「メンタルハーブ」を含むwiki一覧 - 1ページ

ゴヨウ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ネシスマジカルシャインリフレクターひかりのかべひかりのねんどキリンリキ♂59そうしょくサイコキネシス10まんボルトひかりのかべトリックルームメンタルハーブチャーレム♂60ヨガパワーしねんのずつきとびひざげりかみなりパンチれいとうパンチちからのハチマキフーディン♂60マジックガード

ツボツボ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

19:18) 今後はネバネバネットを使った追い風パみたいな感じの起動要員としての活躍が期待できるわけか・・・。 頑丈 H252 挑発 対策のメンタルハーブ 技は ・ネバネバネット ・パワーシェア ・むしくい あたりかな? -- 名無しさん (2013-11-13 22:04:

ユクシー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

技潰しは天敵。特にみがわりに関してはカバルドンと違って「ふきとばし」や「ほえる」を覚えないので一度決められるとほぼ詰む。BWから強化された「メンタルハーブ」を持たせたり、「マジックコート」を使って逆に相手の「ちょうはつ」を封じてしまうのもあり。現在では安全にステロを撒けたり、プレ

キョジオーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しまう事になった持ち物は高い耐久性能を底上げする「たべのこし」や「オボンのみ」がメジャー。「ちょうはつ」や「アンコール」が気になるようなら「メンタルハーブ」もオススメ。■アニメでのキョジオーン系アニメ第8シリーズで初登場。「ライジングボルテッカーズ」と敵対する組織「エクスプローラ

ヨノワール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

された。火力を補う際は先制技や器用さ、耐久力を活かす関係上、「こだわりハチマキ」「いのちのたま」よりも「たつじんのおび」と相性が良い。また「メンタルハーブ」で状態異常や「ちょうはつ」「アンコール」等を防ぎつつ変化技を撒くことができるのも奇石一択のサマヨールにはない利点。進化前のヨ

○○ルーム(ポケモンのわざ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りオススメできるものではない。もちろん相手もこれらは読んでいるので、意外なポケモンを起動要員にする、バトル中盤~終盤で発動、世代によっては「メンタルハーブ」所持、ダブルでの「このゆびとまれ」「サイドチェンジ」「効果切れ前に2匹で同時にトリックルーム*2」等で対策してくる。この駆け

モロバレル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

1:00:01) ↑↑↑アローの鉢巻ブレバ耐えやがった。このおかしい耐久で、草毒の最低限の攻撃範囲にいかりのこなの優先度による挑発耐性(無論メンタルハーブの余裕もありそう)、耐久とかみ合いすぎる特性、これでキノコホウシと来るからな。それと一回こなで引きつけただけで無双が完成(はら

がんじょう(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

Pを20回復する「きのみジュース」「ハートスイーツ」(「オレンのみ」は「きんちょうかん」「むしくい」に弱い)、状態異常対策の 「ラムのみ」「メンタルハーブ」、接触技持ちにより強くなる「ゴツゴツメット」等。●ココドラ、ウソハチ…がむしゃら型「がんじょう」で相手の攻撃に耐えた後、「が

挑発 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・サポート型などは、この技だけでほぼ機能停止に追い込まれることも少なくない。しかも「みがわり」を張ってもちょうはつは防げない。防ぐには道具「メンタルハーブ」や特性「どんかん」「アロマベール」が欲しい。逆に有効にならない相手は攻撃技しか使わない所謂フルアタ型など。論者相手には完全に

なげつける(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たことも。しろいハーブ威力:10効果:能力ランク低下の回復ダブルで味方の補助に。特性『いかく』の流行から発動する機会は多いが、悠長すぎるか。メンタルハーブ威力:10効果:「アンコール」「いちゃもん」「かいふくふうじ」「かなしばり」「ちょうはつ」「メロメロ」から回復ダブルで味方の補

トレーナーとポケモン その愛(ポケウッド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

場合カット数:8カット脚本:N・スグル共演者:人気女優のメンデスポケモン:ドーブル♂Lv60こころのめ/ハサミギロチン/しっぽをふる/いえきメンタルハーブレンタル:ベロリンガ♂40はらだいこ/まるくなる/ころがるペネロペの肩書きはめとめがあったひと。街中で出会った男とペネロペはお

ドータクン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

し後続のポケモンを暴れさせるのが目的。先発でドータクンが現れた場合はまずこれを疑うべき。主な持ち物の候補は「ゴツゴツメット」「たべのこし」「メンタルハーブ」等。トリパでは高耐久&鈍足が異常にシナジーし、相手の攻撃耐える↓「トリックルーム」発動↓次のターンに先制「だいばくはつ」で自

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