Projectile_finisher - ギルドウォーズ2 非公式wiki
g icon.png この記事はコンボのフィニッシャーについてです。ゲームメカニックについては Projectile を参照してください。 プロジェクタイル・フィニッシャーは、コンボのフィールドと相互作用してコンボ効果を作成するスキルです。発射体の効果はスキルのターゲットに直接適
g icon.png この記事はコンボのフィニッシャーについてです。ゲームメカニックについては Projectile を参照してください。 プロジェクタイル・フィニッシャーは、コンボのフィールドと相互作用してコンボ効果を作成するスキルです。発射体の効果はスキルのターゲットに直接適
なフィニッシャーが燃やすことを許します。フィニッシャが任意の時点でコンボ・フィールドを通過する限り、関連するスキルは相互作用します。例えば、プロジェクタイル・フィニッシャーは、ターゲットへの途中でフィールドを通過する限り、フィールドと組み合わせることになります。コンボ・フィニッシ
pid FireとBarrageが、スキルのLong Range Shotによって中断されなくなりました。 Splinter Shot : プロジェクタイルの速度が本来あるべき速度の75%であったのを修正しました。Coral_Shot.png Coral Shot : プロジェク
、スキルのLong Range Shotによって中断されなくなりました。Splinter_Shot.png Splinter Shot : プロジェクタイルの速度が本来あるべき速度の75%であったのを修正しました。 Coral Shot : プロジェクタイルの速度が本来あるべき速
のリチャージを18秒から15秒に減らしました。それを燃やすスタックが2から1に減少し、持続時間が4秒から10秒に増加しました。このスキルは、プロジェクタイル・フィニッシャーではなく、爆発の際にブラスト・フィニッシャーを発生させます。2017年2月22日スチール・パックド・パウダー
メモブラストエリア・コンディション・クレンズ 削除される状態異常:1リープライト・オーラ Light Aura.pngライト・オーラ:5秒プロジェクタイルコンディション・リムーヴ 削除される状態異常:1ワールクレンジング・ボルト Miscellaneous_effect.pn
えた直後に固定のネットを展開して、わずかなダメージを与えます。2012年12月14日このスキルはライフル・バレルの特性を装備するとスモール・プロジェクタイル・フィニッシャーになります。2012年11月15日このスキルはプロジェクタイル・フィニッシャーになりました。2012年8月2
アファンタズム[]使用スキルTango-recharge-darker.png効果 Illusionary Unload6ダメージを与えて、プロジェクタイル・フィニッシャーを引き起こします。メモ[]ファンタズムは、装備された武器の品質とは無関係に独自の武器の強さを持っています。デ
l を参照してください。2012年12月14日 Net Wall:このスキルは Rifled Barrels のトレイトを装備するとスモールプロジェクタイルフィニッシャーになります。2012年11月15日Net Wall.png Net Wall:このスキルはプロジェクタイルフィ
限)リープウィークネス Weakness.png 衰弱 (8秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限)プロジェクタイルポイズン 毒 (2秒):67ダメージ、-33%ヒール効果ワールポイズン・ボルト Poison.png 毒 (2秒):67ダ
ブラストエリア・ステルス Stealth.png ステルス (3秒):敵に見えません。リープステルス ステルス (3秒):敵に見えません。プロジェクタイルブラインドネス Blinded.png 盲目 (3秒):次の出て行く攻撃はミスします。ワールブラインディング・ボルト 盲目
のスキルはもう出血させませんが、3秒の火傷を適用します。 Timed Charge:このスキルはライフル・バレルの特性を装備するとスモール・プロジェクタイル・フィニッシャーになります。Timed_Charge.pngTimed Charge0.25¼ 18 Tango-rec
f targets.png ターゲットの数:5 半径:240リープヒーリング Healing.png ヒーリング:1,300 (0.5)?プロジェクタイルリジェネレイション リージェン (2秒):260ヒールワールヒーリング・ボルト Regeneration.png リージェ
ー・ショットで機能するようにダメージのファクトを更新しました。2012年12月14日Ink Shot.png Ink Shot:このスキルはプロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました。 Ink Shot:このスキルの発射体の速度は22%増加しました。Ink_Shot.p
ストエリア・スウィフトネス Swiftness.png スウィフトネス (10秒):33%移動速度リープデイジング・ストライク 放心:1秒プロジェクタイルバルネラビリティ Vulnerability.png 脆弱 (5秒):1%受けるダメージ、1%受ける状態異常ダメージワールブ
リア・カオス・アーマー Chaos Armor (effect).pngカオス・アーマー:3秒リープカオス・アーマー カオス・アーマー:5秒プロジェクタイルコンフュージョン Confusion.png 混乱 (5秒):50ダメージ、スキルの使用時にプレイヤーに50ダメージ、スキル
