赤単速攻(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ている。とはいえ赤単のパワー帯だと殆ど誤差なのでライターも5枚目以降としてわりと現役だったり。凶戦士ブレイズ・クロー最古参にして未だ現役の1コストクリーチャー。どうせ攻めなきゃ負けてしまう赤単では強制攻撃のデメリットは無意味に等しい。勇気の爪(ブレイブ・クロー) コルナゴアウトレ
ている。とはいえ赤単のパワー帯だと殆ど誤差なのでライターも5枚目以降としてわりと現役だったり。凶戦士ブレイズ・クロー最古参にして未だ現役の1コストクリーチャー。どうせ攻めなきゃ負けてしまう赤単では強制攻撃のデメリットは無意味に等しい。勇気の爪(ブレイブ・クロー) コルナゴアウトレ
ダムド】の派生として生まれた型で、2枚引いた後に2枚捨て、2コスト以下のクリーチャーを2体まで墓地から出せる呪文、《有象夢象》を使うために4コストクリーチャー枠をほぼ2コストクリーチャーに置き換えたデッキ。これで《特攻人形ジェニー》か《悪魔妖精ベラドンナ》、あるいは両方を出すこと
0このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。DM-01で登場したドラゴノイド。数少ない、毎ターン相手シールドを攻撃していくことのできる1コストクリーチャー。火文明の速攻性能の高さを体現しているカード。他の多くの1コストクリーチャーと同じくデメリット能力が付いているが、【速攻】
初の攻撃なら、コスト4以下の呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。そうしなければ、カードを1枚引く。ついに登場した光単色ビーストフォークは低コストクリーチャーでありながらも高レア。アバレチェーンによって低コスト呪文の任意による踏み倒しが可能であり、それをしない場合は単純な1ドロー
でなく2枚見るのでハズレにくい。その能力自体は豪快だが、大型である7~5コストを積み過ぎると事故り、4~1の低コストサポートで早出ししても低コストクリーチャーが増えるだけというちょっとした構築上のジレンマがある。普通に《エンペラー・キリコ》のようにつかうよりは、むしろ《超電磁トワ
組み立てていくデッキになるが、ただでさえ重量級のクリーチャーばかりのため、適当に組むとデッキを動かすのが非常に難しくなる。そのため投入する9コストクリーチャーたちはデッキタイプによってある程度使い分けなければならない。投入される9コストクリーチャーたちはいくつかのグループに分ける
難点を抱える。単色フィーチャーのドラゴン・サーガではこの天門しかないという難点がありありと曝け出され、他の文明に後れを取っている。そもそも高コストクリーチャーになってくるとブロックするまえに除去を撃たれることがおおいこともあり、それゆえかむしろ「ブロッカーをデメリット能力扱いして
》は出た時にカードを1枚引き、その後でこのクリーチャーから進化できる5コスト以下の進化クリーチャーに進化させられるという効果を持つ赤白青の4コストクリーチャーだった。つまり、《ヘブンズ・フォース》を使えば最速2ターン目に《凰翔竜機バルキリー・ルピア》か《鳳翔竜騎ソウルピアレイジ》
カー付与とドラゴンアンタップ能力の《アニールピア》、SA&パワーアタッカー&パワードブレイカー付与の《ボルシャック・フォース・ドラゴン》、低コストクリーチャーで速攻を仕掛け、耐え切ると次のターンで《ボルシャック・バラフィオル》の踏み倒し能力で攻撃の度にデッキトップのボルシャックが
うぶっ飛んで使いづらいクリーチャーだがジャンケンで勝ってさえしまえば相手とのアド差がかなり広がる。正にミラクル。使う際は踏み倒しやすい7~8コストクリーチャーを用意しひらめくのが基本となるが、ひらめいて出すならこいつよりいろいろいいのがいるのが難点。ジャンケンばっかりのファンデッ
コストで次のドローを安定させる《アクア・エボリューター》進化クリーチャーのコストを1下げる2コストリキッド・ピープル。ジャバジャックが実質3コストクリーチャーに他に、ジャバジャックを引きこむ手段としてサブでこのようなものを用いても面白い。《龍素記号iQ サイクロペディア》リキッド
