「ブレイクスルー」を含むwiki一覧 - 1ページ

ブリッツボール(FFX) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。これが高いとタックルでボールを奪われにくくなる。アビリティでの強化はできないが、「タックルかいひ」や「タックルかいひS」をセットすることでブレイクスルーの成功率を上げることはできる。FW、MFに必須の能力。基本的には、タックルを受けることがないKP以外のどのポジションの選手にも

エフェクト・ヴェーラー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

測できず、対処されにくいという利点がある。《天罰》や《神の通告》とは違い破壊はできず、対象にしたモンスターはフィールドに残る。役割としては《ブレイクスルー・スキル》や《禁じられた聖杯》に近い。カード・アドバンテージの面では損となるが、効果を止めてしまえば、そのモンスターはバニラ同

ハートネットTV - なんでもある Wiki

特集を毎回いくつかピックアップし、ネットに集まった視聴者の声を基にウェブ上で「企画会議」を開き、追加取材を交えながらそれらの声に応えてゆく。ブレイクスルー2014年度から開始したシリーズで、毎週月曜日に放送(アンコール放送あり)。様々な困難や絶望的な状況に直面しながらも、その壁を

ブレイクスルー・スキル(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

外できる!この効果の前には遊馬、貴様のナンバーズでは手も足も出せまい!」アストラル「それはどうかな!」遊馬「俺は墓地のトラップカードを発動!ブレイクスルー・スキル!!」カイト「ぼ…墓地からトラップだと……!?」アストラル「このカードは自分ターンなら墓地からでも除外する事で発動が可

呪術師 - Outward(アウトワード)攻略wiki

100シルバー | パッシブスキル 睡眠時のマナ最大消費を25%減少、スタミナ最大消費回復を25%減少。 ティア2:ブレイクスルースキル このスキルを習得すると呪術師の専門スキルを学ぶことができますが、ブレイクスルーポイントを1ポイント永久に失います。キャ

Surviving Mars - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。スポンサー特性としては正直弱小で見るべきところはない。どころか、シャトルの燃料が余計に必要と言う弱点まである。が、唯一にして最大の強みは「ブレイクスルー」技術が他のスポンサーより多く獲得できること。ブレイクスルーはゲームバランスを一変させる強力な技術(も含まれている)ので良い技

召喚獣(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ードの発動は潰せても魔法・罠カードの効果の発動までは止められない点には注意。要するにカードの発動というプロセスを経ずに墓地で効果だけ発動するブレイクスルー・スキルみたいなカードや、既に表側表示で存在している永続及びフィールド魔法・罠カード、ペンデュラムカードの効果の発動等に対して

スピードスター - Outward(アウトワード)攻略wiki

メタボリックパージ 100シルバー | パッシブスキル 堕落耐性を10%増加させるパッシブスキル。 ティア2:ブレイクスルースキル このスキルを習得するとスピードスターの専門スキルを学ぶことができますが、ブレイクスルーポイントを1ポイント永久に失いま

原始儀式家 - Outward(アウトワード)攻略wiki

大気汚染耐性 50シルバー | パッシブスキル よく休息するとステータス効果への耐性が15%増加する。 ティア2:ブレイクスルースキル  このスキルを習得すると原始儀式家の専門スキルを学ぶことができますが、ブレイクスルーポイントを1ポイント永久に失います

ごろつきの技術士 - Outward(アウトワード)攻略wiki

敵が苦痛か混乱の呪いを持っていると、この攻撃のダメージとノックバック効果は3倍になる。両方持っている場合は6倍になる。 ティア2:ブレイクスルースキル このスキルを習得するとごろつきの技術士の専門スキルを学ぶことができますが、ブレイクスルーポイントを1ポイント永久に失い

陰謀団の賢者 - Outward(アウトワード)攻略wiki

耐候性 100シルバー | パッシブスキル 暑さと寒さ耐性を8増加する。腐敗耐性を5増加する。 ティア2:ブレイクスルースキル このスキルを習得すると陰謀団の隠者の専門スキルを学ぶことができますが、ブレイクスルーポイントを1ポイント永久に失います

哲学者 - Outward(アウトワード)攻略wiki

のスキルを使った者をマナで包み、一時的にダメージ免疫を与える。他の呪文と組み合わせて強力な効果を生みだすこともできる。 ティア2:ブレイクスルースキル このスキルを習得すると哲学者の専門スキルを学ぶことができますが、ブレイクスルーポイントを1ポイント永久に失います。キャ

