ランターン(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
といったこおり技を覚えないので差別化は容易。なお、あちらとランターンが対面した場合基本的にランターンが勝つ。*1他には「あやしいひかり」や「シグナルビーム」等で混乱、「ねっとう」でやけど、「どくどく」でもうどくが狙える。「ボルトチェンジ」で有利なポケモンに交換したりも出来る。やは
といったこおり技を覚えないので差別化は容易。なお、あちらとランターンが対面した場合基本的にランターンが勝つ。*1他には「あやしいひかり」や「シグナルビーム」等で混乱、「ねっとう」でやけど、「どくどく」でもうどくが狙える。「ボルトチェンジ」で有利なポケモンに交換したりも出来る。やは
10まんボルトリフレクターひかりのかべ-ドータクン-54ふゆうサイコキネシスジャイロボールじしんめいそうエーフィ♂55シンクロサイコキネシスシグナルビームシャドーボールでんこうせっかフーディン♂56シンクロサイコキネシスエナジーボールきあいだまじこさいせいエルレイド♂59ふくつの
構成持ち物備考サンダース♂46ちくでんチャージビームアイアンテールでんこうせっかでんじは-ライチュウ♂46せいでんきチャージビームきあいだまシグナルビームでんこうせっかレントラー♂48とうそうしんかみなりのキバほのおのキバこおりのキバかみくだくエレキブル♂50でんきエンジンかみな
うそくいどう」を習得した。最速で積めば130族を抜けるため、そこそこ有用。RSEでは虫、毒タイプ共に物理依存で「ヘドロばくだん」や教え技の「シグナルビーム」で戦えたため、まだ市場価値は残っていた。しかしDPtで物理、特殊が技ごとに設定された仕様に変更され、それまでの一致技「ヘドロ
も軽々突破できる。「ラスターカノン」もXYでフェアリータイプ出現により需要が上がった。サブウェポンとして「あくのはどう」「シャドーボール」「シグナルビーム」「チャージビーム」も使用可能。同じエスパータイプは元より、苦手なあく・ゴーストにも有利に渡り合えるため、攻撃範囲に隙が無い。
ラスターカノンサイコキネシスしんそくミロカロス♀76ふしぎなうろこハイドロポンプふぶきメロメロねむるグレイシア♀76ゆきがくれれいとうビームシグナルビームシャドーボールバリアートゲキッス♂76てんのめぐみエアスラッシュはどうだんしんそくでんじはガブリアス♀78すながくれドラゴンダ
イプ一致ならばハッサムも使い手に上がる。…後の世代をプレイした人は確実に驚くであろう。◆第三世代(ルビー・サファイア)「ぎんいろのかぜ」や「シグナルビーム」等の技が追加され少し火力がマシになったがそれでも若干不満のある数値だったり…全体的な立場としては第二世代とあまり変わっていな
ら見れば低め。さらに金銀までは「めざめるパワー」以外の一致技がなく、「サイコキネシス」や「ギガドレイン」に頼らざるを得なかった。RSEでも「シグナルビーム」を与えられず*2、代わりに得た「ぎんいろのかぜ」「エアカッター」は一致補正込みで威力90以下という残念さ。そもそも当時はどち
来るため、瞑想積みアシストパワー型や壁張り型などの補助技主体型や積み型が格段に扱いやすくなった。更にBW2にて教え技が復活。「トリック」や「シグナルビーム」などの有益な技を「マジックミラー」型でも使えるようになり汎用性が大幅に増した。シンクロ? どうしようね…XY以降はオスからも
活躍させるには愛が必要。本格的に使うならライチュウに進化させる方が無難だったりする。特殊型のサブウェポンとしては「くさむすび」「なみのり」「シグナルビーム」「めざめるパワー」が使用可能。前者2つは共に弱点のじめん対策だが、それぞれ「みず/じめんに有効」「ほのおタイプ」にも有効とい
パンチ」(当時は特殊)のわざマシンが楽に買えてサブウェポンを補強できるのもポイント。リメイクのHGSSでは三色パンチが物理化してしまうが、「シグナルビーム」や「パワージェム」等の特殊技をレベル技で習得可能に。いずれにせよ序盤から最後まで一線で活躍してくれる優秀な子である。金銀及び
力60に固定され、「いのちのたま」等を持たないとガブリアス等を一撃で倒せなくなったのが痛い。めざパ以外のサブウェポンは「シャドーボール」や「シグナルビーム」(プラチナ・BW2・ORAS教え技)等。一方でブイズらしく補助技はかなり豊富。低い物理耐久を補う「あまえる」や決定力を高める
