「オブジェクト指向プログラミング」を含むwiki一覧 - 1ページ

C++とはなんですか? - クイズwiki

A. 1. C++は、オブジェクト指向プログラミングをサポートする、C言語の拡張版です。2. C++は、C言語にオブジェクト指向プログラミングの機能を追加したプログラミング言語です。3. C++は、C言語にオブジェクト指向プログラミングの機能を追加したプログラミング言語です。4.

オブジェクト指向プログラミングとはなんですか? - クイズwiki

A. オブジェクト指向プログラミングとは、オブジェクトという具体的なものを用いてプログラムを構築するプログラミングパラダイムです。オブジェクトは、データ(プロパティ)と振る舞い(メソッド)を持ち、それらを組み合わせてプログラムを構築します。オブジェクト指向プログラミングは、ソフ

Python - 黒田の頭脳

8章 モジュール第9章 ファイル第10章 知識を1つにまとめる第11章 ハマったときの助け第2部第12章 プログラミングパラダイム第13章 オブジェクト指向プログラミングの4大要素第14章 もっとオブジェクト指向プログラミング第15章 知識を1つにまとめる第3部第16章 Bash

Python 3.プログラミング入門 - 黒田の頭脳

8章 モジュール第9章 ファイル第10章 知識を1つにまとめる第11章 ハマったときの助け第2部第12章 プログラミングパラダイム第13章 オブジェクト指向プログラミングの4大要素第14章 もっとオブジェクト指向プログラミング第15章 知識を1つにまとめる第3部第16章 Bash

インスタンスとはなんですか? - クイズwiki

A. インスタンスは、計算機科学で実体を表す概念です。例えば、オブジェクト指向プログラミングでは、オブジェクトがインスタンスとして表現されます。オブジェクト指向プログラミングでは、オブジェクトがインスタンスとして表現され、オブジェクトが持つプロパティやメソッドにアクセスすることが

Javaで最初のプログラムを書くには - パソコン初心者向けwiki

Javaは、1995年にジェームズ・ゴスリングによって作られたオブジェクト指向プログラミング言語であり、概念を「フィールド」(オブジェクトを記述する属性)と「メソッド」(オブジェクトが実行できるアクション)を持つ「オブジェクト」として表現する。Javaは「一度書けばどこでも実行で

クラス (コンピュータ)とはなんですか? - クイズwiki

A. クラスとは、オブジェクト指向プログラミングにおいて、オブジェクトを生成するための設計図あるいはひな形に相当するものです。クラスは、オブジェクトの属性や振る舞いを定義するものであり、オブジェクト指向プログラミングにおいて重要な役割を果たします。参考URL:https://ja

オントロジーとはなんですか? - クイズwiki

A. 1. オントロジーとは、概念や事象の関係性を記述し、それらの関係性を表す概念や用語を定義する手法である。 例えば、オブジェクト指向プログラミングにおけるオブジェクトやクラス、データベースにおけるテーブルやカラム、Web開発におけるURI(Uniform Resourc

ギャング・オブ・フォー (情報工学)とはなんですか? - クイズwiki

A. ギャング・オブ・フォーは、オブジェクト指向プログラミングにおける重要なデザインパターンをまとめた書籍『オブジェクト指向における再利用のためのデザインパターン』の著者4人を指します。彼らは、オブジェクト指向プログラミングにおいて、共通してよく使われるパターンを抽出し、解説しま

Python 4. 関数 - 黒田の頭脳

8章 モジュール第9章 ファイル第10章 知識を1つにまとめる第11章 ハマったときの助け第2部第12章 プログラミングパラダイム第13章 オブジェクト指向プログラミングの4大要素第14章 もっとオブジェクト指向プログラミング第15章 知識を1つにまとめる第3部第16章 Bash

エリック・レイモンドとはなんですか? - クイズwiki

A. エリック・レイモンドは、アメリカ合衆国のプログラマ、作家で、ソフトウェア開発におけるオブジェクト指向プログラミングの理論的背景について考察した『伽藍とバザール』の著者として知られています。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%

