「サブジョブ」を含むwiki一覧 - 1ページ

ブレイブリーデフォルトII - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に立つ。■白魔道士味方を回復できるパーティの生命線今作ではエアロ系が使えず、完全な回復・サポート特化。導師とうまくアビリティを使い分け、他はサブジョブで補おう。「レイズ」や「ケアルガ」等序盤から終盤まで活躍し、ボス戦になるべく入れておきたいジョブ。特性2の「回復魔法全体化」を習得

METAL MAXシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手に活躍する。また、戦車のSPを唯一戦闘中に回復出来る「タイル命」も終盤で非常に重宝する。彼らがいなければクルマが破損=終わりだが、2Rではサブジョブの存在で苦境気味。4ではユニークキャラのラロのみ能力が高く、ハンター並みの能力を有する。3・2Rのデフォ名は「あてな」。由来はギリ

METAL MAX2 ReLOADED - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

殆ど解体・タイル命以外はナースの下位互換だったメカニックは差別化されている。ただ、ソルジャーはちょっと運転LV上がりすぎだろ。また、新たに「サブジョブ」システムが追加。メイン職業以外の技能が使える様になった。例えば、ハンターの電光石火が使えるソルジャー、メカニックの修理がレスラー

テッドブロイラー(メタルマックス2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けているので、当然仲間を蘇生させる戦場のAEDは使ってこないが…四天王と一緒に来てたら勝ち目はなかっただろう。おそらくベースはソルジャーで、サブジョブがナースなのかもしれない。男ナースがハゲ頭なのは、モヒカンスラッガーを見越したものだったのだろうか。・オーバードリップナースの特技

冥響のオルケストラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

感など軽く消し飛び、外道仲間から大量の煽りメールが届く中、頭を抱える羽目になってしまうのであった。一方、レベル150になったことでサンラクにサブジョブ「神秘アルカナム」をもたらしたNPC「覚醒の導師アーカヌム」が登場し、「神秘」の効果をひっくり返してしまう「逆位置イベント」が発生

ギルドウォーズ2_(Guild_Wars_2) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

クターは、最初に1つのジョブだけを選択することが出来、その後ジョブを変更することはできません。ギルドウォーズとは違って、ギルドウォーズ2ではサブジョブ(secondary professions)を選択することは出来ません。[3]スキルSkills[]Skill (スキル)もご覧

職業 - 悪魔 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

悪魔 ベーゼと大天使が編み出した職業。悪魔だが見た目が悪魔になるわけではない。 他の職業とは違い、サブジョブ扱いで主人公を除く八英雄や普通の人間は悪魔職にできない。 特殊能力の解放は特殊なアイテムである禍結晶を使わないと解放されない。

Profession - ギルドウォーズ2 非公式wiki

含まれていました。開発者インタビューのタップ・リピーテッドリ で詳細にジョブの開発について議論しています。ギルドウォーズ2の開発の初期段階でサブジョブは、元のギルドウォーズで利用可能なゲームのメカニックが含まれていた。この機能は、それぞれのジョブの多くのユニークなカスタマイズを可

ヒイラギ/真木冬憂里 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーカー」ジョブの片割れ。*6条件を整えさえすればPKKのぺナルティを回避できる強力な固有魔法を持っている。隠の大地ステルスフォースヒイラギのサブジョブで、自然環境における潜伏、奇襲に特化した最上位職業。レンジャーから派生する。戦闘中の地形に応じた強化効果を得ることができる大地讃頌

METAL MAX4 月光のディーヴァ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

闘不能」になるだけで、宿屋に泊まれば回復するようになった(ただし全滅すると全員死亡扱い)。ミンチも登場するが、復活は全滅時・及びイベントのみサブジョブシステムがなくなり、メンバーの特技のカスタマイズは「付け替え」によって個々に行う。特技も付け替えに対応した付け替え特技、そのジョブ

METAL SAGA~鋼の季節~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のショートカットボタン当然下画面に配置される。便利なのだが、ボタンが小さくミスタッチで移動しかねないのが難。まだキラキラや装備のレアリティ、サブジョブなどは登場しておらず、経験値・金ともに渋めの設定でバランスは悪くない。存在に気付いた時点でバランス崩壊しそうなブツもあるにはあるが

クイズマジックアカデミー トーキョーグリモワール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トナメがアイテム制でアレになったせいで実質メインモードだった「マジックコロシアム」の後継モード。前作のジョブシステムとの違いはメインジョブ・サブジョブの組み合わせでコマンドが変化するようになったこと。前作でもそうだったように本作でもこのモードがストーリーモードを兼ねてもいる。今の

職業 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

蟲使い ベビーシッターから派生可能 悪魔 サブジョブ扱い 衛星管理者 魔法少女 特殊な職のため派生無し 商人 商業特化の専門職

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