スナイピングベール - ガンスリンガー/リベリオン/ナイトウォッチWiki
防具名:スナイピングベールスロット:1部位:肩にかけるもの属性:なしDEF:18MDEF:10重量:30装備可能LV:130精錬:〇破損:×特記事項:攻撃速度 + 10%MaxHP + 15%遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 10%遠距離物理攻撃で受けるダメージ - 20%アン
防具名:スナイピングベールスロット:1部位:肩にかけるもの属性:なしDEF:18MDEF:10重量:30装備可能LV:130精錬:〇破損:×特記事項:攻撃速度 + 10%MaxHP + 15%遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 10%遠距離物理攻撃で受けるダメージ - 20%アン
はドラゴンに狙われやすくなるからだ。トラップは直感に従うこと。トラップはこのゲームで最も汎用性の高い建物だ。ファンネルやウォールブレイカー・スナイピング(パート3参照)など、いくつかのテクニックに使える。基本的には楽しんで使おう。トロール基地を作りたければ作ればいい。好きなように
プラッシュショット 【MP20%】 至近距離に散弾を発射する ┗直接攻撃属性持ちで、最大5ヒットする スナイピングショット 【MP15%】 威力の高い長距離弾を発射する ┗狙った場所に狂わず当たるので、非常に使い勝手が良い
ン、敵が自身へ単体攻撃を行う場合、その行動前に強力な近接斬攻撃。自身のAGIが敵より低いと発動しない。元ネタは「星のカービィ」。突属性攻撃▼スナイピングLv12345678910消費TP4714攻撃力-↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑弓・銃スキル、腕・AGI依存敵一体に必中の遠隔突攻撃▼ス
3 SP-X 80 SP-X 80は最高のハンドリングを提供します、 完璧なヘッドショットを可能にします。 スナイピングでは、ヘッドショットがすべてだ。 Warzone 2.0ではヘッドショットでキルするのが難しくなったが、SP-X 80は少なくと
は仕方あるまい・・・21:25:時雨@1119:惜しいw21:26:夕立@1232:火力は2の2で4!21:26:夕立@1232:4d6 「スナイピングボム!」KanColle : (4D6) → 10[1,2,3,4] → 1021:26:提督@1231:大破!21:26:夕立
、ではオープンだ扶桑改@2-1630:おっけー扶桑改@2-1630:s1d6 イクちゃん「鳥海さんとの馴れ初め話がとてもグッド!1話から続くスナイピング雷撃にもとても助かっています。」KanColle : (1D6) → 2阿武隈@2-1635:s1d6 イクさん 着実に削って援
主な歩兵さんが持つ銃より遠くを狙い撃てる銃と、それの扱いに精くわしく通じた優秀な射手と、「それを何に使うか」という戦術が別個に生まれた。狙撃スナイピング・狙撃手スナイパー、そして狙撃銃スナイパーライフルの誕生である。狙撃銃はスナイパーライフルと呼ばれることもあるがこの『ライフル(
イパー」を呼び寄せるかつて“スナイパー”と“刑事”をいう関係を超えて愛し合った二人は決して結ばれる事のない“想い”と共に再会。凱歌の天才的“スナイピング”ときなこの類まれなる“カンフー”を武器に、二人は強大な敵に立ち向かう……それはこれから起こる恐ろしい事件と残酷な運命の始まりだ
落とすシリーズ特有のシステム。こちらもPSVitaのタッチスクリーンを生かして、近くの敵を軽くタッチするだけでプルダウンできるようになった。スナイピングスナイパーライフルを使用するとき、従来の作品ではレーザーサイト照準時にズームインアウトができなかったが、本作ではPSVitaのタ
持つ。派生として二刀流の『W王国セイバー』もある。∞アンリミテッドシューティングスターゲームオリジナルの技。空中から無数の魂キャノンを放つ。スナイピング・ゼロゲームオリジナルの(ry空中高く蹴り上げた敵に魂キャノンでトドメを刺すコンボ技。魂ソウルバスターゲームオリ(ry王国セイバ
oモロクVit+2、def+20、MaxHP+200→聖者のローブマジ系は装備不可ドラゴンベスト37oモロク装備攻撃速度+3%、回避+25→スナイピングスーツマジ系は装備不可魔力注入マジ系用以外は省略名称条件Def精錬倍率精錬上限GU特記砕星者のローブ-1960.9%15xInt
