メトロイドドレッド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。・ハードモードノーマルモードクリア後に選択可能。被ダメージ量がノーマルモードの2倍になる。・ドレッドモードハードモードクリア後に選択可能。オワタ式。敵や攻撃に触れたら即死。本作で初めて生きた鳥人族が登場し、サムスとメトロイドの因縁にピリオドが打たれる。【ストーリー】『X』と『メ
。・ハードモードノーマルモードクリア後に選択可能。被ダメージ量がノーマルモードの2倍になる。・ドレッドモードハードモードクリア後に選択可能。オワタ式。敵や攻撃に触れたら即死。本作で初めて生きた鳥人族が登場し、サムスとメトロイドの因縁にピリオドが打たれる。【ストーリー】『X』と『メ
なネガティブな言い方をしたかというと、本作の乗り物ステージは敵・障害物との接触 = 死だからである。この手のアクションに慣れない人には厳しいオワタ式仕様なのだ。昔みたいに相方だけ降ろして続行とか、そんな生ぬるい処置は一切無い。(過去作と比較して)広い画面のおかげで視界こそ広いが、
なモブに対して効果が薄いなど致命的に噛み合っておらず、純粋に難易度だけが上がっていると言っても過言ではないミッション。パターン18 - 実質オワタ式▼プレイヤーのHPが75%減少▼近接モブ50%が略奪者に置き換わる▲プレイヤーは偏向のエンチャントを装備+ 【解説】-プレイヤーに確
★1 フーン 無 ★1 チビウンコー 地 ★1 オワタ 闇・オワタ式 ★1 うるふくん 無 ★1 ブームくん 無 ★1 モララ
グをプレイするという機会を与えてくださったレア社だが、本来このゲームは残機2からスタートのところ何をお思いになったのか残機0スタート、つまりオワタ式に設定なさっておられた。本作発売当時でも既にレトロゲームだった初代『ドンキーコング』は操作性が悪い上にゲームとしてもシビアに作られて
い上にコアを破壊してもウィルス部分が消滅することはない。運ゲー要素が極めて強く、ゴリ押しでないと撃破は困難。ノーダメージはほぼ不可能。とあるオワタ式プレイヤーも素縛りでの撃破は強化パーツを装備*2した上で3950回かかったそうな…「調整不足」という本作最大の負の面を体現するボスで
技が1フレーム毎に一定確率であらゆる動作をキャンセルして発動する(通称「力が...勝手に...」)一撃でもダメージを受けただけで死ぬ(通称「オワタ式」)被弾ではなく、特定の行動・条件で即死亡(通称「9条流」「〇〇禁止大会」*3)参加キャラがトチ狂ったバグ性能オンリーなどなどプレイ
」と「ノーフューチャー」が追加だと!いいね いいね -- 名無しさん (2020-09-30 18:12:21) ノーフューチャー完全にオワタ式だけど、挑発+聖剣の導きで何とかなってるわ -- 名無しさん (2020-10-17 20:15:56) 正直ストーリーとか台詞
アサルトライフルで殴りつけ。エイダ・ウォン2の後なのでボロボロの服と包帯がエロ…痛々しい。ステージ開始はHPが減っているので注意。ハードならオワタ式そのもの。カウンターは旋風脚。ハンク彼のチャプターは進行上最後にプレイするので、敵の数が多い上に補給が少ないので最もキツい。カウンタ
満載。シャア編中尉時代のルウム戦役から始まり、大半がホワイトベース隊との戦いなのだが、原作通りザクを一撃で倒せるガンダムを相手にするという半オワタ式ちなみにシャアザク搭乗時にあの跳び蹴りが可能ア・バオア・クーでガンダムや木馬を倒した後はルナツーへ赴くのだが、そこで彼の前に現れた新
るので最低限攻撃と回復が間に合うぐらいにはレベル上げしないといけないので -- 名無しさん (2019-06-20 11:30:14) オワタ式も縛りプレイの一環かな。さらに発展してノーダメージプレイとかもあるが -- 名無しさん (2019-06-20 11:39:41
-05-05 16:35:57) 同会社の最新作で全力パロディされてて草 -- 名無しさん (2022-02-03 10:11:07) オワタ式の動画でこいつらにやられまくってて腹捩れた -- 名無しさん (2022-02-03 14:08:58)#comment
