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サブサーフェススキャッタリング - カメコTips

明で、意外と光が侵入します。特に赤い光は深く侵入し、ざっくり5㎜くらいは光が入り込み、一部は通り抜けてくるんですね。この現象はサブサーフェススキャッタリングと呼ばれていて、もしかしたらご存知の方もいらっしゃるかもしれません。3Dゲームで人物の顔が、のっぺりした違和感があるものから

Sampling - Blender Cycles memo

htAA サンプルごとに取得するメッシュ ライト サンプルの数。SubsurfaceAA サンプルごとに取得する SSS (サブサーフェス スキャッタリング) サンプルの数。VolumeAA サンプルごとに取得するボリューム スキャッタリング サンプルの数。Adaptive Sa

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