カザイトの魔法剣 - Outward(アウトワード)攻略wiki

フィットネス 50シルバー | パッシブ 最大HPが25増加し、睡眠中に回復するHP量を20%増加する。 ティア2:ブレイクスルースキル このスキルを習得するとカザイトの魔法剣の専門スキルを学ぶことができますが、ブレイクスルーポイントを1ポイント永久に失い

傭兵 - Outward(アウトワード)攻略wiki

鎧の訓練 100シルバー | パッシブスキル 鎧装着時のスタミナと移動速度ペナルティを50%減少する。 ティア2:ブレイクスルースキル このスキルを習得すると傭兵の専門スキルを学ぶことができますが、ブレイクスルーポイントを1ポイント永久に失います。キャラ

僧兵 - Outward(アウトワード)攻略wiki

ージを増加する。このスキルを使うと、次に眠るまで最大スタミナを多少消費する。特定のスキルはこの恩恵がないと発動しない。 ティア2:ブレイクスルースキル このスキルを習得すると僧兵の専門スキルを学ぶことができますが、ブレイクスルーポイントを1ポイント永久に失います。キャラ

ルーンの賢者 - Outward(アウトワード)攻略wiki

語彙目録 これだけでは何もできないが、正しい順番で他のルーンを唱えるとコンボ効果を生み出す赤いルーン。10秒継続。 ティア2:ブレイクスルースキル このスキルを習得するとルーンの賢者の専門スキルを学ぶことができますが、ブレイクスルーポイントを1ポイント永久に失います

ワイルドなハンター - Outward(アウトワード)攻略wiki

0秒 必須条件: 弓 非常に強力な弓を放つ。構えてから放つまで時間がかかるので、戦闘中に使っても役に立たない。 ティア2:ブレイクスルースキル このスキルを習得するとワイルドなハンターの専門スキルを学ぶことができますが、ブレイクスルーポイントを1ポイント永久に失

スキル - Outward(アウトワード)攻略wiki

:汎用スキル 習得に制限がなく誰でも習得できるスキルです。 通常50シルバーもしくは100シルバーの対価が必要です。 ティア2:ブレイクスルー・スキル クラススキルのブレイクスルースキルと呼ばれるスキルです。 プレイヤーが3ポイントだけ持っているブレイクスルーポ

遊戯王デュエルリンクス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

場にモンスターがいない状態ならばさほど気にならない。その汎用性・奇襲性を買われ、今では新たな手札誘発の防御札としての地位を確立しつつある。《ブレイクスルー・スキル》《禁じられた聖杯》《デモンズ・チェーン》ノーコストで使えるモンスター効果メタとして有名なカード。《ブレイクスルー・ス

パッシブスキル - Outward(アウトワード)攻略wiki

最大3つのブレイクスルースキルのパッシブスキルを持つことができます。 派閥専用のパッシブスキルは派閥クエストを通じて付与されます。 ティア3のパッシブスキルを習得するにはブレイクスルースキルを習得し、ティア3スキルを解放しなければなりません。クラススキル(パッシブ)ティア1:汎

サイバー・ドラゴン・ノヴァ/サイバー・ドラゴン・インフィニティ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

されてしまえば攻撃力2100のバニラとほぼ同等に成り下がるのだ。下手をするとちょっと打点の高いモンスター1体で簡単に突破できてしまう。特に《ブレイクスルー・スキル》は1枚で2度も効果を無効にできるため、このカードに対する抑止力としては非常に有効である。後述するように打点での突破が

幻影騎士団(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

するためモンスターとしては壁にはならない。素材として活用すべきだろう。また、墓地から除外する事で罠カードの効果を無効にする。罠カードを封じるブレイクスルー・スキルのような物だろう。墓地にあれば奈落や激流葬に怯えずに展開できる。幻影死槍もこのような効果で再現していただきたかったのだ

アーティファクト(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

オン、大天使クリスティア、虚無空間など墓地効果無効化:深淵に潜む者、スカル・マイスター、墓地封印などフィールドでの効果無効:禁じられた聖杯、ブレイクスルー・スキル、など光属性メタ:コアキメイル・ドラゴ、A・O・J サイクルリーダーなどその他:増殖するG、No.16 色の支配者ショ