しなくてもストーリーが進む。また体力の最大値を増やす「ライフカプセル」も取得せずに進められるため、ポーラスター縛りや体力初期値縛り(いわゆるオワタ式)に挑む猛者も存在する。◆難易度変更移植版や大きな追加要素のあるCaveStory+では、「Easy」と「Hard」の2つのモードが
けで一回やれば対策立てられるじゃん -- 名無しさん (2013-12-13 02:02:53) マガツ、俺は楽しいと思うけどなぁ、あのオワタ式な感じとか。まあ流石にコンゴウデースと女師匠は余計だと思ったけど -- 名無しさん (2013-12-13 09:44:58
機、人型艦橋と、ネーミングが手抜き過ぎる中ボスが多い -- 名無しさん (2014-01-29 21:32:11) ↑3 笑顔動画にX7オワタ式動画が上がってる -- 名無しさん (2014-03-28 15:59:07) ダイナモもダグラスもゲイトもワイリーもどこ行った
レベルアップが早く攻撃力だけは足りるので、コイキングやサナギや幼虫らに比べたらまだマシだったりする。ヌケニン不思議のダンジョンでありながら「オワタ式」とか「スペランカー」とかそっち方面にジャンルを変えてくる素敵なぬけがら。あのパラセクトやモルフォンの攻撃を無効化できると書くとすご
ても避けれないしその上ダメージ2だしで序盤にしてはかなりえげつないよね -- 名無しさん (2020-06-11 21:42:26) ↑オワタ式か何かで闇の魔物の第2形態は避けに集中攻略見て感動して、スーファミの携帯互換機も買ったし自分でもやってみようと思ったら正にカマ野郎で
敗したら変身出来ず1ターンを無駄に消費してしまう。変身しないすっぴん形態の「ブライトボーイ(ガール)」は絶望的に弱く、基本的には失敗=即死のオワタ式である。一般怪人は町をブライトヒーローの姿でうろつく事でエンカウントする。一般人のままならイベント以外で戦う事は一切無い。ブライトパ
匹捕獲で解放。各ボスとバトル出来る。DKアーケードマッドファクトリーに設置された、アーケード版ドンキーコング(マリオ初登場の作品)。残機0のオワタ式から始まるなど、難易度がとんでもなく高いため投げ出しがち。初回クリア時にはゴールデンバナナ、二回目クリア時にはN64コインが手に入る
度の横には目安として「適正」「注意」「危険」「達成困難」が減算後の防御力で判定される。「適正」ならそうそう即死しないが、「達成困難」だと一発オワタ式のような極限状態になる。具体的な計算式は防御力-((クエストの難易度数値-1)×150)。例えば凄腕までの防具は一括してGR1、難易
4:そうだったな・・・w14:55:足柄@4-375:まあ誰がに感情なかったらかえる予定だったけどねw14:56:足柄@4-375:感情0はオワタ式になるから拙いのだ…14:56:扶桑@3-1329:そうね・・・14:44:提督@2-1121:任務を発令します14:44:提督@2
小破したいのであれば小破するがいい……!21:08:天津風@2-870:じゃあ受けちゃお☆21:09:龍驤@2-597:どうせ貰ったら落ちるオワタ式だしなぁ…21:09:天津風@2-870:そうそう21:09:提督@2-246:では、小破シタマエ!21:10:提督@2-246:オ
量でした -- 名無しさん (2017-10-11 10:56:16) 状況が逼迫していたのも確かだが、モビルスーツ同士の高速戦闘にほぼオワタ式の航空機で割って入るのは無理があったね…。キラも「トール駄目だ!来るな!」と呼びかけていたし -- 名無しさん (2018-06
登録日:2009/11/20 Fri 12:40:00更新日:2023/08/10 Thu 14:56:15NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧ツチニンが進化する時に、いつのまにかモンスターボールに入っている不思議なポケモンだ。出典:ポケットモンスター、91話『ゴース
のリトライ回数100回ってなんだよ… -- 名無しさん (2018-11-06 01:05:32) ↑てごわいのに、ノーダメージクリアやオワタ式が成立してしまうとかもうこのゲームのスペックおかしい…いや無茶好きだけれど!! -- 名無しさん (2018-11-06 19:
