバイス)『セイレーン』から照射される無数の光線を降らせたり、未来の軌道を予測して視覚化する『因果律予測』が使用できるなど、『天の聖杯』らしいチートじみた能力を持つ強力なブレイド。 ホムラとはいつでも自由に入れ替わることが可能であり、
ユーゼスはやたらと小物臭い。順を追って説明しよう。まずユーゼスの目的はシリーズ通して「クロスゲート・パラダイム・システム」を完成させ、宇宙の因果律を統べること。しかしその発端はそれぞれ異なり、スーパーヒーロー作戦のユーゼスは絶対者として君臨することで宇宙を守護すること、αのユーゼ
を断る大物。ライバルフラグや恋愛フラグ、はては死亡フラグすら折る、フラグクラッシャー。でも出演フラグは折っちゃダメだろ。また、イングラムから因果律の番人としての役目を譲られ、戦後は様々な平行世界に介入しイングラムの自我の確立を促したりリュウセイ達を助けたりしている。元々の髪の色は
点(再)を設定し、「矢は再発射点から放たれている」ということにすることで矢の軌道が変わるのである。因みにこの陰義、再発射点の設定をするために因果律を捻じ曲げている。……ぶっちゃけやってること自体は銀星号どころか金神の時間跳躍と同レベルである。しかしこれは実現不可能な理論の基に構築
前作の舞台となった大規模作戦「オペレーション・ムーンゲート」(OMG)の後に開戦した新たな限定戦争「オラトリオ・タングラム」を舞台に、「時空因果律制御機構」タングラムをめぐる戦いを描く。概要ハードをアーケード用の新型基板(MODEL3、後にNAOMI)及びセガの新型ハード・ドリー
らの呼び出しでとある少女と出会う。それは拓留が作り上げた12番目のロールシャッハでも完治していないカオスチャイルド症候群者であり、その能力は因果律の歪曲だった。そして突如現れたわくわくさんの干渉によりその少女の力が発動し、因果律は渋谷地震のあったあの日から改変されるのだが……しか
ロウガ。その名は「罪を重ねたもの」を意味する。 機動力と速度はシュロウガを上回り、その攻撃は因果を断ち切り、対象を輪廻から追放する。 元々は因果律を操作するシステムであったシュロウガが4つのスフィアを吸収し、アサキムがそれぞれのリアクターとなることで本来の力を取り戻し、人知を越え
『偉大な皇おうと成る』グレートマジンカイザー遂に登場したグレートマジンカイザーであるが、剣造曰く、如何にカイザーであろうと勝機は、ZEROの因果律兵器を発揮する前の一瞬であることを告げる。そして最後に「我々の屍を超えていけ」と告げ、剣造とジュンは海上基地であるサイエンスフォートレ
で気軽にぶっ放せるが、メディアミックスだとこのために使えない事があった。アカシックバスター魔方陣から火の鳥を召喚し、敵にぶつける。実は対象の因果律を書き換え、存在そのものを消去する恐ろしい技。…マサキがそれを言い出したのは魔装機神IIからとえらい遅かったが。強化するとサイバードが
が…異能生存体の存在はある種の奇跡とでも言うべき物であり、場合によっては自身に訪れる環境や人間の心理までねじ曲げてまで生き残る。監督によれば因果律さえもねじ曲げるらしい。因果律操作系や宇宙創造破壊系の能力なら殺すことは可能では?という意見もあるが、おそらくそういった存在とは出会わ
いHCUで未来を変えすぎると自分が消滅するくらい) -- 名無しさん (2015-01-12 22:35:27) 「タキオンで通信すると因果律が破れる(原因結果の順序が逆になる)」と『コトバンク』にあり、”The key experimental evidence for t
貰いたいもんである。イングラムによればアストラナガンは「繰り返される死と再生」(正の無限力)と「まつろわぬ霊達」(負の無限力)の狭間に立つ「因果律の番人」であるらしい。霊帝ケイサル・エフェスが無限力に認められたものたちを倒し、アカシックレコード書き換えのため正と負の正面衝突になれ
ある。簡単に言うとこれを使えば、別の世界や別の時間に飛ぶことが可能なのだ。ただし、過去への跳躍は簡単ではなく、タイムパラドックスの可能性から因果律が大きく乱れるため、実質的には不可能。スーパーヒーロー作戦においては、事件の黒幕たるユーゼス・ゴッツォとそのコピーたるイングラム・プリ
惨な状況が長い間続いている。この崩壊は、セレスティアを創造した大天使セラキエルが運命付けたものだと言われており、これを打ち破るにはこの世界の因果律に囚われない地球出身者である救世主がその「崩壊の因果律」を壊さなくてはならない。救世主(メシア)セレスティアを救うために選ばれた地球人
が必要私の旅はまだ続くが、これで、一つ肩の荷が下りた。私はいくつもの世界の君たちを見てきたが、どの世界でも、君たちはこれを発見できなかった。因果律の意思か、何者かの悪意か、運命はこれを避けるようにプログラムされていた。私はそれを少しずつ少しずつ欺いた。私は、君たちが自らここに辿り