Blinded.png 盲目 (3秒):次の出て行く攻撃はミスします。リープブラインドネス 盲目 (3秒):次の出て行く攻撃はミスします。プロジェクタイルライフスティール Damage.png ダメージ:230 (0.03)? ヒーリング:202 (0.1)?ワールリーチング
ルはもう大きなワームのクリーチャーを攻撃することはできません。2012年12月14日このスキルはライフル・バレルの特性を装備するとスモール・プロジェクタイル・フィニッシャーになります。2012年11月15日このスキルはスモール・プロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました
ト 3 マイト (20秒):90パワー、90状態異常ダメージリープファイア・アーマー Fire Shield.pngファイア・シールド:5秒プロジェクタイルバーニング 火傷 (1秒):131ダメージワールバーニング・ボルト Burning.png 火傷 (1秒):131ダメージ
ャーを攻撃することはできません。2012年12月14日 Homing Torpedo:このスキルはライフル・バレルの特性を装備するとスモールプロジェクタイルフィニッシャーになります。2012年11月15日Homing_Torpedo.png Homing Torpedo:このスキ
それは追加の攻撃を加えません。発射体自体は、首尾よく命中すればライトニング・ストライクのチェーンシーケンスを続けることができます。発射体は、プロジェクタイル・フィニッシャーとしてカウントされません。このトレイトは、自動攻撃のチェーンのダメージを10%減少させます。範囲のしきい値の
グを修正しました。2013年12月10日パワー・ショットで機能するようにダメージのファクトを更新しました。2012年12月14日このスキルはプロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました。このスキルの発射体の速度は22%増加しました。2012年11月15日このスキルはプロジ
果メモブラストエリア・フロスト・アーマー フロスト・オーラ:3秒リープフロスト・アーマー Frost Aura.pngフロスト・オーラ:5秒プロジェクタイルチルド 冷却 (1秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度ワールチリング・ボルト Chilled.png 冷却
仲のいいカルダリ連合ともあまり仲は良くない。艦船は「ありあわせのものにコックピットとエンジン付けているようなもの」が多く、非常に独特。武装はプロジェクタイル(火薬で弾丸を打ち出す大砲)で、非常に高速で機動できるのが特徴。その他の勢力CONCORD四大帝国+ジョビ帝国によって結成さ
による財政崩壊により計画は破棄されました。レールガンとはOnly my railgun…ではなく、電磁誘導による磁力(ローレンツ力)で弾丸(プロジェクタイル)を投射する兵器です。通常の火砲に対しての利点として、エネルギー損失が少なく、同等のエネルギーで火砲より高い初速(貫通力や威
【ヘッドラッシュ】 頭部を衝突させてすべてのニケに遮蔽物を貫通するダメージを与える 効果:遮蔽物を貫通する攻撃 【ニードルプロジェクタイル】 左右の頭部にあるニードルミサイルを発射して単一ニケにダメージを与える ニードルミサイルは迎撃できる
を攻撃すると、それらを固定します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2016年2月23日この能力がプロジェクタイル・フィニッシャーとして機能しないバグを修正しました。2015年10月23日いばらの中心のリリース:Impairing Dag
情報が含まれています。(この記事では、主要記事の情報を複製しています。)2016年2月23日 Impairing Daggers:この能力がプロジェクタイルフィニッシャーとして機能しないバグを修正しました。元のバージョンImpairing Daggers.pngImpairing
14日Grappling Line.png Grappling Line:このスキルはライフル・タレット・バレルの特性を装備するとスモール・プロジェクタイル・フィニッシャーになります。元のバージョンGrappling Line10 Tango-recharge-darker.pn
— タレットが受けるダメージを軽減します。タレットを構築したときに反射シールドを作成します。メモ[]このタレットには、それぞれの攻撃を受けたプロジェクタイル・フィニッシャーがあります。Game_bug.png バグ:他のタレットとは異なり、ハープーン・タレットはアクティブであり、
ージのスキルファクトがスケーリングするように更新しました。2012年12月14日このスキルはライフル・タレット・バレルを装備するとスモール・プロジェクタイル・フィニッシャーになります。2012年8月28日ゲームリリース:Grappling Line がゲームに追加されられました。
ィニッシャー:物理的な発射体 Range.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明2012年11月15日 Knot Shot:このスキルはプロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました。Knot_Shot.pngKnot Shot0.25¼ 25 Tango-rech
リーが特性に入っているときのダメージ増加を示すスキルファクトを修正しました。2012年11月15日 Forceful Shot:このスキルはプロジェクタイルコンボフィニッシャーになりました。Forceful_Shot.pngForceful Shot10.75¾ 10 Tan
