「メインダメージソース」を含むwiki一覧 - 1ページ

物理技 - なげつける - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

発生する 備考 この技を発動するまで装備していた武器が戦闘終了まで消滅する 詳細情報手に持った武器を投げつける一部厄災のメインダメージソース。手に持っていた武器の攻撃力分のダメージを防御力無視で敵に与える他、必ずクリティカルが発生するため実質的な威力は武器攻撃

爆絶級4周目~(モンスト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

述する理由により友情コンボが強力な貫通の起用も視野になる。直接攻撃に大半の敵が耐性を持っており、新ギミックチェイスビームユニットによる攻撃がメインダメージソース。所謂キャノンベースやキャノンユニットのような砲台系ギミックで、触れるとそのユニットに向かって一定間隔でレーザーが発射さ

メディック(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ディックでも使いこなすことが出来、ストーリーモードでは数少ない搦め手になっている。とくにポイズンドラッグの毒ダメージが凄まじく、状況次第ではメインダメージソースになることすらあるほど。スリープドラッグもピンポイントで止めたいザコの動きを止めたり、強敵戦ではバフデバフを積む時間を作

バインド技(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

→ほのおは等倍)ので選出されること自体が稀だったが。第6世代での強化以降、特性『プレッシャー』や「はねやすめ」を駆使する耐久型のファイヤーでメインダメージソースとして採用され、再び脚光を浴びる。なお初代の本編ではリザードンの「かえんほうしゃ」に上書きしてこれを覚えさせてしまい悲惨

プレミアムガチャの星4モンスター(モンスターストライク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トで攻撃しなくてはロクなダメージが与えられない。敵ユニットの一体であるアスラが反撃モードで敵にのみ当たる高火力の爆弾を投げてくれるのでこれがメインダメージソースになる。が、肝心のボスは動き回る上、爆弾の投擲方向は固定。しかもアスラ自身も高火力のバーティカルレーザーで反撃してくる。

FINAL FANTASY XIV:新生エオルゼア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

受けた際の火力は他を圧倒する……はずだったのだが、6.1において居合術が確定クリティカルになるという大きな変更に見舞われる。これにより、侍のメインダメージソースである居合術が他のバッファーによる恩恵が受けられなくなるという悲しい状態に。かつて踊り子の確定相方席とまで言われた立場は

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