。つまり、「あの第4形態ですら未完成である可能性が極めて高い」もし、マックスの技よりも更に強力な攻撃を受ければどうなってしまう事やら...「因果律を操作する」「歴史を改変する」「イフをいなかったことにする」等の手段なら、万が一にも対抗出来るかもしれないが、魔デウスという怪獣がいる
進化を遂げた最強の魔神。Z自身は魔神化を否定し甲児と共に戦うことを選んでいるのだが、奥底に眠る本能(もしくは別人格)が暴走を促している様子。因果律兵器のちょっとした応用(というか本来の使い方)でより一層チートになっており、敵に回せばまさに悪夢である。魔神パワーを用いて暗黒大将軍を
EW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧クライマックスだからね…。今こそ仮面を外そうじゃない…救世の戦士…太極への旅人…法の守護騎士…因果律の番人…呪われし放浪者…そう……ボクこそ全て!その名もジ・エーデル・ベルナルだよ!ジ・エーデル・ベルナルとは『スーパーロボット大戦Z』
また小竹田曰く、二人が脳の処理を受けた時、その瞬間に生まれた歪んだ存在こそ手児奈だと言う。原因と結果、そんなものは脳が生み出す幻想に過ぎず、因果律を超え、時間に広がるように存在する存在だと確信したらしい。■用語タイムスリップ過去や未来に行くと言った時間移動の事。本作品においてはタ
ない。丹田より発する氣を込めて振るわれたとき、ただの布帯は剃刀に変じ、木片が鉄槌へと変じる。同様に、鋼の刃は…… 鋼の刃の変ずる果ては、ただ因果律の破断のみ。それは形在るもの悉くを断ち割る、絶対にして不可避の破壊』とあるように何でも斬れる、くらった奴は斬られた感触すら無い。一見無
A. 片神名〜喪われた因果律〜は、2004年11月25日にアルケミストから発売されたPlayStation 2用ゲームソフトで、主人公たちが織り成す壮大なファンタジー世界を描いた作品です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%87%
2) 設定だけみると、今までのラスボスの中では下の方になるよね。 -- 名無しさん (2017-03-18 20:24:14) ↑まあ、因果律とか言わないしね。あれ?なんか因果律がどうのこうのという機体がいたような?(棒 -- 名無しさん (2017-03-19 11:1
を起こした結果、普遍的な総意により赦しを超えた存在であると見做されるようになりました。以来、この行動/行動群の正確な性質は普遍的な総意により因果律から抹消されています。そのため、SCP-2165とそれについての情報は両方とも、これまで他の生物・オブジェクト・力・概念によって認知さ
@181:またかw23:09:瑞鶴@303:失礼しました。微妙な操作ミスでやんすー。23:09:提督@294:猫つるし「ほら航路捏造するから因果律がおかしくなる… やれやれじゃあ仕事してくる」23:09:瑞鶴@303:!!?23:09:翔鶴@300:さて入渠の処理だー23:10:
。●《意識》観測の主体。一般的な意味でいう魂に近い。《意識》を持つものは観測者(オブザーバー)と呼ばれる。●《魂》宇宙誕生時から定まっている因果律に従って動くルーチン。《意識》がない人間も、決定論的な因果律のままに意思を持って考えて行動しているので通常は見分けがつかない。●《転生
使用可能。地球側の識別コードはAGX-15「ブラック・エンジェル」。『第3次α』ではイングラムが、アストラナガンは正と負の無限力の狭間に立つ因果律の番人であると語っていた。あまりに強力かつ特異なその存在ゆえ、バルマーにおいても別格の存在らしく、『第3次α』のクォヴレー編では、霊帝
能「KOM(風が吹けば桶屋が儲かる、byウザル)ドライブ」を起動(注:真のドライブ名は「Butterfly Effect Renderer(因果律詠唱予言機)」です)。因果律をも見それを叶える行動をも占う演算能力によって、身じろぎだけで一瞬で量産型軍団を同士討ちさせ島に起こってい
EINS;GATE)無印に引き続き登場するワード。本作の世界線は基本的にはβ世界線。前作ではDメールによる過去改変での変動というわかりやすい因果律があったが、今作では「『とある情報』を誰が持っているか」で世界線がOPの歌詞のごとく無邪気に変動するため因果律が非常にわかり難いのが特
日シャンク博士「やあ、私はタデウス・シャンク博士。シャンク/アナスタサコス恒常時間溝でおなじみ時間異常学の権威だ。今日はオズワルド君の存在が因果律に与える影響を調査するためにやってきた。なお私の回りにはSEPフィールド
れでもスカイネットが負けて終わる!なぜスカイネットはしょっちゅう負けて破壊されるのか?端的に言うと、悪あがきを繰り返しまくった結果、ますます因果律を敵に回しているからだが、やる事なす事すべてが裏目に出ているという点だけは哀れかもしれない。前提として、本シリーズには平行世界がない(
