風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
攻略するパズルアクションゲーム」という基本システムは1作目から継承されている。特にキャラクターは「クロノアフィルター」と呼ばれる独自のトゥーンシェーディング技術で描かれており、ムービーシーンもリアルタイムで描画されるようになった。Wiiでリメイクされた1作目とは違い、発売から長ら
攻略するパズルアクションゲーム」という基本システムは1作目から継承されている。特にキャラクターは「クロノアフィルター」と呼ばれる独自のトゥーンシェーディング技術で描かれており、ムービーシーンもリアルタイムで描画されるようになった。Wiiでリメイクされた1作目とは違い、発売から長ら
本作では、2Dグラフィック(あるいはセルアニメ)に近い表現を実現するため、また窪岡のキャラクターデザインに近い出来上がりを求めるためにトゥーンシェーディング技法を採用している。筐体関連[]本作はステーションの筐体に、同じナムコのドラゴンクロニクルシリーズの筐体と共通のものを使用し
ーサーの新妻良太によると、本作のデザインコンセプトは「動くアメコミ」である[4][5]。キャラクター達のポリゴンがくっきりとした陰影(トゥーンシェーディング)で描画されている他、各種メッセージの字体もアメコミの擬音のそれを模していたり、攻撃や画面の切り替わりなどの際にページがめく
本作では、2Dグラフィック(あるいはセルアニメ)に近い表現を実現するため、また窪岡のキャラクターデザインに近い出来上がりを求めるためにトゥーンシェーディング技法を採用している。筐体関連[]本作はステーションの筐体に、同じナムコのドラゴンクロニクルシリーズの筐体と共通のものを使用し
プマップインターポレーション・テクスチャパースペクティブコレクション環境マッピングフォグフラットシェーディング/グーローシェーディング/フォンシェーディングZバッファアルファブレンディングLOD(Level-of detail)フィルタ:各詳細度に応じたモデルデータを用意すること
ン編とハーデス編も収録されており、それに伴い登場人物も大幅に追加されている。また、前作では登場人物の影のつけ方はCG寄りだったが、本作はトーンシェーディングによりアニメに近い描写となっている。5Tmp 16572-saint seiya brave soldiers 0 hd b
頂点の法線ベクトルを求め、頂点間は一次補間してピクセルの色を算出する。ピクセル間の継ぎ目は目立たなくなる。gouraudは考案者の名前。フォンシェーディング (phong shading)オブジェクトの各頂点の法線の一次補間から、各ピクセルにおける法線を求めて、それを元に最終的な
レンダリング を参照してください。Open Shading Languageこのオプションを有効にすることで、CPU のみで動作するオープ ンシェーディング言語 (OSL) を使用することができます。オープン・シェーディング言語 参照。