「ファジー着地」を含むwiki一覧 - 1ページ

住友克禎 - 星のカービィ 非公式wiki

ルクがクオリティのボーダーラインになったが[1][3]。ゲームプログラムにおいて住友は"ファジー"という概念を用いる[4]。似た概念として"ファジー着地"が開発者に訊きました「星のカービィ ディスカバリー」に登場する。発言[]“私たちゲームプログラマーが普段どのように考えてゲーム

星のカービィ ディスカバリー - 星のカービィ 非公式wiki

く敵に攻撃を当てられるようになっている。また、着地していなくてもある程度地面に近い状態でボタンが押されたらホバリングではなくジャンプをする「ファジー着地」というシステムも導入され、連続でジャンプしようとしてホバリングしてしまうことが無いようになった。カメラワークも進む方向や高低差

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