ード世界樹のほこりのフードぴしゃりハーブのフードエリュマントスの皮グロトネリーアフェアリークロース連合軍司令官のマントBaseLV130以上スナイピングベール魔呪のマント降霊術士の外套王者のマント国王シュミッツのマントBaseLV150以上イリュージョンマフラーイリュージョン昔の
ない依頼でも「狙撃なら」受け付ける一方、「狙撃と関係のない仕事」を依頼しようとしてもゴルゴはまず断る。ただし、ターゲットの殺害に際して手段がスナイピングとは全然関係のない手段だった事は多々あるし、連載が進むにつれ「厳重な警備下にある標的の抹殺」「武装組織の壊滅」など工作員的な仕事
称は「たま」。弓道部に所属していて腕前はかなりのものだが、重度のあがり症で人に注目されると実力が発揮できない。喧嘩を嫌う。アンリミテッドではスナイピング能力に長け、極東一のスナイパーとしてHSST落下事件などで大活躍する。彩峰慧口数が少ない不思議少女。ルールに縛られることを嫌う遅
フレングス(36mm)の方が、フロントヘビー(ただし軽い)なので飛行が安定する。忍耐強く、狙いの定まったプレイヤーが最高のスナイパーになる。スナイピングをするときは、対決に持ち込まれないように身を隠しておくこと。多才であれ。何でも少しずつこなそう。走ったり、ジャンプしたり、身を隠
用者に向く反動も跳ね返し攻撃する ・射撃術 ・クイックドローショット 【MP2%】消費 連射可能 ・スナイピングショット 【MP5%】消費 CT3秒 ・デスペラード 【MP10%】消費 嵐のような超連射
%のダメージ」 チャージ時間:1秒 フルチャージ:250%のダメージ 「コアダメージ200%」 スキル1 カーム・スナイピング パッシブ 共通 ■フルチャージで3回攻撃した時、自分に 「貫通特化」「1発間維持」 ■
く歴代特車二課で最強の戦闘技術を持つ女。テロリストに占拠されたコンビニにAKとナイフ一丁で単騎で突入するわ、要人を狙う狙撃手相手にカウンタースナイピング決めるわ生身の武装した人間相手では右に出る者はいないと思われる。御酒屋 慎司(みきや しんじ)演:しおつかこうへい二班・イングラ
ているので素敵ネーミングの技多数。「引導」「ハイアンドロー」「ブッチャー斬り」「ダメ出し」「チェリーゲイル」「孤軍波状撃」「五射皆中」「心眼スナイピング」「当たるを幸い」etc…また最大4倍速の早送りが可能。武器『剣』『大剣』『斧』『槍』『杖』『弓』『盾』に加えて『体術』の八種類
産機枠その一。松本に襲撃された稲葉を救った謎のスナイパー。付属の銃は轟のパーツと組み合わせることでスナイパーライフルを作れる。頭を移動させてスナイピング姿勢をとれるギミックが搭載されている。田中(アナザー:茶)3弾の量産機枠そのニ。稲葉を襲撃する部隊の歩兵。山田をライバル視してい
EX、1/144 HGUC、1/100 MG Ver.Kaで発売。1/144には光の翼のエフェクトパーツが付属。色は赤。別売の武器セットにはスナイピングユニット展開状態の頭部やマルチプルランチャー付きのビームピストル、ビームライフル(V2付属の物は白一色だが、こちらはグレーとなっ
の代わりに青いジャージを着ている。寡黙な男で、上官への報告と独白以外の発言が一切ない。冒頭からクリスの抹殺を命令されると、執拗に追い詰める。スナイピングから対空攻撃までなんでもこなすいい男だが、冷酷。隠れていたクリスの存在にいち早く気付き、道端の痕跡から逃亡先を察知するなどかなり
ime=600,3)▷ コメント欄部分編集 中・遠距離主体で格闘にも対応と共和国にしてはバランスに長けた良機。なのに後継機のマスター(笑)はスナイピングと近距離に特化した尖った機体……やっぱり共和国でした -- 名無しさん (2013-12-31 11:21:23) ↑た、多
ラを高く評価している。見た目が悪人そのものなため前情報ではどこぞの貧乏同様裏切り要員かと思われていたがそんなことなかった。というよりピンチにスナイピングで駆けつけたりする作中一、二を誇るカッコ良さである。…ただ加入時のレベルが低かったり印象深いフルビットがデフォで使えないのは勘弁
愛っぷりには、対戦相手に強烈なインパクトを押し付ける。単なる牽制に留まらず、対空迎撃や復帰阻止等、超頻度で且つオールラウンドに扱うヨッシーのスナイピングスキルは、相手選手の付け入る隙を与えない。しかしガーキャン・各種緊急回避や懐に対する迎撃手段は若干杜撰。卵の炸裂部分に相手が重な