れるのみで、全体的にはグレート・ホーンの要素に押されて吸収されている形に近い。性能はEXライフ以外に特殊な効果は持たない重コスト高パワー。重コストクリーチャーとしては微妙なスペックなので使われることはない。地味に初の自然単色ダークロードではあるという部分は注目ポイントだろうか。デ
ーチャー:ライトブリンガー 500デュエル・マスターズで最も有名なバニラ。1コストで500と、他の文明ではありえない「+500」のおかげで1コストクリーチャーとして存在できることが許された例外中の例外。同じスペックは《希望の親衛隊ラプソディ》もいるが、あちらはかなり時間がたってか
・リザード》はレアであるという言い訳もできなくはない。それに、5コスト5000は当時デメリット付きが多いことから、デメリットを外せば自然に6コストクリーチャーになりえるのではあろう。だが、それにしてもメテオレイジ・リザードには参考にできるはずの先輩がある。ボルシャック・ドラゴン
チャー、コスト2のクリーチャー、コスト3のクリーチャーをそれぞれ1体ずつ、自分の墓地からバトルゾーンに出す。使いドコロが見つかりにくいが、低コストクリーチャーを大量に採用したデッキで場を整えるのにうまく使ってやりたい。なにげに墓地進化も出せるので、デスマーチ、ワーム・ゴワルスキー
スターズ」で登場した新規の一体。見た目がイラストレーターの都合か《アクア傭兵 スタローン》に似ている。効果としては限定条件下でドローできる3コストクリーチャー。ただし限定条件下でドローする3コストなら《アクア・シャークス》《アクア操縦士 ニュートン》《アクア鏡師 パワードミラー》
ト・インセクトにも適用されることとなったのだ。これによっていくらか進化元の用意が比較的楽になった。新章ではジャイアント・インセクトに新たな2コストクリーチャー《デスマッチ・ビートル》が用意された…が、正直強力な踏み倒しメタであるデスマッチにこのクリーチャーを載せようとはしないだろ
文明 (2)クリーチャー:ヒューマノイド 2000+パワーアタッカー+1000このクリーチャーは、毎ターン攻撃しなければならない。火文明の低コストクリーチャーであり、ヒューマノイドであることもあり、初期に活躍したヴァルボーグデッキの進化種として活躍した。パワーアタッカーにより攻撃
である能力が変わっていない。それはマナブーストの能力である。そう、マナブーストは本家同様に出た時の1枚だけのブーストである。これでは無色の7コストクリーチャーにしては能力がしょぼい。何故、パワーなどの面では強化しておきながらマナブーストの面で強化しなかったのか。少なくとも、2枚ブ
み倒しこそあれ、その能力条件故にマナはしっかり揃っているため注意。個々のクリーチャーのコストが超えてなければいいため、「7コストあるときに7コストクリーチャー5体出す」ことは可能なのである。一応、オリオティス自身のスペックは低く、またブロッカーであるためマグナムよりも焼きやすい。
、相手クリーチャーにブロックされることもない。しかし、相手クリーチャーを攻撃することも出来ない。つまり火力やパワー低下に弱いことを除けば、低コストクリーチャーとしての弱点が見当たらない。一応、クリーチャーを攻撃できないというデメリットが気になるところはある。しかし、良く考えればス
が6以下になるように2体まで選び、持ち主のマナゾーンに置く。これなら、いざという時は4+2のような柔軟な運用も可能だったし、いざという時は6コストクリーチャーも除去することが出来た。こうであれば、きっとハズレアではなかったのだろう。また、種族が「ガイア・コマンド」なのもなかなか苦
し得で打点も高いディグルピオンは、リカバリー要因にうってつけ。なんだこの有用性。余談レアリティが高く、おまけにユーティリティも高いために、低コストクリーチャーのくせしてシングル市場ではそこそこ高値で取引される。一応再録もされており、そこまで厳しい値段ではないが、性質上数がいるので
札バウンスなのでどこぞの無法者の効果すら発動しない。あとは殴るだけ。《潜行する穿孔 ギーガ》や《腐敗電脳メルニア》のようなブロックされない2コストクリーチャーを用意すると2ギーガ→3キクチ→4パトロールと綺麗に繋がる。1t目にメルニアとか置いとけばいい。しかも公式は何を血迷ったか