る。▽目次【主な縛りプレイ】◆強力なアイテムやキャラクター、救済システムの使用を自ら禁じる(中にはアイテム自体縛るゲームも)◆ノーダメージ・オワタ式一撃喰らえば即アウト◆特定のメンバー・アイテム・装備等でクリアを目指す(一人旅、最弱装備やネタ装備等)◆低レベル、逆吟味要するに「味
nColle : (1D6) → 3阿賀野:こっちもこっちで危ない・・・アナウンス:睦月の行動力が即死圏内になったな睦月:すでに暴走判定からオワタ式なんですがそれはアナウンス:ヌ級の攻撃から。 阿賀野は読書で回避阿賀野:読書か・・・阿賀野:目標値9か、厳しいな・・・睦月:回避あっ
も出来るが、魔王地帯最後に待ち構える三重連打の配置が世紀末になるため超上級者向け。ハイスピードを落として対処しようにもモルダウ~革命が余計にオワタ式となる等八方塞がりの様相を呈している。ゲージが比較的軽いのがせめてもの救いか*5。恐らく魔王地帯が筐体をぶっ壊しかねないのがACにE
攻撃してくる。ハードコアモードJava版限定。基本はサバイバルと同じだが、難易度ハード固定、かつ一度でも死亡するとワールドデータが削除されるオワタ式モード。このモードで数年間に渡ってワールドを発展させ続けたプレイヤーもいるそうな。なお、ワールド削除の代わりにスペクテイターモードへ
登録日:2023/04/02 Sun 20:30:12更新日:2024/07/05 Fri 12:34:48NEW!所要時間:約 16 分で読めます▽タグ一覧ユニバーサル・スタジオ×ドリームワークスキレキレでモフモフな伝説〜レジェンド〜ネコが、やって来る!!これは、9つあった命が
ーブ方式になっているが、セーブにはスマートフォンのアプリを使用する。I WANNA BE THE GUY(フリーゲーム)死に覚えかつ高難易度オワタ式ゲーなので、セーブは生命線。難易度によってセーブポイントの設置個数が変化する。昔のラジオのような黄色い箱型のセーブポイントで、これを
国家と同じスペースに戦力を配置することができないなど、総戦力は乏しいのだが、兎角国民党側の足を引っ張る存在。オランダこの手のゲームによくあるオワタ式国家。なにしろ戦力が艦艇SCU1個だけな上に一切の補給ができない。まあ1941年ってオランダ自体の状態がね……。戦力なし&資源地帯を
』キー:(『!』が出現したモン娘に重なって)捕獲するスペースキー:メニュー画面を開く『W』キー:長押しで体力1&白ゲージほぼ満タンにいわゆるオワタ式に。ゲームオーバー演出をすぐ見たいときに。ゲージ関連体力ゲージモン娘の攻撃を受けると減少。全て無くなったらもちろんゲームオーバー。拘
感度引き上げ効果を最大限活用し、スキルと組み合わせることで超高速戦闘を行うのが基本戦法。ただし、神秘「愚者」のスリップダメージ倍増効果で大体オワタ式になるので少しでも制御を誤ると地面や壁のシミとなるし、転んでも死ぬ。付与される「特殊状態」はバフの括りに入らないので呪いでキャンセル
プアイテム(?)を大量に装備して挑むのがセオリーで、数十個身につけてなお苦戦させるバランス。それをストーリーの最初にまもりバチがゼロの状態=オワタ式で挑戦させられるのである。当然ながらどこかで引っかかって、そこからストーリーの本編が始まるという流れが通常。リベンジは最終ステージな
度の上昇に連れて攻撃パターンが激化、弱点の数も増えダウンからの復帰も早くなる。最高難易度だと攻撃高速化のうえ、全ての攻撃が一撃死するまさかのオワタ式。こだわりがなければ、せめて鉄壁のコインが欲しい。最期は、口に突っ込まれたレールガンの攻撃によって頭部を跡形もなく吹き飛ばされ、よう
無しさん (2020-09-26 16:53:14) バブルマンと戦うのにどこまでHP削ればいいか分からなかったもんで、アンダーシャツ着てオワタ式で戦った思い出。1/4て… -- 名無しさん (2020-09-28 09:37:45) ビーストマンってシノビダッシュないと出
う。いっその事、カウンターでダメージを食らう恐れのある第二形態では攻撃を断念し、回避に専念するという手もある。余談だが、こんな恐ろしい化物をオワタ式で倒してしまう猛者もいる。追記・修正をお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,4)▷