在しない。過去の宇宙には過去の存在がいるかもしれないが、そのような別宇宙に移動することは、たとえ一時的だろうと不可能だ。アトラスでさえ自身の因果律を書き換えられない。己の目的に縛られているのだ。私と同じように。記憶[]シナリオ:記憶。分析:肉体を持ったことで私は変わった。私が創ら
。そして宝貝の太極図とは、「世界がどういう仕組みで動いているのかを理解し、その世界の仕組みを組み替えてコントロールする」というものなのだ。「因果律操作」の上位と思えば大体あってる。これを用いれば、どんな願いであろうと叶える(作る)ことは簡単。ただし、いずれの作品でもこれが貸しても
々襲名される名前で、彼は6代目に当たる。人喰いで知られた隻眼の5代目白山坊を倒し、名を受け継いだが、先代とは違い人間を喰うことはしない主義。因果律を操作して、特定の人間に幸福を誘導する妖術を扱えるが、そのしわ寄せがその人物の周辺に移ってしまうリスクを伴う。惚れた女性に一途に尽くし
到達者はヘリオスとアシュレイ・ホライゾン。「星の救済者スフィアセイヴァー」、極晃としては「烈奏れっそう」と呼ばれる。能力炎熱集束。光速突破、因果律崩壊。限界を超えた集束性により地球法則は愚か空間すらも耐えきれない程の超密度に集束された熱量は、ただ疾駆するだけで次元の位相に亀裂を生
カウンターとして光子力とゲッター線を掛け合わせて開発された新型マジンガー。ファンの間では、ZERO原作に登場したグレートカイザーでない理由は因果律兵器対策ではないかと推測されている。とはいえ高次予測と因果律兵器はスパロボ出演時はあまり重視されてないので、それほど気にしなくても良さ
る。◆詠唱神を知る者は、神を敬うDeum colit qui novit.黄金の中庸Aurea mediocritas.○素粒子間時間跳躍・因果律崩壊<エレメンタリーパーティクル・タイムパラドックス>自身と世界を素粒子化させ、多元宇宙ごと過去の時間軸へ跳躍。その際に、現在の多元宇
線、ビムラー、ザ・パワー、Gストーン等に代表される「無限力」*1と相反する「負の無限力」と結びつき、ケイサル・エフェスとなった。「無限力」は因果律を掌握している為、宇宙の運命そのものであり「アカシックレコード」とも呼ばれている。そして宇宙に相応しい知的生命体が生まれるまで『アポカ
増幅されたエネルギーにより様々な攻撃を行える。グローブ部分である「オーマコーザリティーハンド」に備わっている機能で、コーザリティーの名の通り因果律操作により周囲のものを思い通りに動かせる。足を保護する「オーマコーザリティーシューズ」もまた、因果律操作により空中浮遊や高速歩行を行え
から音速の千倍を超えて速くなり、光速すら超えることも可能。 このルールの強制力は凄まじく、後手が先手を追い抜くという不条理さえも引き起こし、因果律を崩壊させる。 ゆえに、「高速機動型」のベアトリスや藤井蓮の天敵であり、速度を武器とする彼らはシュライバーに対しその利を完全に譲ること
戦』ウルトラマン大好き仮面が謎の男からもらった超技術を使って基礎フレームを製造してライゾウ・カッシュ博士に提供しており、タイムスリップしたり因果律を予測したりするシステムが搭載。更にETF(宇宙脱獄囚)が発射したミサイルに反応し、基地に侵入し怪獣や宇宙人、爆薬などを捕食し大幅に強
0-08-31 14:18:09) カイザー単体ではZEROは否定不可能。現に兄弟機に当たるグレートカイザーもスパロボ補正が足りなかった為に因果律兵器使われて敗北した -- 名無しさん (2021-08-08 21:28:44) ↑スパロボにグレートカイザー出てないけどね
、因果率によるものなのか例外なく姉妹としてしか生まれてこない。*11 気付いていながら知らんぷりを決めていた晃もだが、何故だか志村一族は村の因果律の影響が弱く、晃一以前にも従兄弟の貴文が八尾の存在に疑問を持った末に宮田医院にて精神異常を理由に拘束された末に始末されていた。繰り返す
る。有り体に言ってしまえば、「どれだけ人間が足掻こうと、歴史と言う大きな流れそのものに手を加えることは出来ない」という、タイムトラベルによる因果律への干渉を否定する考え方である。「力」がどの程度、どの様に働くかは作品によってまちまちだが、概ね歴史上大きな役割を果たす人物や事件に対
や物の生産環境操作のために用いている。ホーム側の人類は次元・時空の操作をするくらいだが、原理はプランク的な不確定性を法則を無視して操作、更に因果律の崩壊やそれによる創造が可能でその力はあらゆる時間軸、多元的宇宙、更に高次元にまで及ぶ。大元のプラントのような何かはすべての次元を超え
↓鉄塔は異界と現世を繋ぐ“道”の役割を果たしており、来たる現世侵攻の際にここを通って母胎が現世に向かうはずだったが、これが崩壊したことにより因果律も崩壊し、母胎の現世侵攻の野望も泡と消えた。つまりは、阿部こそが母胎の野望から現世(世界)を救った英雄なのだが、野望を挫かれた母胎や闇