フェニックスでメテオバーンを狙うのもあり。ビートダウン軸《奇術ロボ・ジェントルマン》や《合身秘伝メカ・マシーン》のドローを繰り返して優秀な低コストクリーチャーを展開し殴るデッキタイプ。アンタッチャブルの塊《弾丸透魂スケルハンター》や軽量進化《無敵巨兵パラディーンS》、パワーが続々
キで使ってくれ」と言わんばかりのスペック。ただし「クリーチャーの頭数は変化しない」という進化クリーチャー故の欠点があるのに加え、最近は火の低コストクリーチャーも充実しているため、オリジン中心の速攻デッキ以外ではあまり採用されにくい。とはいえ爆発力もまた確かであり、現在はコスト1の
T EVOLUTION-」にて収録。レアリティがレアに昇格。ハンデスがピーピングを経た指定した種族を持つカードの参照からピーピング無しの最大コストクリーチャーの参照に変更。シールド焼却は捨てたカードと同じ種族のクリーチャーがバトルゾーンにある場合となった。劣化版《解体人形ジェニー
ップキラー。《無頼勇騎タイガ》エピソード1最初の構築済みデッキについてきた。カードパワーの上昇によって生まれた無条件スピードアタッカー付き2コストクリーチャー。《情熱のD・H ユウ》《戦略のD・H アツト》E1から公式イベントの司会をしているデュエル・ヒーロー ユウとアツトがカー
概要喧嘩屋タイラー C 火文明 (2)クリーチャー:ヒューマノイド 1000+パワーアタッカー+2000非常に淡白な火文明の準バニラ。火の2コストクリーチャーの基礎みたいな存在。初期は赤単速攻に使われたものの、次の弾に収録された同コストでパワーの1000多い《小さな勇者ゲット》に
が「5000GTで乙る」という汚名を被るはめになっていた。低パワーのウィニーでチビチビ攻めていくタイプのビートデッキはリアルに壊滅する他、低コストクリーチャー召喚→進化でという奇襲戦法もほぼシャットアウトできる。サイキック・クリーチャーに至ってはパワー関係なしに破壊・制限するため
ョンに撃破される。詳細はメタゲームを参照。その後も「ETBorそれに近い能力でクリーチャーにダメージを与えられ、本体もマナコスト相応な赤の中コストクリーチャー」のことを「火炎舌」や「タンカヴ」と呼ぶこともある。*2このカードの登場時の衝撃、そして後世への影響が推し量れる。はるか未
。このクリーチャーが誕生した事により、墓地進化速攻の専売特許だった、3ターンキルが可能になる。それでなくともこいつの登場直前には、まさかの0コストクリーチャーを筆頭に優秀な速攻獣が赤と緑に数多く登場している。じょ、冗談じゃ……かつてトーナメントで結果を残した赤緑は無双竜騎ボルバル
超すクリーチャーが平然と出てきたり、速攻デッキならば3ターンキルが行えるような環境である。そんな中で進化元を要求した上で盤面処理も行えない7コストクリーチャーというのはお世辞にも強いとは言い切れなくなってきていた。また軽い除去カードも充実してきたので、ランデスしたのに返しのターン
スマーチはよくある流れ。ジオ・ナスオマナに置くカードがランダムになったナスオ。闇が落ちればこっちのもの。無頼封魔アニマベルギス緑/黒混色の2コストクリーチャー。出したターンだけ自分のクリーチャー1体にWブレイカーを付与出来る。事実上のスピードアタッカーその2。対抗策としてはノーブ
イヤーは相手の高パワークリーチャーへ特攻することが多いため、パワーの高さは余りメリットにはならない。コストが高いため、同エキスパンションの高コストクリーチャーを呼び水にする効果とは相性がいい。デザイナーズコンボだろう。…………と、そんなことはどうでもいい。このカードの真価は名前で
や、『コロッケ!』の主人公コロッケが描かれたバージョンなども存在する。比較ジャスミンが登場して長く経ったこともあり、同じスノーフェアリーの2コストクリーチャーで対抗馬も登場した。とにかく笑い続けましょう…この世の果てに着くまでは! ---桜風妖精ステップル桜風妖精ステップル 自然
のDMR-12「オメガ∞マックス」から登場している種族だが、あくまで世界観はドラゴン・サーガのそれであり、俗にいう「先行登場」である。光の低コストクリーチャーに焦点が当てられると思われるドラゴン・サーガ世界において、軽量種族として登場している。ただし見た目はごってごてで軽量種族と
