ベロ~ム(スーパーマリオRPG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
登録日:2015/11/11 Wed 22:13:35更新日:2024/01/16 Tue 13:01:03NEW!所要時間:約 5 分で読めるんだなぁ~~▽タグ一覧「あ~ れ~ ま~おまいたちは なにしにきたんだ~たべちゃおうかな~」ベロ~ムとは、「スーパーマリオRPG」に登場
登録日:2015/11/11 Wed 22:13:35更新日:2024/01/16 Tue 13:01:03NEW!所要時間:約 5 分で読めるんだなぁ~~▽タグ一覧「あ~ れ~ ま~おまいたちは なにしにきたんだ~たべちゃおうかな~」ベロ~ムとは、「スーパーマリオRPG」に登場
登録日:2012/07/16(月) 23:51:23更新日:2024/03/13 Tue 00:54:34NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧果てしない電子の海への、気まぐれなる来訪者「夏☆厨」。彼らはまだ世界に対する知識が未熟であるが故に勝手が分からず、世界が築いた
城娘名選択肢1選択肢2福山館たいしたものだね。たいしたことないね。「菊」かな。「桜」かな。「前田利家」かな。「前野長康」かな。松前城「お酒」じゃないか?「お米」だね。平凡な城だね。素敵な城だね。いつの時代でも猛者はいるんだな。よくわからん…。根城行こう行こう!気が乗らないな。時と
1701@提督:よぉし では紆余曲折あったが1701@提督:新しい仲間と共に12 開演となります よろしくお願いします那智@1709:よろしくお願いします!曙@1703:よろしくお願いします@1730:よろしくお願いしまーす瑞鶴@1730:名前入れてなかった1701@提督:うーし
GMそれでは本日もやって参りましょう森遥うおおおお獅牛 杏美わーわー佐藤誠実わいわいGM各々キャラシをぶん投げよ土干十一いえー!GM凝った導入なんざいらねえんだよ!土干十一さっきまでうんこいってた獅牛 杏美名前:獅牛 杏美年齢:?性別:女信念:凶表の顔:バニーガール階級:中忍頭流
目次1 導入この門をくぐる者は一切の希望を捨てよ2 サイクル1任務3攻勢防御シーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1交流4レッツ!クッキング!シーンプレイヤー日向4 サイクル1航海7そのままの君でいてシーンプレイヤー那智5 サイクル1激戦6会議は踊る、されど進まずシーンプレイヤー白雪6
目次1 卓情報2 プリプレイ『夜明けの多島海鎮守府』3 導入『その代わり一つだけ警告』3.1 『陽炎達が来たって、何かが変わるわけでもないし……』4 サイクル14.1 金剛外出サイン会『サァ、笑顔笑顔♪』4.1.1 『やめてくれ、ほめても何もでねーよ』4.2 瑞鶴遠征謎の深海棲艦
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 準備フェイズ4 海域探索(遺跡)5 準備フェイズ26 決戦フェイズ7 戦闘18 戦闘29 終了フェイズ10 終了処理11 GMから12 今回の敵データプリプレイ[]16:04:提督@2-55:点呼開始!16:04:武蔵@1991:準備完了!(
目次1 導入フェイズ2 鎮守府フェイズサイクル13 シーン1龍驤日常7「海軍カレー@飲み物」4 シーン2熊野交流6「裸のつきあい@大富豪」5 シーン3鈴谷交流8「いいまちがえ@規律第一」6 シーン4 千代田遊び5「街をぶらつく@水着」7 シーン5由良遊び7「○○大会開催!@ドラム
目次1 これまでの出来事2 卓情報3 付録:海域探索表4 鎮守府フェイズ4.1 シナリオシーン:激動の船出登場PC:全員4.2 絶望/希望 隼鷹「悩みもすっきりしたんじゃないかな?」登場PC:雪風以外4.3 航海長門「何、お前が言うなって?」登場PC:隼鷹以外4.4 イベントシー
14:00:提督(>>118):開始予定1時間前になりました。マップ表示など大丈夫でしょうか?14:00:>>131:航行序列と戦闘のフェイズ順が書かれたマップが見えますよー14:00:130:大丈夫ですねー。14:01:提督(>>118):今回、マップチップは以下のものを使用さ