ンキーコング64』にはアーケード版がミニゲームとして収録されており、完全攻略には避けて通れない。しかし、残機0スタート。つまり1ミスアウトのオワタ式であり、その上一度クリアしても難易度の上がった二回目の攻略も必要となり多くのプレイヤーがここで絶望した。様々なレトロゲームが登場する
成功1954年 ・保安隊改め「自衛隊」に。1956年 ・ハンガリー動乱でソ連のT-54が実戦投入といった感じ。水爆の実用化によって国際関係がオワタ式となり、にも拘わらず米ソ間での代理戦争は本格化していき、しかし日本はその余波(朝鮮戦争の特需)で戦後復興に弾みもつきつつあった……所
登録日:2021/10/27 Wed 03:05:26更新日:2024/06/06 Thu 13:53:21NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧ドンキーコングシリーズとは、任天堂から1981年に公開されたアーケードゲーム『ドンキーコング』から始まるゲーム作品の総称。●
登録日:2021/10/09 Sat 01:07:12更新日:2024/06/06 Thu 10:54:33NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧クレイドとは『メトロイド』シリーズに登場する敵キャラクター。登場作品数は然程多くないが、リドリーと双璧を成すシリーズを代表す
の威力もかなり低く、赤ボコブリンと同程度には楽勝。こんなに弱いのが警備用でいいのかとはいえDLC『英雄の詩』で一撃の剣を持って挑むことになるオワタ式チャレンジでは、こいつ相手のほうが油断ならない警備用モデル(武器あり)HP:100ガーディアンナイフなどの武器を装備したモデル。単発
何かが見える....あいつだ。今日もさっむい親父ギャグするのかな。 「視覚は資格を取るってな」ヒュぅ〜(風)冷たい風が噴いた気がした。「ははは....」\ツクッテーン/パピルス「兄ちゃんっ !!」「it's ALWAYS funny.」(いつやっても楽しいもんだ)登録日:2016
。ピクシー修行に出せなくてもサーカス、郵便配達辺りを繰り返せば命中、回避、かしこさは十分高められる。代償としてちからと丈夫さが最低になり実質オワタ式と化すが当たらなければどうということはない。なお、純血種は図鑑の説明どおりわがままなので、従順で適正がバランスよく高いエンジェル(×
と同じな個体が存在する。2021モンスター甲子園SUMMERのMF2部門においては、前評判ではカムイがトップメタを握るだろうと予想された中、オワタ式(ライフ1)のかしこさ型モノアイ「ティンダロス」がなんとベスト8進出という大躍進を果たした。しかもよく見たら能力値が上限である202
実際妹のグナイゼナウは停泊中に爆撃を受けて大破、自沈処分された。接近しなければ敵戦艦の舷側装甲をぶち抜けないのに、接近しすぎても離れすぎてもオワタ式ってどういうことなの……主機として採用されたワグナー式高温高圧缶はナチスドイツの科学力は世界一ィィィィィ!の賜物だけあって高出力だが
ろう…。流石に寿命は177週ではなく、長めの370週である。寿命を-4、ライフを-10してちからと丈夫さを+10するラロックスを活用すれば「オワタ式モンスターファーム2」も遊べるぞ!バトルクレイレア種。ジャングルに溶け込む迷彩模様のネンドロだが、その見た目はどう見てもスニーキング
言うけど、具体的に何をすればよかったんだろう -- 名無しさん (2018-12-24 20:14:02) 子供に成長してほしいとはいえオワタ式で初見クリアしろとか鬼か -- 名無しさん (2019-02-23 12:20:13) ゲノム解析でジャックザリッパーの正体に当
までしたタイトル通りの「落第騎士ワーストワン」。普通の伐刀者であれば無意識に纏う魔力防御すらろくに使えないため、攻撃が直撃すれば終わりの基本オワタ式。固有技能である伐刀絶技ノウブルアーツも、伐刀者なら誰でも使える「身体能力倍化」を発展させた「1日1回、1分間だけ身体能力を数十倍に