染岡竜吾 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
は無い。というか、タマシイ・ザ・ハンドもロココとは属性不一致だから怖くない。何故か3では豪炎寺との連携技であるドラゴントルネードを覚えない(シュートチェインで真似事は出来る)が、エターナルブリザード使い(メインキャラだと吹雪のみ)との連携技は覚える。そんなシュート馬鹿の染岡さん、
は無い。というか、タマシイ・ザ・ハンドもロココとは属性不一致だから怖くない。何故か3では豪炎寺との連携技であるドラゴントルネードを覚えない(シュートチェインで真似事は出来る)が、エターナルブリザード使い(メインキャラだと吹雪のみ)との連携技は覚える。そんなシュート馬鹿の染岡さん、
に励む。迎えたゼロ戦では白竜やシュウの化身にランスロットが全く歯が立たず苦しめられる。ゲーム的には当たり前の話なのは内緒しかし天馬と神童とのシュートチェインや神童との合体技ジョーカーレインズで確実に点を取る。試合終盤では天馬、神童と化身を合体させ魔帝グリフォンを発現させ、同点ゴー
FW/背番号7白恋中サッカー部のストライカー。レジスタンスジャパンでもその才能を遺憾なく発揮。白竜のホワイトハリケーンをパンサーブリザードでシュートチェインして先制点を取った。ちなみにパンサーブリザードにシュートチェイン性能が付加されたのは本作からである。貴志部大河(きしべ たい
とになった」と言い、白竜が喜んだことが回想で映し出された。試合開始早々、白竜がホワイトハリケーンでシュート、さらに雪村がパンサーブリザードでシュートチェインし、井吹のグローブが焦げるほどの強烈な1点目を決める。2点目は真帆路が決め、雷門はホワイトハリケーンで追加点を容赦なく叩きこ
、試合でトライペガサスを破られるが、これをザ・フェニックスに進化させ打ち破った。 決勝のゼウス戦でもザ・フェニックス+ファイアートルネードのシュートチェイン技*5で決勝点をもぎ取り、優勝を果たした。【二期】フットボールフロンティア優勝後は優勝セレモニーすらほっぽって西垣に会うため
低威力。ギャラクシー編まで続投しているが、公式戦でろくに決まった試しがない噛ませシュート技。消費TPが少ないので、サッカーバトルでの連打用とシュートチェイン要員が向いているか。「イナズマイレブンSD」のキズナボイスによると、クラシックのように繊細で大胆なイメージで打つらしい。プレ
イナルトルネードザ・フェニックス+ファイアトルネード。アニメオリジナル。四人技なのでゲームシステム上の都合により逆輸入は出来なかったが、一応シュートチェインで再現は出来るようになっている。◆ツインブースト鬼道との合体技。◆皇帝ペンギン2号雷門では右側は一之瀬で固定。左側はメンバー
打ち込む。サイドワインダー使用者:倉間典人巨大な蛇がゴールにつっこむ。ゲームじゃそこそこ活躍するがアニメでは完全に噛ませ技でマッハウインドのシュートチェインでやっと1点決めたぐらいしか活躍出来ていない。なみのりピエロ使用者:浜野海士ボールを踏み付けて波を起こし、ボールに乗って相手
序盤~中盤まではかなり強力という位置付けではあったのだが、2で大幅に弱体化、3では強さのランクがついに最低になってしまった。一応3では序盤のシュートチェイン用として使用…もそんなにしないか。こんな性能なのに毎作豪炎寺の初期技に必ず入っているので、彼の自力習得技枠は常にカツカツであ
で、何かと心配されている。こんな設定だがゲームGO(無印)だと最終的なキックのステータスが剣城より高くなる23話にしてようやく初得点(ただしシュートチェインで)。一乃七助(いちの ななすけ)CV:折笠富美子2年生/MF/背番号13元セカンドチームキャプテン。一度辞めたが出戻った。
半で「感情によるプレーのブレが無く、セオリー通りの動きをする」というパターン化された弱点を見抜かれ、諦めずに突破口を見つけ土壇場で新必殺技やシュートチェインを使って巻き返したチョウキンウンズの逆転劇により、3-4で敗れた。【メンバー】キャプテンのユリカ以外は、オリオン座付近の恒星
メンバーに選ばれた際にはFWとして出場。シャドウ・オブ・オリオン戦では試合終盤でイノセント・ドライブを決めて後続の一星、野坂、灰崎、明日人のシュートチェインの起点となった。担当声優の岡本氏は過去にイナズマイレブンGOクロノ・ストーンでラスボスのSARUを演じていた。余談であるが、
ズマジャパンの一員として吹雪のいるイナズマレジェンドジャパンと対戦。3期ではレジスタンスジャパンの一員としてイナズマジャパンに立ちはだかり、シュートチェインによる強力なシュートで1点をもぎ取った。白咲克也(しろさき かつや)CV:金野潤2年生/GK/背番号1白恋中サッカー部キャプ
。本来ソウルは化身に対して有利に戦えるのだが、化身技はそれを返り討ちにできるほどのパワーがある。但し化身必殺技は燃費が悪いため、MFやDF、シュートチェイン等ではソウルの方が便利という声が多い。ギャラクシーでの性能をまとめると化身発動してすぐは高火力で、化身の超技によってさらに火
ハウィンド雷のようなオーラを纏った旋風と共にボールが飛んでいくシュート技。円堂の指示で完成させたシュート。威力はそこそこだが、他のシュートにシュートチェインとして加えることが多い。一期44話で真マッハウインドへと進化した。ギャラクシー編でもたまに登場。しかしゴッドウィンドを習得し