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 1サイクル目4 2サイクル目プリプレイ[]青葉@832:さあ!提督@161:さぁさぁさぁ瑞鳳@829:さあさあ!木曾@397:いざ!北上@1404:デュエル!菊月@3-72:はりきって!響@2-1997:参るぞ!提督@161:TRPG部よ、私
目次1 はじめに2 プリプレイ3 導入3.1 オープニング1「発令、R(レ)作戦」3.2 オープニング2「あの夏の過去」3.3 レギュレーション4 1サイクル4.1 1-1シーンPC:榛名交流「小言百より慈愛の一語」4.2 1-2シーンPC:霞作戦「特務機関との邂逅」4.2.1
目次1 ◆注意事項な◆2 本編に関わるRP集2.1 シーン0-0:夕雲「…あったわ、ここね」2.2 シーン0-0:飛鷹(・・・・・・このチョコ、どうしよう)2.3 シーン0-1:大和「それでは……駄目なのですよ」2.4 シーン0-2:龍驤「また奴さん…大和がおかしくなってるけど何
目次1 導入かくして再び幕は上がる2 ミドル戦闘フェイズ始まりは突然に3 サイクル1交流9束の間の休息シーンプレイヤー瑞鶴4 サイクル1任務4艦娘と戦局とシーンプレイヤー日向5 サイクル1任務10ドイツから来た来訪者シーンプレイヤー那智6 サイクル1任務4歴史と艦娘シーンプレイヤ
目次1 ◆アナウンスンー◆2 Interlude-幕間の記録-2.1 龍驤「いやはや…しっかしまぁ、お前さんがこっち来るとはねぇ…」2.2 大和「きっちり払う……減俸何ヶ月なのでしょうか……」2.3 大和「おめでとうございます……瑞鶴さん!」2.4 提督「という訳で大和、何か欲し
提督@297:さて、戦国も長い物で一周年、そして話数はついに2桁となってまいりました敷波@968:ひええ・・・提督@297:前置きはさておき、戦国鎮守府第10話「とある南方の次世代」始めんぞー榛名改二@2-55:宜しくお願い致します。提督@297:よろしくお願いします敷波@968
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま
目次1 一日目(06/03)1.1 オープニング1.1.1 雪風1.1.2 鳳翔1.1.3 蒼龍1.1.4 愛宕&熊野1.1.5 五月雨1.2 導入フェイズ1.3 艦隊名決定2 二日目(06/04)2.1 1-1遠征蒼龍『”既視の”奇襲』2.2 『須藤の過去』2.3 1-2作戦鳳
目次1 導入フェイズ2 海域探索(火山)3 準備フェイズ4 決戦フェイズ5 艦隊戦5.1 プロット5.2 航空戦5.3 砲撃戦長距離フェイズ5.4 砲撃戦中距離フェイズ5.5 砲撃戦短距離フェイズ5.6 退却6 終了フェイズ7 終了処理8 GMから導入フェイズ[]13:59:大井
目次1 卓情報2 プリプレイ「海戦です!」3 プロローグ「SASEBO BURGER」4 鎮守府フェイズ14.1 イベントシーン「宿舎へようこそ」4.2 シーン1「祥鳳」:日常『新人艦娘が最初に覚えること…それはカレーの作り方』4.3 シーン2「伊8」:日常『Royal Navy
目次1 始めに2 プリプレイ3 導入3.1 オープニング「友を救え」3.2 レギュレーションなど4 1サイクル目4.1 1-1S地点シーンPC:阿武隈日常「お昼寝」4.2 1-2A地点シーンPC:扶桑日常「日々の訓練」4.3 1-2イベント1「索敵機着艦」4.4 1-3D地点イベ
◆特殊なギミックに関して 那珂ちゃんゲージ(那珂ちゃん値) 初期:7 鎮守府フェイズのイベントの内容で、 那珂ちゃんが出ていてもおかしくないと判断されたイベントには那珂ちゃんが遊びに来ます。 イベントの内容が成功時:+1D6-1 イベント失敗時:-2されます。 本セッションでの戦
目次1 導入一難去って2 サイクル1任務8お片づけしなくちゃ!シーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1激戦8欧州の結束シーンプレイヤー日向4 サイクル1交流9那智をいたわるデーシーンプレイヤー那智5 サイクル1激戦7進撃準備シーンプレイヤー白雪6 サイクル1任務リプレイ遺棄資材の行方シ
目次1 生ログ1.1 メインログ(2014/05/22分)1.2 質問ログ(2014/05/22分)1.3 メインログ(2014/05/23分)1.4 質問ログ(2014/05/23分)1.5 メインログ(2014/05/24分)1.6 質問ログ(2014/05/24分)1.7