枚ブレイクする)リキッド・ピープルが出ていれば出ているだけコストが下がる。おそらく実際に出せるタイミングは5ターン目が多そうだが、ドローと低コストクリーチャー展開で早めることは可能。『神秘の結晶龍』でも、《アクア・ティーチャー》から《アクア・ビークル》や《アクア戦闘員 ゾロル》を
おり、当然コマンド・ドラゴンもその対象となる。ただし、侵略自体は【レッドゾーン】に代表されるように速攻系のビートダウンギミックであるため、高コストクリーチャーがほとんどであるコマンド・ドラゴンはやや相性が悪いものの、進化元となるソニック・コマンドが充実していなかったころには併用さ
させる。闇が付きパワー上昇で除去耐性がついてさらにハンデス付き。《飛行男》との合体クリーチャーだが合体後コストは1低くなったことを考えると2コストクリーチャーというのはいろいろ損しているのかもしれない。ただ相手からすればたとえ手札を失おうとも除去したいクリーチャーである。念仏エル
を離れない(一部例外あり)遊戯王で例えるなら毒蛇神ヴェノミナーガに匹敵する除去耐性である。ただし中々の召還難度を誇るあちらとは違い、DMの7コストクリーチャーは遊戯王の上級モンスター程度の労力で出せる。場を空にしなければプレイヤーを攻撃できない遊戯王とそうでないDMの違いが浮き出
トルゾーンに出した時、カードを2枚まで引く。その後、自分の手札を2枚捨てる。サイバーロードとは別の文化基盤を持つ水棲の半魚人ないし半獣人。低コストクリーチャーの青単デッキはかつては《パシフィック・チャンピオン》を中心に優秀な時期を誇っていたが殿堂入りでそれも陥落。実際に種族もコン
シールドを犠牲にする「エスケープ」を持つ。どう見ても噛み合ってないクリーチャーであり、エスケープを除くと対して見るべきスペックですらなく(1コストクリーチャー《蒼天の翼 ラウ》相当)、「まーた枠埋めコモンか。タカラトミーもたまには強いコモンくれたっていいじゃないか」と光使いは悲嘆
出来ない場合は単なるSAに成り下がるが、何度でも除去されない限りATは発動するので、相手にとっては厄介だろう。自身がドラゴンで、ドラゴンは高コストクリーチャーが多いことから、ガチンコ・ジャッジの勝利数を稼ぎやすく【連ドラ】ではよく採用される。「連ドラの最終兵器」という呼び名もある
る以上、通常で唱える場合はあまりコストパフォーマンスは良くない。ところがクリーチャー面はマジック・フレンド・バーストを発動することにより、4コストクリーチャーがcipで強制3枚ドローをするというコストパフォーマンスが高いカードに一転して変わる。音愛楽団 ブリーチ UC 水文明 (
ゾー》とことなり、自身の持つ踏み倒しメタの補完という側面が強い。どういうことかというと、パワーが高く場持ちもいい踏み倒し要員だが、現代では4コストクリーチャーを出すのが間に合う頃には、既に何かしら踏み倒されているのがザラなので、その間に合わなかったやつらをバウンスするのである。余
持つクリーチャーは召喚酔いしない)cipで自身以外の1体にスピードアタッカーを与えるキリフダッシュ持ち。1ターン目と2ターン目に攻撃可能な1コストクリーチャーを召喚しておけば、キリフダッシュで2ターン目で高速展開も夢ではない。【赤単速攻】などの速攻デッキでの運用が考えられるが、軽
下なら、このクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)シンプルなスペックの低コストクリーチャーだが、鬼タイムでスピードアタッカーを獲得する。火のウィニーとしてはシンプルにスペックが良好で、【赤単速攻】系統のデッキへの
ズ・ゲート】デッキである「天門の降臨」との対戦では非常に刺さる。能力自体は悪くはないのだがはっきり言って現在の環境において進化元指定ありの8コストクリーチャーでこの性能というのはかなり厳しい。8コストの緑ドラゴンという時点で《蒼き団長 ドギラゴン剣》や《百族の長 プチョヘンザ》と
ろう。上級のクリーチャーはエンジェル・コマンドとデーモン・コマンドを複合しており、キングマスターなどの両方を複合にしているパターンもある。低コストクリーチャーはなんとデビルマスクを複合としているクリーチャーが多く見られる。「月光仮面」ネタと言われているが…。少数ではあるが、一応上