III.png Read the Wind (Marksmanship): Longbowとharpoon gunのProjectile(プロジェクタイル)の速度が100%早くなる。Longbow and harpoon gun projectile velocity is i
III.png Read the Wind (Marksmanship): Longbowとharpoon gunのProjectile(プロジェクタイル)の速度が100%早くなる。Longbow and harpoon gun projectile velocity is i
ルは実行時に後方回避するようになりました。2013年6月25日リチャージを25秒から15秒に短縮しました。2012年11月15日このスキルはプロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Knot Shot がゲームに追加されられました。
• ファイア • アイス • ライト • ライトニング • ポイズン • スモーク • ウォーターフィニッシャーブラスト • リープ • プロジェクタイル • ワール特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
唾を吐く行動フレッシュ・ワームは、約1200ユニットの範囲で、約3秒ごとに攻撃を行う固定されたミニオンです。その攻撃のそれぞれは100%のプロジェクタイル・フィニッシャーです。ネクロティック・トラバーサルを使って破壊することができます。スキルワーム・スピット - フレッシュ・ワ
元のバージョン2013年1月29日 Magnetic Grasp:この能力は、ターゲットが攻撃するターゲットを固定します。これは現在、大型のプロジェクタイルフィニッシャーです。ダメージはこの能力とマグネティック・リープの間で分割されます。新しいスキル – Magnetic Lea
度は、もはやそれであったはずのものの75%ではありません。このスキルはもう後方に発射することはできません。2012年11月15日このスキルはプロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Mercy Shot がゲームに追加されられました
を0.2秒短縮しました。2013年3月26日 Magic Bullet:特性に入れたバージョンは、ベーススキルの機能に合致するように、現在はプロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーです。もう最大範囲を超えたターゲットには当たりません。元のバージョンMagic_Bullet.png
ついては、こちらを参照してください。パッチ変更2013年1月28日この能力は、ターゲットが攻撃するターゲットを固定します。これは現在、大型のプロジェクタイルフィニッシャーです。ダメージはこの能力とマグネティック・リープの間で分割されます。2012年12月16日プレイヤーがフィール
13年6月25日詠唱後の遅延を0.2秒短縮しました。2013年3月26日特性に入れたバージョンは、ベーススキルの機能に合致するように、現在はプロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーです。もう最大範囲を超えたターゲットには当たりません。2012年8月28日ゲームリリース:Magic
の確率でライフスティールしますRune of Vampirism (4)975ヒーリングスキルを使用した後の次の攻撃でライフスティールしますプロジェクタイル・フィニッシャーからのコンボ202の体力10%ワール・フィニッシャーからのコンボ170の体力5%それぞれのボルト特性これらの
さい。パッチ変更2017年11月07日クリスタル・コンフィギュレイション:ストーム:この特性によって発射された発射弾は、今後は20%の確率のプロジェクタイル・フィニッシャーです。2017年9月22日炎の道のリリース:Light Strike—Storm がゲームに追加されられまし
。2017年11月07日 Crystal Configuration: Storm:この特性によって発射された発射弾は、今後は20%の確率のプロジェクタイル・フィニッシャーです。Light Strike.pngLight Strike—Stormジョブエンジニア (スキルリスト)
年12月10日バースト・マスタリーが特性に入っているときのダメージ増加を示すスキルファクトを修正しました。2012年11月15日このスキルはプロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました。2012年10月22日このスキルのダメージは約70%増加して、アクティベーション時間が
。2017年11月07日 Crystal Configuration: Storm:この特性によって発射された発射弾は、今後は20%の確率のプロジェクタイル・フィニッシャーです。Flash Cutter.pngFlash Cutter—Storm0.5½ ジョブEnginee
ージは少なくなります。メモ[]作成されたクローンはスペーシャル・サージで敵を攻撃します。ターゲットに向かってバウンドすると、100%の確率でプロジェクタイル・フィニッシャーとしてカウントされます。これにより最大4つの効果がトリガーされます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、
年4月30日脆弱の持続時間が10秒から12秒に増加しました。脆弱のスタックが5から8に増加しました。2012年11月15日このスキルは現在、プロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーです。2012年10月22日このスキルは最大2回の脆弱をスタックできるようになりました。2012年8