カーチェイス(龍が如く) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
までもが猛射撃してくる。能力強化も反映されない。クリアに3時間かかったという声も。セーブポイント→複数のムービー→開始のため、リトライの度にムービースキップする必要もあり、面倒。(難易度:LEGENDはコンテニューできない)そして、クリア後にセーブ無しで渋澤組組員戦→藤本戦が入る
までもが猛射撃してくる。能力強化も反映されない。クリアに3時間かかったという声も。セーブポイント→複数のムービー→開始のため、リトライの度にムービースキップする必要もあり、面倒。(難易度:LEGENDはコンテニューできない)そして、クリア後にセーブ無しで渋澤組組員戦→藤本戦が入る
は高い評価を得たものの、一方で前作であるMGS3に比べゲームとしてのボリュームや自由度が低下したことに対する批判もある。何周もプレイをするとムービースキップするようになるのは必然の流れとなるが、そうなると一周にかかるプレイ時間が相当短くなり物足りなさが露呈。ACT1~2は自由度が
獣竜種はどうも不遇の星に生まれてくる傾向があるようだ…幸い、武具自体は極端に微妙という訳ではないので、実装当時に目玉の剛種武具がしょぼい上にムービースキップ不可で総スカンを喰らったフォワード.3のタイクンザムザと比べたらずっと恵まれている方である。ザムザ「全く度し難いな」戦闘概要
ったうえ、装備しきれなかった装備品と攻撃アイテムも持ち越せるようになった。これにより、兵器以外のアクセサリに日の目を見せることも可能。さらにムービースキップもあるので、高速周回がやりやすくなった。●用語マタンゴマジックマッシュルームの一種で覚醒作用があるが依存性が強く、当然大量に
(2022-09-23 17:05:22) 終異体が確実に一番強い -- 名無しさん (2023-07-24 19:45:59) 当時はムービースキップができなかったからこいつに負けると「またこのムービー見なきゃいけないのか…」っていうのもあったな… -- 名無しさん (
むって、このゲームについて触れてみよう。え、嫌? 拒否権は無いぜ。なぜなら…俺が法律だ!☆システムミョ〜に親切。ムービーにポーズ、台詞送り、ムービースキップ搭載(しかも、ムービー中に対応ボタンが表示されていたりとこれまた親切)。親切すぎてイラッ☆とくるチュートリアル(内容は主人公
ため、当時のゲーム雑誌で特集記事が組まれるほど批判が大きかった。また、システム面としては会話シーンもムービーで行われるうえ、リマスター版でもムービースキップに一切対応していないためテンポやリプレイ性が悪かったり、スフィア盤と呼ばれる育成要素に自由度が無く、単に手動でレベルアップす
3) ザク「ガンダム君いますかー?」(壊しに来ました) -- 名無しさん (2020-01-11 22:50:54) 突然QTEになるとムービースキップできないこともあってパニックになる。そんで爆発四散 -- 名無しさん (2020-04-28 01:44:36) やられ
降りて再度ハシゴに上るとガナードを突き飛ばす。VR版では登っている最中に視界が暗転するが、その間しっかり突き飛ばしてくれるので安心されたし。ムービースキップ大量のガナードが出てくるムービーをスキップすると、定位置につくまでガナードは攻撃しない。手榴弾でぶち込んだり、面倒ならそのま
:56) カオスワロガの名前を入れ替えて「カオガワロス」にしてはいけない -- 名無しさん (2015-03-18 08:51:10) ムービースキップさえあれば間違いなく良ゲーと呼べるのになぁ… -- 名無し (2015-04-05 19:30:23) このゲームの八つ
しさん (2023-04-28 16:39:20) FF7のディスク交換の裏技とか懐かしい。FF9はそもそもエクスカリバー2はディスク開けムービースキップ(裏技?)を使用しないと絶対間に合わないとかのは何気に好き。遊び心があるね -- 名無しさん (2023-06-05 0