ほうしゃ、ねっぷう(教え技、剣盾ではわざレコード)、[[なみのり>なみのり(ポケモン)]]、10まんボルト、れいとうビーム、エアスラッシュ、シグナルビーム(教え技、剣盾で没収)、シャドーボール、[[りゅうせいぐん>りゅうせいぐん(ポケモン)]](教え技)、バークアウト、ラスターカ
ー」SM10bたね/HP 120/雷ウルトラビーストワザ雷 スリーミラーズ 30+相手のサイドの残り枚数が3枚なら、90ダメージ追加。雷雷 シグナルビーム 50相手のバトルポケモンをこんらんにする。弱点:闘/抵抗力:鋼₋20/にげる:無×2SM10bで登場した雷タイプのたねポケモ
ーダーの役割を果たし、『ビームを発射することも可能』と書かれている。この設定を反映して初代『赤・緑』から「サイケ光線」を、第3世代以降では「シグナルビーム」も覚えるようになっている。パルス(A-P PULSE) (TWIN SIGNAL)当初は通常の近接格闘を主体にした戦闘用HF
なる場面も。特殊技ではタイプ一致技として「10まんボルト」「かみなり」のほか、「ボルトチェンジ」もある。サブウェポンとしては「きあいだま」「シグナルビーム」「サイコキネシス」「めざめるパワー」。特に「きあいだま」はバンギラス、サザンドラ、ナットレイ、ドリュウズ、ジバコイル等に有効
ファイヤー以上に致命的である。サブウェポンの種類は少なめだが、教え技でほのお・いわ対策の「みずのはどう」やバンギラス・サメハダー等に有効な「シグナルビーム」を習得できる。「みずのはどう」より威力の高い「バブルこうせん」は初代のわざマシンでしか習得できず、現在ではVC版の経由が必須
スラッシュ」のほか、「めいそう」等の積み技によって大きく火力を上げる「アシストパワー」。サブウェポンはエスパーお馴染みの「シャドーボール」「シグナルビーム」のほか、珍しい「ねっぷう」や「ギガドレイン」を備える。「めざめるパワー」のタイプは格闘が相性補完として便利。ただ、技が優秀で
と、どちらも違う魅力があり一長一短である。変に比べる必要性があるのか微妙なところ。しかし電気タイプの宿命かサブウェポンは「じんつうりき」や「シグナルビーム」ぐらいとまともな物が無く、アタッカーとして扱う場合「めざめるパワー」の厳選(基本的に氷)は必須に近いのが最大の欠点。 だが伝
ショットだけでなく、オリジナルのガインが使わなかった脚部ビーム砲・ガインバスターも使用している。ブラックマイトガイン時にはマイティバルカンとシグナルビーム、そしてブラック動輪剣を使用。さらに、両腰部のビーム砲・マイティキャノンも駆使して勇者特急隊を追い詰めた。必殺技もマイトガイン
ゴッドバード等特殊技サイコキネシス、サイコショック、アシストパワー、みらいよち、エアスラッシュ、ねっぷう、シャドーボール、マジカルシャイン、シグナルビーム、くさむすび、ギガドレイン、ソーラービーム、ナイトヘッド、めざめるパワー等補助技めいそう、でんじは、どくどく、サイコシフト、あ
が、レベル技の数が少なく、高レベルまで強力な技を覚えないこともあって少々使いづらい。BW2は技マシンや教え技に恵まれているので、適当な炎技やシグナルビームを教えれば圧倒的エースとしての実力を遺憾なく発揮する。他の炎ポケモンが涙目である。また、アデクの孫のバンジロウもやはり手持ちに
あり、「ちょうはつ」や悪ポケ召喚で簡単に止まってしまうのが難点。一応「シャドーボール」「あくのはどう」「10まんボルト」「エナジーボール」「シグナルビーム」「イカサマ」とサブウェポンは豊富なので、アタッカー型で意表を突けなくはない。「めざめるパワー」はかくとう・ほのお・こおりあた
ムあまごいラムのみベロベルト※50※パワーウィップかみなりれいとうパンチアームハンマーたつじんのおびポリゴンZ-50※かみなりサイコキネシスシグナルビームシャドーボールヨプのみチラチーノ※50※スイープビンタタネマシンガンアクアテールロックブラストおうじゃのしるしバッフロン※50
。大半が「きあいだま」「シャドーボール」を習得するが、実際に相性補完として優秀なサブウェポンとなる。その他、「10まんボルト」「かみなり」「シグナルビーム」「エナジーボール」「くさむすび」「マジカルシャイン」等の使用者も多い。このため、複合タイプを含めてエスパーが等倍で通らない相
プ一致サイコキネシスが使える分マシな方である。第四世代で「シャドーボール」が特殊化し、「いやしのねがい」を習得。さらにプラチナ版の教え技に「シグナルビーム」が追加され、第五世代以降は「ハイパーボイス」を習得できるようになるなど着実に出世街道を歩むようになる。サブウェポンも「マジカ