レンタル装備[]【甲標的 丙】 火力2 雷撃2 開幕雷撃【61cm四連装酸素魚雷】 火力3 雷撃31人どちらか1個、但し甲標的か4酸素以上の装備を所持している場合レンタル不可【偵察機】【魚雷】は個数不問でレンタル可能プリプレイ[]20:27:提督@2-55:点呼開始!20:27:
卓情報艦娘人数:4名天龍@127(旗艦)白露@1305初春@2-258磯波@2-658卓難易度:Lv2~3リミット:2補足:ルール建造弐準拠 シナリオエディット有 ハウスルール有 シナリオイベント(判定)有 島ルール有 オリジナル兵装有 磯波の固有アビ【哨
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:能代(旗艦) 蒼龍 長波 睦月レベル:2リミット:2シーンエディットあり(日常・遊び・交流・演習・ほのぼの・任務)目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ・1サイクル目3.1 蒼龍任務「世界樹の艦娘」3.2 シナリオイベントチュートリ
目次1 はじめに1.1 レース1.2 育成方法1.3 アミィとの競争1.4 アビリティ1.5 博打表2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 艦隊戦3.1.1 プロット3.1.2 中距離フェイズ3.1.3 短距離フェイズ3.1.4 戦果3.2 捕獲そして…3.3 名前は…4 1サイク
シナリオ名:黄金の呪縛【トレーラー】 金糸雀や 啼く声失くし 骸散る 黄金の絲に 縛り悶えよ 金糸雀は地に伏した。既に囀ることはなく、ただ平和な時間が続いていたはずだった。「それじゃあ面白くないよね~。いっちょ派手に踊ってもらおうか♪」黄金の魔物は嘲り笑う。H市には最近行方不明者
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:加賀@627 榛名@2-55 阿賀野@1808多摩@2-1402 初春@2-258レベル:2~7リミット:2シーンエディットあり(日常・交流・遊び・睦月型・恐怖・外出)※本ログには・カオス・シナリオ崩壊・gdgd進行・駆逐艦可愛いが
目次1 ◆アナウンスンー◆2 3サイクル目導入2.1 Ex1@3-0:飛鷹の箱調査3 中間処理宣言タイム4 鎮守府フェイズ/3サイクル目4.1 シーン3-1:交流大和「しかし……先日の戦いは、お疲れ様でした」4.1.1 Ex1@3-1:龍驤ちゃんの箱調査4.2 シーン3-2:任務
どどんとふ:「」がログインしました。 リンゴオ:こんばなー リンゴオ:キャラもここでダイスふればいいのかな?相談どうなったんだろう :わかんないっす GM@monja:あ、ダイスは GM@monja:ここで振ってもらって大丈夫 GM@monja:大スタブ作る絡まってね GM@mo
リンゴオ:こんばなー リンゴオ:キャラもここでダイスふればいいのかな?相談どうなったんだろう :わかんないっす GM@monja:あ、ダイスは GM@monja:ここで振ってもらって大丈夫 GM@monja:大スタブ作る絡まってね GM@monja:つくったぞ リンゴオ:あるがと
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:航海大和「しかし……本当に、ここは変わりませんね」4.1.1 シナリオイベント:妖精島へのご訪問4.2 シーン1-2:交流三隈「えーと、覗き?」4.3 シーン1-3:交流
卓情報鎮守府:夜明けの朱桃鎮守府参加艦娘:伊勢@1556 最上@2-431 北上@1404綾波@2-428 夕立@1476レベル:2~3リミット:2シーンエディットあり(日常・交流・遊び・恐怖・航海・作戦)海域マップ使用目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ・1サイク
目次1 卓情報2 導入2.1 比叡『比叡、気合、入れて行ってきます!』2.2 山城『ちょっと待って、空の上って…』2.3 青葉『やべっ』2.4 秋雲『もういい!私育成所辞める!』2.5 鈴谷『言われなくても判ってるし!』2.6 提督『なるほど、事情はわかった』3 サイクル13.1
