「デスマッチ・ビートル」を含むwiki一覧 - 1ページ

ヘブンズ・フォース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た。くわえてオリオティスは2デッキと色が合うのでむしろ同系メタに入れられることも多かった。しかし新章DMに入ると《異端流し オニカマス》や《デスマッチ・ビートル》の登場で2t目で唱えられないと事故るだけになり、一旦《ヘブンズ・フォース》は鳴りを潜め、レッドゾーンデッキの主流は【赤

ガードマン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マンのおかげでドロン・ゴーを警戒させられるため、なかなか実用的…に見えるが、どうも同期のブータンやニケに比べて狙いにくい。非常に狙いにくい。デスマッチ・ビートル R 自然文明 (2)クリーチャー:ジャイアント・インセクト 13000ガードマンこのクリーチャーは攻撃できない。相手の

いにしえの超人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もメタクリーチャーとして一端の活躍を見せている。《灰燼と天門の儀式》(6コストの呪文)でリアニメイトされることさえある。とこしえの関連カードデスマッチ・ビートル R 自然文明 (2)クリーチャー:ジャイアント・インセクト 13000ガードマンこのクリーチャーは攻撃できない。相手の

オニフスベダケ(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トルゾーンにタップして置く。自分のマナゾーンに自然のカードが6枚以下しかない場合、このクリーチャーをアンタップできない。ワールド・ブレイカーデスマッチ・ビートル R 自然文明 (2)クリーチャー:ジャイアント・インセクト 13000ガードマンこのクリーチャーは攻撃できない。相手の

大昆虫ガイアマンティス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

用されることとなったのだ。これによっていくらか進化元の用意が比較的楽になった。新章ではジャイアント・インセクトに新たな2コストクリーチャー《デスマッチ・ビートル》が用意された…が、正直強力な踏み倒しメタであるデスマッチにこのクリーチャーを載せようとはしないだろう。組み合わせたいカ

デスブレード・ビートル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

な裁定など存在しなかったので差別化に繋がってはいなかった。デスブレードの立場を完全に奪ったグレガリゴンも、現在は引退状態に追い込まれている。デスマッチ・ビートル R 自然文明 (2)クリーチャー:ジャイアント・インセクト 13000ガードマンこのクリーチャーは攻撃できない。相手の

轟く侵略 レッドゾーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でパワー3000以下が対象というのは火力不足な局面も多い。メインに据えるよりもピン刺しで活躍するカードか。一応バトル時のパンプアップ込みで《デスマッチ・ビートル》を狩れるのは利点といえる。アニメ『デュエル・マスターズ!!』では第15話でジョーの夢の中で行われたデュエマグランプリで

グランセクト(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンド》《ハイパー・マスティン》のようなフィニッシャーこそいるのだが、別にパワー12000でありさえすればいいので、例えば相手の踏み倒しメタ《デスマッチ・ビートル》([[ジャイアント・インセクト>ジャイアント・インセクト(デュエル・マスターズ)]])、cipトリガーメタ《界王類絶対

剛撃戦攻ドルゲーザ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一役買ったといえる。《二角の超人タイタン・ジャイアント》《絢爛の超人ゴージャス・ジャイアント》《剛撃無双カンクロウ》《剛撃古龍テラネスク》《デスマッチ・ビートル》なども非常に優秀であった。しかし優秀なパーツは多かったとは言え、勝太編はドラゴンやコマンドの強化や環境の高速化など、全

ビートジョッキー(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

する」というデメリットもあるが、それを逆手に取り「自分のクリーチャーの破壊にトリガーする能力」を多く持った闇文明と組ませるのも有効。また、《デスマッチ・ビートル》や《異端流し オニカマス》といった強力なコスト踏み倒しメタ能力を掻い潜れるのもほっとけない。ちなみに仮にB・A・Dで出

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