ヴェイン(グラブル) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルとマルキアレス*1と共に含まれていた為、それらによる改善内容次第で今後が決まる…かもしれない。2017/11に行われた調整により、2アビのブレイクスルーがHPを消費して発動するようになった。さらに持続時間も8ターンに延長され、バフ自体も別枠化。また防御ダウンは敵対心アップに変更

スーパーノービススキル - RO多くして功少なし

イスLv 10オートガード-シールドチャージ-シールドブーメラン-ホーリークロス-鉄拳-気功-気奪-爆裂波動-マジッククラッシャー-練気功-ブレイクスルーLv 5天使さま助けて-トランセンデンスLv 52020/02/20現在の取得スキル(赤字が追加分)2次職/上位2次職  スキ

餅カエル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

どうということはない。……先攻1ターン目で出てくる?《浮幽さくら》でも使え。一応、後出しの対策としては全体除外・無効化できない《超融合》や《ブレイクスルー・スキル》の墓地効果・安心と信頼の《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》&「壊獣」・素で2300以上の攻撃力のモンスターで戦闘破壊など。

U.A.(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

札コストと引き換えの万能カウンターを有する。「カードの発動」ではなく「効果の発動」がトリガーである点が極めて大きく、これにより墓地発動型の「ブレイクスルー・スキル」のような罠カードや、既に発動されている永続罠・魔法カードやフィールド魔法といった止めるのが極めて困難なカードの効果も

星守の騎士 プトレマイオス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、強力なモンスターだが当然、欠点も存在する。対象をとる効果に強いといっても、ランクアップ効果を発動してからは無防備である。「ヴェーラー」や「ブレイクスルー・スキル」「禁じられた聖杯」といったカードをチェーンされてしまえば、後に残るのは守備力2600の置き物である。しかし、エクスト

ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

万能除去効果を持つ《黒の魔導陣》《十二獣ドランシア》も完全に無視できる。効果を止めようにも《エフェクト・ヴェーラー》《デモンズ・チェーン》《ブレイクスルー・スキル》では対象をとってしまう。この他にも、汎用除去カードの大半が紙と化してしまう。一応「対象をとらない破壊以外の効果」では

おろかな埋葬(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しか発動できないが、《ブレイズ・キャノン・マガジン》などの強力なものもある上に、墓地に送ったターンには使えないが、《スキル・サクセサー》や《ブレイクスルー・スキル》などの墓地で発動する効果は非常に妨害しにくい為、こちらも十分に使えるカードである。《リミッター・ブレイク》を落とせば

ナリタタイシン(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タイシン曰く「機械いじれるとゲーム的に有利そうだから選んだ」とのこと。覚醒スキルでは「起死回生(「ワンチャンス」上位スキル)」と、新スキル「ブレイクスルー(「打開策」上位スキル*9)」を習得可能。一方で、通常タイシンの強みであった「迫る影」やその下位の「直線一気」すら所持していな

変態銃 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

実情に関しては奇抜さの割には使いやすい銃も多いが、一方で机上の空論や作ってから多大な欠点に気付くケースも多い。新開発の技術の導入により技術的ブレイクスルーを目指す上記の変態銃が既存技術の改良と再配置によるものとすれば、こちらは新技術により今まで不可能だった事を可能にしようと試みた

アトリエシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

チコピーが「世界を救うのはもう飽きた」だったっけ? -- 名無しさん (2023-06-13 20:59:06) 近年ではライザブームがブレイクスルーかのような印象が強いけど、最初のブレイクスルーは間違いなく岸田メル起用だと思う。当時のネットでの話題性は当時基準だとかなりだっ

ティアラメンツ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の上から指定枚数を墓地に送る」型。これで水族「ティアラメンツ」が墓地に落ちれば共通融合効果を即座に発動できる。勿論テーマ外のカード、例えば《ブレイクスルー・スキル》などの墓地発動持ちも採用して、墓地に供給できれば儲け物。ただしデッキ上から無造作に送る手前、墓地肥やしの結果が水物に

ライト・バニッシュ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ため、通常無作為に墓地に送られても意味がないカードである魔法・罠カードは、「光の援軍」「ソーラー・エクスチェンジ」等の単純に超強いカード、「ブレイクスルー・スキル」のような墓地発動効果を持つカードでないと採用しづらいデッキになっている。そんなところに単純に弱いカードを入れる余地な