目次1 卓情報2 プリプレイ「Daydream café」3 プロローグ「Sasebo Express」4 鎮守府フェイズ14.1 シーン1「雷」:任務『佐世保バーガーが…1個分くらいかな?』4.2 一方その頃、吹雪は!4.3 シーン2「春雨」:交流『ウィーユー』4.4 シーン3
目次1 卓情報2 プリプレイ3 またまた長いプロローグ4 鎮守府フェイズ4.1 シーン1:交流「夜の一航戦マッサージ(意味深)」4.2 シーン2:遠征「地元名産のボーキサイトと飛魚」4.3 シーン3:交流「待ちに待った夜戦だー!!!」4.4 川内PLからの提案:川内天の声と喋る4
目次1 導入悲しみに沈んだ鎮守府2 サイクル1遠征5おもちゃの兵隊再びシーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1激戦9軍艦の矜持シーンプレイヤー日向4 サイクル1激戦3スエズの街にくり出して…シーンプレイヤー那智5 サイクル1航海5再調査シーンプレイヤー白雪6 サイクル1追加シーンほのぼ
目次1 特別付録:Web版なら今回使ったイベント表が付いてくる!2 導入フェイズ(旗艦決定~艦隊名決定)3 サイクル1シーン1:MMRって何ですか?4 サイクル1シーン2:くまうた5 艦隊戦:エリト先輩とかいう狂キャラ6 サイクル1シーン3:唐突水着7 サイクル1シーン4:SIG
ッタモノヨ…」23:35:敷波@968:お前が原因かよぉ!23:35:戦艦レ級狂(旗艦):「尤モ、ソレ以外ニモ、多数ノモノモ巻キコンダヨウダダナァ…?」23:35:大和IF改@NPC:「なっ…では、私は…?」23:36:敷波@968:「多数・・・って!」23:37:瑞鶴@1730
目次1 プリプレイ2 導入3 1サイクル目3.1 1サイクル目開始時説明他3.2 鎮守府フェイズ1-1シーンPC:瑞鶴任務「お風呂場大改造」3.2.1 サブイベント「夕張と瑞鳳の兵装開発室(4回目)」3.3 鎮守府フェイズ1-2シーンPC:摩耶交流「恋は戦争」3.4 鎮守府フェイ
榛名:こんばんは川内:こんばんは:GMは風呂ばんは榛名:……レベルあげてない榛名:こんばんは伊168:こんばんは榛名:そして今のうちに改造を行おう提督:なにげに榛名さん、あと経験値70点で改二になるんだよね提督:もうそこまでになったんだなぁ・・・あ、こんばんは伊168:スピードに
目次1 プリプレイ2 導入2.1 オープニング1「すれ違い」2.2 オープニング2「出張所」2.3 採用ルール説明と感情取得3 1サイクル目3.1 O地点3.1.1 鎮守府フェイズ1-1シーンPC:榛名交流「一触即発」3.1.2 サブイベント1「夕張と瑞鳳の兵装開発室(6)」3.
目次1 導入難攻不落の要塞2 サイクル1作戦8強行偵察任務シーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1日常4復讐か、鎮魂かシーンプレイヤー那智4 サイクル1交流7戦艦ビスマルクシーンプレイヤー日向5 サイクル1航海8これからと、対潜掃討シーンプレイヤー白雪6 ミドル戦闘フェイズ要塞は沈黙す
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ3 鎮守府フェイズ:1サイクル目3.1 大和:恋は戦争3.2 木曾:温かいものでも食べよう3.3 北上:いいまちがえ3.4 瑞鳳:フレンドリーファイア3.5 霞:友軍の危機4 ミドルフェイズ5 艦隊戦5.1 プロット5.2 航空攻撃5.3 開幕雷
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ・サイクル14.1 シーン1:作戦/大和「(猫さんが気になる……あの尻尾の動きなにか意味があるのかな……)」4.2 シーン2:演習/瑞鶴「ちっ……惜しい(あ、長所です!やりました!)」4.3 シーン3:遊び/木曾「俺の歌を聞け
目次1 卓情報2 導入自己紹介3 オープニング~大和との出会い~4 鎮守府フェイズ5 シーンプレイヤー武蔵演習シーン「広島風お好み焼き」6 シーンプレイヤー赤城演習シーン「対空演習」7 任務達成報酬8 シーンプレイヤー矢矧演習シーン「艦隊決戦」9 シーンプレイヤー浦風外出シーン「
[20-Dec-20 01:02 PM] GMででん[20-Dec-20 01:02 PM] かなででん[20-Dec-20 01:02 PM] 六波ででん[20-Dec-20 01:02 PM] 暁月黎明でんでんっ[20-Dec-20 01:02 PM] 薬袋柳でっでっででで[