ニンテンドーDS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
計やカレンダーが表示。下画面では遊ぶソフト(DS・GBA・ピクトチャット)やダウンロードプレイ選択、本体設定などを行える。タッチスクリーン/二画面これまでのゲームハードの常識を崩壊させた、革新的な特徴。これまでの携帯機の一画面から、上画面と下画面という風に二つの画面を搭載。下画面
計やカレンダーが表示。下画面では遊ぶソフト(DS・GBA・ピクトチャット)やダウンロードプレイ選択、本体設定などを行える。タッチスクリーン/二画面これまでのゲームハードの常識を崩壊させた、革新的な特徴。これまでの携帯機の一画面から、上画面と下画面という風に二つの画面を搭載。下画面
ゲームボーイなどの携帯機を思い起こさせる姿と化した。(発表当時は異様なハード扱いだったDSの立場を考えると、ある意味原点回帰?)実は2DSも二画面では無くなっており、一枚の液晶をカバーで覆って二枚っぽく見せているのだ。ともあれ、2DSは折りたためなくなっているので携帯性は多少低下
ーンはDSファミリーと同じく抵抗膜方式のタッチスクリーンとなっているのでタッチ操作が可能(タッチペン付属)。TV画面とスクリーン画面による、二画面を活かしたニンテンドーDS系統の操作が行える。そのおかげか、バーチャルコンソールもニンテンドーDSタイトルの配信を実現している。タッチ
jpgオコーナを巡って言い争うデビンとクシェル ピカードは、オコーナが何かを知っているものの、中々彼が事情を話さないため、ビュースクリーンを二画面にし、アトレックとストレイラブの両者を対話させることにした。 クシェルは、オコーナが家宝である宝石を盗んだことを訴えるが、デビンは取り
ルだ!(中略)太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ演奏システム基本的なシステムはアーケード版太鼓の達人とほとんど変わらないしかし3DSの二画面構成を活かしたタッチ演奏が冗談抜きで快適家庭版太鼓の達人の懸念点であった大音符の処理*1がかなり楽になっているその代わり連打はボタン操
に入れる為か、それとも自由を勝ち取る為か、全ては自由という名のもとに大会に参加する。それが仕組まれたものだと知ってか知らずか…。本作はDSの二画面を利用した「ウィンディ」による独特な空中戦同社の人気ローグライク降魔霊符伝イヅナから我らがおっぱいくの一「イヅナ」とツルペタくの一「シ
組長を本気で怒らせた某RPGゲーム会社を任天堂出禁にしたりもした。相談役に退いて以降は表舞台に出ることはなかったが、退任後に発売されたDSの二画面構想、3DSのコンセプトは山内のアイディアによるもの。特に飛び出す3Dが好きで、バーチャルボーイがお気に入りだったとか。また、メジャー
いる。商品名はゲームボーイミクロ専用となっているものの、上記のとおりミクロ本体に接続する機器ではない。実に紛らわしい。■終焉2004年暮れ、二画面式携帯ハード、ニンテンドーDSが任天堂から発売された。当初は据置ハード、GBA、DSによる三本柱体制を掲げていたが、DSが社会現象を引
レイングゲームの部門においてもノミネートされている。あらゆる点において完成度の高いゲームだが、とりわけ高く評価されたのはBGMとDSの機能(二画面やタッチパネル)を上手く活用した戦闘方法。BGMは本来ムービーを入れるはずだった容量を全てBGMに回すほどの気合いの入れ様。そのおかげ
メタルスラッグ72008年リリース。ナンバリングタイトルでは初となる家庭用ハード、それも携帯機のニンテンドーDSでリリースされた本作。DSの二画面を活かしたまったく新しいメタスラ像を期待する声も上がっていたが、蓋を開けてみればオーソドックスないつも通りのメタスラであった。DSのボ
スクールに利用している。筐体、カメラ二台、センサーで1セットとなっており、正面・側面のカメラで撮影したスイング映像を、筐体のモニターですぐに二画面再生することができ、ヘッドスピードと予測飛距離も表示される。また、左右の映像は自由に入れ替えることができ、例えばプロのスイングや、調子
ームにない特徴として、プレイカードを裏返してスキルを発動するという点が挙げられる。システム基板はTaito Type X2筐体は正面と手元の二画面に分かれており、正面がゲーム画面、手元がプレイスクリーンになっている。ゲーム画面ではHP、キャラクターの位置等の情報が写し出される。プ
回攻撃孤独そして孤立:全体呪い付与何処何処:弱体打ち消し+約800回復(←効果に確信が無いので確認求む)如く舞う:全体攻撃+強化打消しDSの二画面を使いド派手に竜のような姿に変身し、第二形態となる。製作者によると、第一形態、第二形態ともに、天にて輝く太陽をイメージした姿のようだ。
。尚Nintendo Switchアーケードアーカイブスではこれら3バージョン全てを収録している。移植版ゲーム&ウオッチ1982年発売。上下二画面構成で下画面左に十字キー、右にジャンプボタンがある。後のニンテンドーDSとほぼ同じ構成である。そして本作は今でこそ当たり前の十字キーを
く)が、2021年4月より実装。アークビートルDを皮切りに、メダチェンジ対応メダロットも順次追加されていく予定。なお、ハードがDS・3DSの二画面からスマホの一画面に変わったためか、メダロットが画面内を行ったり来たりするシャトルラン演出が復活している。〔育成・カスタマイズ〕●メダ
1月2日第6世代1億5,402万台ゲームボーイファミリーに続いて任天堂が送り出した新世代の携帯ゲーム機で、折り畳み式のコンパクトな形態ながら二画面式でタッチスクリーンやマイクを利用した能動的で幅広い遊び方を可能とした。純粋なゲームらしいゲームのみならず、特性を活かした知育玩具的な
ームで吸い込もうとすると、ダーククッパもバキュームしてくるのでこれを制してクッパ体内に入れると…ダークゲラコビッツ &ダークスターコアなんと二画面ブチ抜きの巨大なゲラコビッツが。しかも背景の体内もかなり禍々しくなってしまっている。上画面のダークスターコアを破壊する為にはまず三本の
Ⅱほど鬼畜では無い。オーバーロード世界樹の迷宮IIおよびそのリメイク・新・世界樹の迷宮2のラスボス。卵のような第一形態を倒すと、『II』では二画面ぶちぬき・『新2』ではアニメーションという豪華な演出を経て第一形態の外装を纏った竜のごとき第二形態へ変身する。『II』では第一形態を撃
(2018-06-06 22:37:27) ↑ タッチやジャイロのあるゲーム機があるから、「地図を描く」という操作自体はできると思うけど、二画面はないはずだもんな -- 名無しさん (2018-07-23 08:16:57) なんかイマイチわかりにくい記事名だな……素直に「
い。DSiは『第6.5世代ハード』のような立ち位置にあるとも言えるだろう。【ニンテンドーDSiにおける新要素・変更点】本体外観/メニュー画面二画面構成や折り畳めるデザインなど、基本的なデザインベースは変更されていない。ただ、本体全体が艶消しされた見た目となっていて触り心地も以前の