旅人/ボイス/中国語 - 原神 非公式攻略wiki
卫?(旅行者):遗迹守卫算是怪物吗?应该属于「机关」之类的吧…派蒙:我觉得那种会给人造成麻烦、需要被打败的都算是「怪物」哦?派蒙:就像打猎可以打到的都算是「猎物」。(旅行者):原来如此…这么讲的话,我终于可以界定派蒙的物种类型了。派蒙:欸?是什么呢?(旅行者):派蒙属于可以钓上来
卫?(旅行者):遗迹守卫算是怪物吗?应该属于「机关」之类的吧…派蒙:我觉得那种会给人造成麻烦、需要被打败的都算是「怪物」哦?派蒙:就像打猎可以打到的都算是「猎物」。(旅行者):原来如此…这么讲的话,我终于可以界定派蒙的物种类型了。派蒙:欸?是什么呢?(旅行者):派蒙属于可以钓上来
说明5.4.1752i.png315i.png321i.png132000頭幾層主力儲技,最好連虹番人都儲到。8層其實開到一次25倍攻已經可以打倒,而且是3回合攻擊,就算不成,每三回合回復10000hp應不成問題,磨過。9層一次25倍攻已經可以打倒,如發現卡珠,可以先開虹番技,再
別在於他可以吃掉同樣的寵物來提升技能等級。後者主動技能是全體固定傷害,不用進化但不能升技。CD コラボ463i.png主動技能是毒,除了也可以打進化素材外,它還是木屬性,並且擁有很高的生命值成長。バットマン コラボ1054i.png前者主動技能是毒。和463i.png同樣是木屬性
都市风壁障Ⅰ 都市风壁障 放置后可以获得以下效果:可以阻止敌人前进路线使其绕路 透明但坚硬,恰似都市人礼貌之下难以打破的社交距离与无形的心理防御。 你是一个好人,但是请不要再靠近了。 闇市価格 x15 レシピ x4x
g回復力覚醒スキル互換性総合評価StarGreen.png吃冰淇淋的時候被打擾的話覺醒成功率會降低哦!這隻的成功率只有31%(冰淇淋!),所以打到的話還是收藏起來賣萌吧。寵物技能對應表[]このダンジョンでドロップするモンスターと同じスキルのスキル上げ対象モンスター。モンスタースキ
色之外,亦會變身為紅龍、藍龍、綠龍。建議大家必須帶齊這三種顏色BUSTER的武器,在聖龍變身切換相應武器後保持一定輸出,如果用不適合的武器難以打出正常傷害。(注意:在變身後聖龍會失去龍屬性,因此必須用顏色BUSTER)最難處理的是特性變化技能「エナジーチャージ」。聖龍在途中會使用
全然是浪費的!如果目標開花(排名一卡)的話就不一定要打日場了。而如果是打活動時間不多的人,因為可以加快累積速度,資源夠多(鑽夠多)的話也是可以打日場的。旬卡的功能一、放進公演小組裡,完成公演時PT有額外bonus SSR SR R 小旬SSR
20LP 25LP V V V V V 統計必定是有誤差的,所以打25LP的掉落很少也不用太意外,而且也不是說15LP不會掉,而是進行了幾百次的話,平均下來15LP的單場掉落比較少,但考慮到消耗的LP,
6-1.1=0.5s,不过由于拖帧实际攻击间隔为16帧0.533s。数值计算方面,火山是常规的加攻技能,动画与加攻分开。15秒技能期间总共可以打出28个熔岩,但是打出最后一个熔岩的时候技能已经结束,所以火山的总伤害为27倍火山伤害+1下普攻的伤害。因此,火山的总伤害是49260。
衛?(旅行者):遺蹟守衛算是怪物嗎?應該屬於「機關」之類的吧…派蒙:我覺得那種會給人造成麻煩、需要被打敗的都算是「怪物」哦?派蒙:就像打獵可以打到的都算是「獵物」。(旅行者):原來如此…這麼講的話,我終於可以界定派蒙的物種類型了。派蒙:欸?是什麼呢?(旅行者):派蒙屬於可以釣上來
卫?(旅行者):遗迹守卫算是怪物吗?应该属于「机关」之类的吧…派蒙:我觉得那种会给人造成麻烦、需要被打败的都算是「怪物」哦?派蒙:就像打猎可以打到的都算是「猎物」。(旅行者):原来如此…这么讲的话,我终于可以界定派蒙的物种类型了。派蒙:欸?是什么呢?(旅行者):派蒙属于可以钓上来
人越強,途中無休息場所。每層有特別狀態,收集白色珠[グレイトパワー]的機會有時開場前會出現擲銀仔,女仔係好運,怪物係衰運。如果抽到好籤,就可以打嘍囉拎白色珠,收集得越多珠,後面越易打。好運 爆擊UP 睇到陷阱 回血水UP 復活加快衰運 爆擊無效 不可飲回血水 不可復活