ガラガラ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
シンカやZワザの流行ではたき落とすが使いづらくなっているのは追い風と言えるか。メインウェポンは「じしん」のほか、専用の二回連続攻撃技である「ホネブーメラン」も候補に挙がる。威力は50×2=100で「じしん」と同等、命中は90と「じしん」よりも低いが連続技のため「みがわり」「きあい
シンカやZワザの流行ではたき落とすが使いづらくなっているのは追い風と言えるか。メインウェポンは「じしん」のほか、専用の二回連続攻撃技である「ホネブーメラン」も候補に挙がる。威力は50×2=100で「じしん」と同等、命中は90と「じしん」よりも低いが連続技のため「みがわり」「きあい
のの「すいとる」に変えられてしまった。○ホネこんぼう威力:65 命中率:85 PP:20 タイプ:じめん 分類:物理 接触:× 範囲:単体○ホネブーメラン威力:50×2 命中率:90 PP:10 タイプ:じめん 分類:物理 接触:× 範囲:単体ガラガラ一族専用。「ホネこんぼう」は
触:× 範囲:単体元ガラガラ系専用。ホネで相手を何度も殴って攻撃。攻撃回数が2~5回の範囲でランダムに決まる連続技。金銀で「ホネこんぼう」「ホネブーメラン」に続く3番目の骨技として登場した。金銀からDPまでは2回攻撃、3回攻撃になる確率がそれぞれ3/8、4回攻撃、5回攻撃になる確
した設定である。カラカラ/ガラガラ骨を武器に戦う、じめんタイプのこどくポケモンとその進化形のほねずきポケモン。彼らの系統のみの専用技として「ホネブーメラン」を覚える。威力50×2でメジャー技の「じしん」と実質同威力であることや、命中の不安定さから敬遠されていたが第5世代以降はメジ
打武器で普通の攻撃力を保つのは謎。肉食恐竜と融合させられた上にビルシュタインに洗脳されている故に力の加減が効かないのだろうか?ホネこんぼう、ホネブーメラン、シャドーボーン、ボーンラッシュ(ポケットモンスター)その名の通り手に骨を持って攻撃するわざ群。前者3つはカラカラとガラガラ専
が振り向く時を夢見てストーキング奮闘し続けている。【外見】ボロボロな群青色またはグレーの服を着ている。服に付いている2本の骨は模様ではなく「ホネブーメラン」という武器にもなる実物である。全身が骨だけでできているため体は自在にバラバラになれる(というかされる)。アンパンチで吹っ飛ば
自分のトラッシュにある炎エネルギーを、相手の場のポケモンについているエネルギーの数ぶん、自分のポケモンに好きなようにつける。炎炎無 もえるホネブーメラン 70×コインを2回投げ、オモテの数×70ダメージ。1回でもオモテなら、相手のバトルポケモンをやけどにする。弱点:水/抵抗力:
、サトシとピカチュウの教科書にはない対応に大苦戦。最後は頭に被っている母親の骨を前後逆に回転させられ前が見えなくなったところを、飛ばしていたホネブーメランが戻ってきた際に当たり敗北した。ピカチュウ版ではこのカラカラのみを使用。レベル20と周辺のポケモンのレベルよりも頭一つ高い。な
た。終盤になるとダグトリオに加えてゴローンも自力で「じしん」を覚えるため、じめんタイプとしてパーティで活躍してくれる。ガラガラもじめん技の「ホネブーメラン」を覚えられたが、当時はマイナーだった。サイドン、ニドクイン、ニドキングあたりはじめんタイプとして活躍させたければ「じしん」の
回連続攻撃。実質「コメットパンチ」と同じ威力を持ちながら『きあいのタスキ』『がんじょう』「みがわり」を潰せる強力なもの。早い話が、はがね版「ホネブーメラン」である。ただし、こちらは命中率が5だけ低下している点に注意。もう一つの特徴である「ギアチェンジ」は攻撃が一段階・素早さが二段
勝手は悪くない。後者は10%でどくの追加効果があるが発動率は10%と低い上、こちらは弱点をつきにくいどく技なのでストーリーの使い勝手は微妙。ホネブーメラン/ギアソーサー/ドラゴンアロー1ターンに2回連続攻撃する技。実質威力100相当。ちなみに「にどげり」は威力30、「ダブルアタッ
にされる話 -- 名無しさん (2016-01-01 20:15:40) ↑×4 一応「みがわり」「がんじょう」「きあいのタスキ」に強いホネブーメランが・・・ -- 名無しさん (2016-01-01 20:28:11) アニメで多用してるが終わった後に穴は放置なのかとい
基本性能、そして何より普及率の面でダントツに恵まれているため、結局ダブルトリプルでもじめんタイプはこの技が主力であるが、「ドリルライナー」「ホネブーメラン」「10まんばりき」「じだんだ」などのダブルバトルだと相互互換である技が次第に増えてきた関係で一強ではなくなっている。ぶっちゃ
いやすさ、対耐久ボケ性能などが認められましたなwwwアローラヤラヤラ優秀な耐性と専用アイテムの太い骨による火力が魅力ですなwwwひらいしんとホネブーメランで多くの電気に役割を持てますなwww構築で悩みがちな鉢巻の取り合い問題をある程度解決できますなwwwHDが低めでフレアドライブ
ガーディ&グライガーで挑み、ダンダタウンのガロンが使用するカイリキー&ガラガラとのパワー対決となる。お得意の気合いによる怒濤の攻撃と、相手のホネブーメランを利用する奇策で本戦出場を決めた。試合の合間にもサトシと切磋琢磨して互いに認め合うライバルとなるが、本戦2回戦でサトシとの試合
のバルジーナに見つかってしまう。バルジーナはカラカラの骨を巣の材料にする習性があるのだ。ガラガラは骨を投げつけ敵討ちをしようとするらしいが、ホネブーメランなどのじめん技で対抗できるのだろうか……?。また、「手ごろなガイコツ」がバルチャイのか弱い尻を守るおむつにされているが、これは
A50 B95 C40 D50 S35 特:いしあたま/ひらいしん 隠:カブトアーマー「ふといホネ」によりリトル最高の攻撃30を誇る。「ホネブーメラン」により、「がんじょう」「きあいのタスキ」持ちにも強い。実質持ち物が固定されるため、相手の変化技や速攻アタッカーに弱いのが難点
端が燃えており、これをトーチのように振り回して踊る。原種同様『ふといホネ』に対応し、アローラガラガラ専用技「シャドーボーン」を覚える一方で「ホネブーメラン」もしっかり習得。さらに「フレアドライブ」も覚えるため、論者の間では他のヤケモンのアイテムを消費せずヤーティの相性補完に使えて
レイズ」SM10aたね/HP 60/闘 ワザ無 なきごえ次の相手の番、このワザを受けたポケモンが使うワザのダメージは「-20」される。無無 ホネブーメラン 20×コインを2回投げ、オモテの数×20ダメージ。弱点:草/抵抗力:なし/にげる:無×1SM10aで登場した闘タイプのたねポ