魔弾(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で、対象のモンスターをほぼ完全に無力化する。攻撃力・守備力に干渉するためダメージステップでも発動可。とはいえこれだけならデモンズ・チェーンやブレイクスルー・スキル、エフェクト・ヴェーラーなど他にいくらでも対抗馬が存在する。このカードの本当に怖いところは、実際に使われるまで非公開領

クロノダイバー(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登場する新規のカウンター罠。展開後にしか使えないが、カウンターしたうえにリダン・ダブルバレルに欲しい魔法・罠の素材を補充する一石二鳥の効果。ブレイクスルー・スキルのように墓地で発動する効果や海晶乙女波動のようなサルベージ対象を一時的に封じられるのも嬉しい。しかもどこぞのクリマクス

ブリッツボールのフリー選手(FFX) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の特徴。「ベノムショットX」「ウィザータックルS」といった強力なアビリティを最初から持っているのも嬉しい。タックルでボールを奪う、ドリブルやブレイクスルーでゴール前まで運びシュートに持ち込むところまで全て彼女一人でこなせる。前線の選手でボールが奪えるようになると得点効率が非常に良

六花(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロールを得たモンスターは植物族になる。相手モンスターの効果発動を封じ、リリースしていれば植物族にした上でコントロール奪取する効果を持つ。一見ブレイクスルー・スキルなどのような効果無効に見えるが、このカードは効果を止めるのではなく効果の発動を封じるもの。そのため、このカードの発動時

ならず者傭兵部隊(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に優先権を行使して起動効果を発動することが不可能になってしまった。その為連鎖除外を喰らえば何もできないまま除外され、エフェクト・ヴェーラーやブレイクスルー・スキルが飛んでくれば唯の弱小モンスターに成り下がる。後者の場合は効果の発動自体は可能なため、攻撃表示のまま放置するのが危険だ

No.85 クレイジー・ボックス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

な効果で相手も嫌がるのだが、【暗黒界】や【魔轟神】に当たったら…くうう…と言うしかないなぁ…。④が出たら限定的なスキドレ……! あるいはプチブレイクスルー・スキルと言える効果だな。相手に使っても問題ないが基本的にはクレイジーボックス自身に使おう、これで3000のパンチが決められる

魔王龍 ベエルゼ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のものを無効にされる神の宣告・神の警告や、バウンスで容赦なく戻される上後から引いても使える強制脱出装置、効果を無効にするデモンズ・チェーンやブレイクスルー・スキルなど、汎用罠に対処法が多くある。攻撃力上昇効果を逆手にとられてしまうダイガスタ・スフィアードや反骨の闘士ライオンハート

ワイト(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のコンバットトリックに、効果無効・表示形式変更から突破されるなど、もしものトラブルがあった時にはこの効果が重宝する。こちらから攻撃して収縮やブレイクスルー・スキルで迎撃された場合即座に蘇ってきて相手を殴り倒すことも可能。ちょいとややこしいが、ワイトキングの効果で決定するのは「元々

時械神(遊戯王5D\'s) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

できない。効果の発動に対してチェーンを許さないカミオンに頼るしかなくなる。禁じられた聖杯/スキルドレイン/無限泡影/エフェクト・ヴェーラー/ブレイクスルー・スキル/禁じられた一滴等効果を無力化されたらただの攻撃力0モンスターになってしまう。特にスキルドレインや禁じられた一滴は対象

ナチュル(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

く、コストも墓地のカード2枚と重めなため影が薄い。スペルスピードの関係でカウンター罠には無力であり、ビースト同様に墓地発動は止められないためブレイクスルー・スキルは天敵。あと、何故か海外ではNaturia Barkionと日本とカード名が違う。*1ナチュル・ランドオルスシンクロ・

○○足らない病(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

速攻のかかし/幽鬼うさぎ/灰流うらら禁じられた聖杯/禁じられた聖槍/月の書デモンズ・チェーン/和睦の使者/威嚇する咆哮/スキル・プリズナー/ブレイクスルー・スキル/トラップ・スタン/スターライト・ロード透波抜き/天罰/ギャクタン/魔宮の賄賂/神の宣告/神の警告/神の通告/大革命返

カウンター(カードゲーム用語) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て相手の場をボロボロにできるが、中盤以降では発動前に除去されてしまうことも多い。なお、カウンター罠以外の魔法・罠にも「禁じられたシリーズ」「ブレイクスルー・スキル」などの「カードの効果を無効にできるカード」は数多く存在する。自分のデッキや環境に合わせて適切なものを選びたい。一部の