Brutal_Shot/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
発射体 範囲:1,200— ゲーム内の説明2012年11月15日Brutal_Shot.png Brutal Shot:このスキルは現在、プロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーです。Brutal Shot1 Activation.png 15 ジョブWarrior_ta
発射体 範囲:1,200— ゲーム内の説明2012年11月15日Brutal_Shot.png Brutal Shot:このスキルは現在、プロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーです。Brutal Shot1 Activation.png 15 ジョブWarrior_ta
さい。パッチ変更2017年11月07日クリスタル・コンフィギュレイション:ストーム:この特性によって発射された発射弾は、今後は20%の確率のプロジェクタイル・フィニッシャーです。2017年9月22日炎の道のリリース:Bright Slash—Storm がゲームに追加されられまし
。2017年11月07日 Crystal Configuration: Storm:この特性によって発射された発射弾は、今後は20%の確率のプロジェクタイル・フィニッシャーです。Bright Slash.pngBright Slash—Storm0.5½ ジョブEnginee
• ファイア • アイス • ライト • ライトニング • ポイズン • スモーク • ウォーターフィニッシャーブラスト • リープ • プロジェクタイル • ワール特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
内の説明2012年11月15日Brutal_Shot_%28rifle_skill%29.png Brutal Shot:このスキルは現在、プロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーです。Brutal Shot1 Activation.png 15 ジョブWarrior_ta
されました。その範囲は600から1,200に増加して、そのクールダウンは15秒から10秒に短縮されました。2012年12月14日このスキルはプロジェクタイル・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Barbed Pull がゲームに追加されられました。特に
な発射体 範囲:1,200— ゲーム内の説明2012年12月14日Harpoon_Pull.png Harpoon Pull:このスキルはプロジェクタイルフィニッシャーになりました。Barbed Pull0.5½ Activation.png 15 ジョブWarrior_
年4月30日脆弱の持続時間が10秒から12秒に増加しました。脆弱のスタックが5から8に増加しました。2012年11月15日このスキルは現在、プロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーです。2012年10月22日このスキルは最大2回の脆弱をスタックできるようになりました。2012年8
図した移動距離に影響しなくなりました。2012年12月14日このスキルは6秒間3回の出血を引き起こします。2012年11月15日このスキルはプロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Retreating Grapple がゲームに追
さい。パッチ変更2017年11月07日クリスタル・コンフィギュレイション:ストーム:この特性によって発射された発射弾は、今後は20%の確率のプロジェクタイル・フィニッシャーです。2017年9月22日炎の道のリリース:Flash Cutter—Storm がゲームに追加されられまし
速度は、もはやそれであったはずのものの75%ではありません。このスキルはもう後方に発射することはできません2012年11月15日このスキルはプロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Feeding Frenzy がゲームに追加されら
2012年11月15日Feeding_Frenzy_%28ranger_skill%29.png Feeding Frenzy:このスキルはプロジェクタイルコンボフィニッシャーになりました。Feeding Frenzy1 Activation.png 10 ジョブRange
このスキルの現在のバージョンについては Dark Spear を参照してください。2012年12月14日 Dark Spear:このスキルはプロジェクタイル・フィニッシャーになりました。Dark Spear.pngDark Spear0.5½ 25 Tango-recharg
r — キットを使用するときは毎秒体力を再生します。ギャラリー[]Elite_Mortar_Kit.jpg外観 メモ[]モーター・ショットのプロジェクタイル・フィニッシャーは、実際の発射体がターゲットを通過することを要求しますが、発射体の爆発でターゲットにヒットするだけでは、コン
最初の槍のストライクとは別の半径240の出血攻撃を行います。槍のストライクのダメージは38%増加しました。2012年12月14日このスキルはプロジェクタイル・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Dark Spear がゲームに追加されられました。特に記
