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ハードモード(ゲーム用語) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

『0』ではNORMALを基準に被ダメ1.8倍、長丁場でアイテム補給なし、QTE受付時間大幅短縮、ヒートアクションでの与ダメ大幅減衰、みんなのトラウマカーチェイスバトルでの被ダメ4倍、コンティニュー禁止、途中での難易度変更不可能という鬼畜仕様。『OF THE END』に於いても敵の

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