しん」相性が悪くても突破可能な「いかりのまえば」トドゼルガの代名詞「ぜったいれいど」「じわれ」使い所は微妙だが「いわなだれ」「かみくだく」「シグナルビーム」さらに厄介な変化技である「アンコール」「「いばる」「あくび」も覚える。○進化前 トドグラー全国図鑑No.364分類:たままわ
キレジギガス-50スロースタートにぎりつぶすドレインパンチじしんストーンエッジひかりのこなクレセリア♀50ふゆうサイコキネシスれいとうビームシグナルビームつきのひかりたべのこし※ヒードランの性別はランダム使用ポケモンは変更無く、持ち物と技構成が少し変更。ドサイドンがまともな技構成
タマンタが生まれる。テッポウオを手持ちに入れてレベルアップさせるとマンタインに進化する。第七世代までのタマンタ限定タマゴ技は「おいかぜ」と「シグナルビーム」。教え技のない環境であれば「おいかぜ」が多少は役に立つ程度か。リトルでは未進化形態にもかかわらず特防が120と恐ろしく高いた
得できる点も強い。一撃必殺の「ぜったいれいど」を最も早い段階で習得できる点(思い出しは除く)もミソだろう。サブウェポンは「ドリルライナー」「シグナルビーム」「ゲップ」程度で選択肢は少ない。ただ、元々種族値・覚える技共にアタッカーよりも耐久向きのポケモンなのであまり気にならない。特
見かけるのがこの姿のミノマダム。種族値は特殊に優れた構成となっていて、また自力で「リーフストーム」を覚えられる数少ないポケモン。第七世代で「シグナルビーム」よりも強力な「むしのさざめき」を獲得し、特殊寄りの種族値を活かしやすくなった。草タイプのメインウェポン候補としては「リーフス
タイプのZわざ「絶対捕食回転斬」は全てのポケモンで共通して「口から吐いた糸で相手を拘束してから振り回して斬りつける」モーションであるため、「シグナルビーム」などを使えばとんでもないポケモンに糸を吐かせることが可能。具体的には、カメックス、ジバコイル、ミュウツー、メタグロスなんかも
その2。言わずと知れた放電厨。ほうでんはポケダンでは部屋全体を攻撃するので、ほぼ必ず2匹ともダメージを喰らう。水タイプだとかなり痛い。虫技のシグナルビーム(しかも10マス直線の遠距離攻撃)も撃ってくる。フシギダネ以外の草タイプもかなり痛い。広い部屋だと間接攻撃で一方的になぶられる
イプと全く異なる技で、フィールドを最大限活かした奇策や連携といった巧みな戦法を用いる。あっ(^p^)≡(^p^)あっアメタマはタイプ一致の「シグナルビーム」の他、「れいとうビーム」でスタジオの床を凍らせてアメンボの滑る動きを最大限活かせる氷のフィールドを作成。それまでの間は「まも
ツメ※性別とヘルガーの特性はランダム◆49戦目ポケモン性別Lv.特性技構成A技構成B持ち物備考エンペルト※50げきりゅうなみのりふぶきじしんシグナルビームハイドロカノンラスターカノンじしんドリルくちばしせんせいのツメエルレイド♂50ふくつのこころサイコカッターつばめがえしシザーク
く止められやすいので注意。読まれやすい事を逆に利用し、敢えてアタッカー型にすると意表が突けるかもしれない。ただ、まともな特殊サブウェポンが「シグナルビーム」程度しかないため、「めざめるパワー」がほぼ必須。貴重な「イカサマ」の使い手でもあり、技不足なだけに半減されづらいあくタイプの
な」「しびれごな」で相手を牽制できることから、言うほど酷いスペックではないという。しかし第四世代からシステム変更により「ヘドロばくだん」や「シグナルビーム」が特殊技として使用可能になり、更に特徴的な特性「いろめがね」も取得しやっと大きな個性を得た。それでも素の能力の微妙さから、メ
になるが範囲が微妙。何故かマシンが使えずタマゴ遺伝。【めざめるパワー】:草・電気・炎あたりから選択。【れいとうビーム】ドラゴンや草対策に。【シグナルビーム】:対ルンパッパ、ユキノオー専用。【きあいだま】:命中不安定だが範囲と威力は優秀。【けたぐり】:HGSSから。バンギラスやボス
キメノコ ♀ Lv.72 ふぶき/シャドーボール/ドレインキッス/あられバイバニラ ♀ Lv.72 れいとうビーム/フリーズドライ/シグナルビーム/ミラーコートトドゼルガ ♂ Lv.72 ふぶき/なみのり/のしかかり/ぜったいれいどメガオニゴーリ ♂ Lv.74 フリ
ん (2015-10-27 02:49:34) もしZでのジムリーダーたちがアニメ版の構成だったらまず投げるわ。しょっぱなから冷凍ビームとシグナルビームとか眠らせてソーラービームとかぶっ放してくるし -- 名無しさん (2015-11-01 09:09:32) アヤメ「」サ