アッシュランデス(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
年にはダーク・ヒドラが完全解除により4枚投入可能に。再びダーク・ヒドラのメインエンジン化が期待される。これによって現在もアッシュランデスは、ランデスデッキの古参デッキとして今もなお輝いている。【主要カード】ここで紹介するのは、アッシュランデスで主に使用されることの多いカードである
年にはダーク・ヒドラが完全解除により4枚投入可能に。再びダーク・ヒドラのメインエンジン化が期待される。これによって現在もアッシュランデスは、ランデスデッキの古参デッキとして今もなお輝いている。【主要カード】ここで紹介するのは、アッシュランデスで主に使用されることの多いカードである
戦を強いられる。とはいえ、近年ポケ戦どころか宇宙世紀のガンダムが目立たなくなってしまった…GUNDAM WARかつて驚異的な強さを発揮した水ランデスデッキとサイクロプス隊デッキで大活躍。水ランデスでは水を持つユニットで部隊を組めば相手が防御に出れず、直接破壊効果を持つシャア専用ズ
ン》のように大きな影響力を持つカードをサーチすることも考えられるし、《カメレオンの巨像》をサーチすればシンプルに強い。変わったところだと黒緑ランデスデッキで《朝の歌のマラレン》をサーチし、相手はサーチしても唱えるための土地がない、こちらは後続のランデスパーツを探す、というキーパー
弾で登場したランデス呪文で相手のマナのみを破壊する。スカイ・クラッシャーと違ってデメリットが無いのに、スカイ・クラッシャーより低コスト。片やランデスデッキならば定番のカード、片や微妙カード。どうしてこうなった。ボルザード・ドラゴン VR 火文明 (6)クリーチャー:アーマード・ド
- 名無しさん (2020-07-08 01:32:22) もしギフトミランダやNエクスの全盛期に発見されてたら、とも思ったけど、超軽量のランデスデッキというコンセプト自体、超次元に対して致命的なメタになるから尚更ジョバンニの寿命縮めるだけだったかも。 -- 名無しさん (
チャー:コロニー・ビートル 5000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンからカードを2枚まで選び、持ち主の墓地に置く。ランデスデッキの候補の一つ。《緑神龍ザールベルグ》が同型再販に存在するが、あちらのほうがドラゴンである分【連ドラ】のギミックなどを組み込みや
ナゾーンに置く。《焦土と開拓の天変》がクリーチャーになった性能で、その焦土から繋がり、更にここからザールベルグやバジュラに繋ぐことができる。ランデスデッキでは外せない一枚。自身のパワー自体は低いがそれでも5000であり、それにバジュラを乗っけるならどうだっていい話である。そもそも
っさりブリーフ派 -- 名無しさん (2018-10-10 16:09:50) 宇宙人相手にデュエルする回でショーが珍しくマジギレして、ランデスデッキを使って相手を叩きのめした回が個人的に印象に残ってる -- 名無しさん (2019-11-17 13:01:21) NAC
でも基本的に3枚以上ランデスできればダメージとなる。速いターンから《竜脈噴火》を使用できれば、相手のデッキ戦略は確実にガタガタになるだろう。ランデスデッキ全般に言えることだが、基本的にペースを掴めれば相手に隙を与えないようになる。■短所短所として挙げられる点は、《竜脈噴火》の性質
リットとして、自分からカードを使い切るためハンデスデッキに強い(ただし《特攻人形ジェニー》などの軽量ハンデスは辛い)マナをあまり使わないためランデスデッキに強いそもそもコントロールされる前に殴り切るためコントロールデッキに強い同じビートでも中速相手ならダメージレースで有利に立てる
あるからマシではあるが。また、能力の性質上しょうがないことではあるのだが、メタモーフはランデスに弱い。このカードもメタモーフ持ちである以上、ランデスデッキを使われると力を発揮できない。7マナ溜まらなければ、このカードも手札で腐っていくだけである。よってレイラの現実的な使い方は《大
チャー。更にcipでコスト4以下のクリーチャーをリアニメイトできる。登場当初から【アンダケインドルマークス】【オカルトアンダケイン】といったランデスデッキの核として活躍した。しかし、王来篇に入ると《とこしえの超人》や各種ディスペクターの登場により【5色コントロール】が環境トップを