範囲:1,000— ゲーム内の説明2012年11月15日Capture_Line.png Retreating Grapple:このスキルはプロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました。Retreating Grapple0.5½ Activation.png 18
く相互作用して、追加の出血のスタックが最大範囲で得られます。このスキルはもう後方に発射することはできません2012年11月15日このスキルはプロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Coral Shot がゲームに追加されられました
出血のスタックが最大範囲で得られますこのスキルはもう後方に発射することはできません2012年11月15日 Coral Shot:このスキルはプロジェクタイルコンボフィニッシャーになりましたCoral_Shot.pngCoral Shot0.25¼ 10 Tango-recha
はずのものの75%ではありません。このスキルはもう後方に発射することはできません。2012年11月15日 Mercy Shot:このスキルはプロジェクタイルコンボフィニッシャーになりました。Mercy_Shot.pngMercy Shot0.25¼ 12 Tango-rech
くなります。メモ[]作成されたクローンは Spatial Surge で敵を攻撃します。ターゲットに向かってバウンドすると、100%の確率でプロジェクタイルフィニッシャーとしてカウントされます。これにより最大4つの効果がトリガーされます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こ
挙動になるのでリロード頻度だけ半減というとんでもない最終強化が待っている。ロケットランチャー使用弾薬はRocket。毎度おなじみの単発高火力プロジェクタイル。自爆ダメや弾速の遅さも相変わらず。ロケットジャンプは不可能になった。本作は弾薬補給が容易なので使い勝手はシリーズ中でもかな
用される効果です。彼らはライフルを使ってターゲットを突き刺すたびに、数秒間スタックを得ます。 バグ:効果のスキルファクトは、チャットログ内のプロジェクタイルコンボフィニッシャとしてリストします。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能
囲:900— ゲーム内の説明メモ[]このミニオンはレベル80で召喚されたときに、1500の基本のパワーを持っています。それぞれの攻撃で2つのプロジェクタイル・フィニッシャーが発生します。不自由を引き起こす攻撃は、両方ともツールチップのダメージによります。不自由を引き起こさない攻撃
バグを修正しました。2014年6月03日このスキルが記載された範囲に当たらないバグを修正しました。2012年11月15日このスキルはスモールプロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Split Shot がゲームに追加されられました
it Shot:このスキルが記載された範囲に当たらないバグを修正しました。2012年11月15日 Split Shot:このスキルはスモールプロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました。Split_Shot.pngSplit Shot0.25¼ 8 Tango-rec
hot:このスキルのダメージは150%増加して、出血の持続時間は3秒から4秒に増加します。 Splinter Shot:このスキルはスモールプロジェクタイルコンボフィニッシャーになりました。Splinter_Shot.pngSplinter Shot0.25¼ ジョブRang
アになります。2013年7月23日実際のスキルの範囲に合わせてスキルファクトの範囲を900に増やしました。2012年12月14日このスキルはプロジェクタイル・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Tow Line がゲームに追加されられました。特に記載の
ear of Light:速度は50%増加しました。Spear of Light.png Spear of Light:このスキルはスモールプロジェクタイルフィニッシャーになりました。Spear of Light0.5½ Activation.png ジョブガーディアン (スキ
射できません。2012年11月15日このスキルのダメージは150%増加して、出血の持続時間は3秒から4秒に増加します。このスキルはスモール・プロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Splinter Shot がゲームに追加されられ
ゲーム内の説明メモ[]フレッシュ・ワームの基本攻撃は、1200の範囲を持つ単一ターゲットの発射体で、4秒に1回攻撃します。100%の確率で プロジェクタイル・フィニッシャーとして機能します。遠隔操作が不便な場合はネクロティック・トラバーサルではなく、適切なスキルスロットを変更して
ボ・フィニッシャー:物理的な発射体 Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明2012年12月14日 Tow Line:このスキルはプロジェクタイル・フィニッシャーになりました。Tow_Line.pngTow Line4 0.5½ Activation.png ジョ
,200— ゲーム内の説明2013年2月26日Smoldering_Arrow.png Smoldering Arrow:この能力は、完全なプロジェクタイルフィニッシャーになりました。Smoldering Arrow0.25¼ Activation.png 15 ジョブWa
テーター相手の大金星はすごかったね -- 名無しさん (2023-05-17 23:16:09)#comment*1 「投射物」または「プロジェクタイル」とも呼ばれる*2 火薬などは使い勝手こそ良いものの短所も多く、古くから動作不良・事故・有害性にそれらを乗り越えるための改良
ル ダイスオー』で理央がブラックオンリー、メレがグリーンオンリーの編成の対象になっていた*15のを参考にしていると思ってほしいな。専用武器はプロジェクタイルが多いけど、斧やブーメランを使う機会も多いね。色のイメージから、風やアースに関する自然パワーも見られるよ。パワーファイターみ
追加されました。4-5-2022新しいタワースプライトとコードをクリーンアップしました。タワーのアイドル回転コードを改善しました。ミサイル/プロジェクタイルの影を改善しました。新タワー、ミサイルローテーション完成4-4-2022Changed the missing icon i
度を持つ。CTM-02スピキュール両腕部のミサイル・ランチ・システムより発射される小型ミサイル。一度に多数の敵を攻撃する。この両腕の部位は「プロジェクタイル・ハウス」とも呼ばれ、本来は宙間作業用拡張パーツ等をおさめたツールハウスの装着が想定されているが、現状ではCTMシリーズの発
。音色は "その他"クラスのスペルであり、トリガーとして使用することはできず、ブーメランスペルや集中呪文のパークとはスケールしないが、通常のプロジェクタイルと組み合わせた場合はダメージの恩恵を受けることができる。音色は非常に寿命が短いため、ダメージを与えるには軌道ショット/スパイ
• ファイア • アイス • ライト • ライトニング • ポイズン • スモーク • ウォーターフィニッシャーブラスト • リープ • プロジェクタイル • ワール特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
15年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このスキルは、5秒間3スタックの火傷が適用されます。2012年12月14日このスキルはプロジェクタイル・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Wrathful Grasp がゲームに追加されられました
ombo.png コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体— ゲーム内の説明2012年12月14日 Wrathful Grasp:このスキルはプロジェクタイルフィニッシャーになりました。Wrathful_Grasp.pngWrathful Grasp0.5½ 25 Tango-
ットの300距離の距離内にあるとき、そのダメージは66%増加しました。2012年12月14日速度は50%増加しました。このスキルはスモール・プロジェクタイル・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Spear of Light がゲームに追加されられました
6月23日スペシャライゼーションのアップデート:ロングボウの武器のスキル範囲が1200に増加しました。2013年2月26日この能力は、完全なプロジェクタイル・フィニッシャーになりました。2012年12月14日ロングボウのスキルから発射される矢の速度を30%増加させました。2012
して、ワール・フィニッシャーを引き起こします。Illusionary Duelist Illusionary Unloadダメージを与えて、プロジェクタイル・フィニッシャーを引き起こします。Illusionary MageBackfire.png Backfireダメージを与えて
png Property— ゲーム内の説明メモ[]接近してターゲットを目指した場合 (近接範囲またはそのような物) Projectile (プロジェクタイル) の経路は貫通効果をもたらします。攻撃は地面や空に向けて撃つと消えます。ラインに沿って敵をさらに目指すことによりしばしば回
プレイヤーの背後の敵にもはや発射できません。2012年11月15日このスキルのダメージのヒントのエラーを修正しました。このスキルはスモール・プロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Piercing Shot がゲームに追加されられ
ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年11月07日このスキルは20%の確率のプロジェクタイルフィニッシャーになりました。2017年9月22日炎の道のリリース:Photon Blitz がゲームに追加されられました。特
ては Photon Blitz (PvP) を参照してください。2017年11月07日 Photon Blitz:このスキルは20%の確率のプロジェクタイルフィニッシャーになりました。Photon Blitz.pngPhoton Blitz10.5½ 10 Tango-rec
ジョンについては Photon Blitz を参照してください。2017年11月07日 Photon Blitz:このスキルは20%の確率のプロジェクタイルフィニッシャーになりました。表示するゲームモードを選択:Hero panel Menu Bar icon.png PvE W
ゲーム内の説明メモ[]これはグラウンドターゲットスキルですがヒットする最初の Brawler をにダメージを与える Projectile (プロジェクタイル) を発射します特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
antasmal Duelist:イリュージョナリー・デュエリストの攻撃はデュエリスト・ディシプリンを特性に入れたときに、100%ではなく、プロジェクタイル・コンボ・フィニッシャーに20%のチャンスがあります。2013年8月06日Phantasmal_Duelist.png Ph