Smalltalkとはなんですか? - クイズwiki

A. スモールトーク: Smalltalkは、オブジェクト指向プログラミングとメッセージングの概念を組み合わせた、クラスベースの手続き型言語です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/Smalltalk

サブクラス - DESTINY ウィキ

まった Destiny First Look Alpha で変更された。[1]「サブクラス」(subclass) とは、ソフトウェア工学や、オブジェクト指向プログラミングにおいて、抽象データ型である "クラス" を継承し、"専門化"、"具象化" したものを指す。例えば、ストライカ

Object Pascalとはなんですか? - クイズwiki

A. プログラミング言語の一種で、オブジェクト指向プログラミング(Object-oriented programming)をサポートしています。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/Object%20Pascal

Satherとはなんですか? - クイズwiki

クレー校(UCB) と提携し、ICSI(International Computer Science Institute)によって開発されたオブジェクト指向プログラミング言語である参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/Sather

C++クラスの作り方 - パソコン初心者向けwiki

es」と呼ばれていた。大きな追加点のひとつはオブジェクト指向アプローチである(もうひとつの追加点はジェネリック・プログラミングのサポート)。オブジェクト指向プログラミングという名前が示すように、このアプローチはオブジェクトを扱う。もちろん、これらは現実のオブジェクトそのものではな

プログラマーになるには - パソコン初心者向けwiki

多くのプログラマーが選ぶ言語だと考えている。しかし、この分野ではC#が急速に勢いを増している。JavaとC#が好まれる理由は以下の通りです:オブジェクト指向プログラミング言語であり、コンポーネント(特定のタスクを実行し、他のプログラムで使用できる、コンパイル済みのコード単位)をサ

Fortranで書く簡単な方法 - パソコン初心者向けwiki

にとって必要なスキルであり続けている。さらに、最新のFortran標準(2003年、2008年、2015年)により、プログラマーは、OOP(オブジェクト指向プログラミング)などの最新の言語機能をすべて利用しながら、最小限の労力で非常に効率的なコードを書くことができる。FORTRA

CREATE STATIC - Basicsoftのうぃき

ンクされているSettingsクラスの隠し自動インスタンスを使用します。 この機能は、CREATE PRIVATEとともに、オブジェクト指向プログラミングの singleton patternを実装するために使用できます。 CREATE STATICを使用すると、

プログラムの設計方法 - パソコン初心者向けwiki

ンです。 C#はC++の新しいバージョンで、新しい機能がいくつかあり、C++より学ぶのが少し簡単です。: Javaは、人気が高まっているオブジェクト指向プログラミング言語です。 Androidアプリケーションの主要なプログラミング言語です。 また、コンピューター・アプリケ

OOPとはなんですか? - クイズwiki

A. オブジェクト指向プログラミングは、オブジェクトを中心に据えたプログラミング手法です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/OOP

C++で標準コードを書く方法 - パソコン初心者向けwiki

なたのコード、またはビルドする必要のあるプログラムを挿入してください(いくつかの例については下記を参照してください)。構文、セマンティクス、オブジェクト指向プログラミング・パラダイム、データ・ストライプ、リンクリストや優先キューなどのアルゴリズム設計を学ぶ。C++はプログラミング

C++プログラミングの学び方 - パソコン初心者向けwiki

ラミングを始める最善の方法は、そのルーツを学ぶことです。このページを読んでもすべてを理解できないかもしれませんが、後に出てくる重要な用語(「オブジェクト指向プログラミング」など)を紹介します。2C++ コンパイラ(および IDE)をインストールします。なぜなら、実際のソースコード

Embedded C++とはなんですか? - クイズwiki

A. 組み込みC++とは、C++言語をオブジェクト指向プログラミング(OOP)や例外処理などの機能を追加し、組み込み機器(例えば、携帯電話、テレビ、自動車など)での利用に特化した言語です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/Embedded%2

カプセル化とはなんですか? - クイズwiki

A. カプセル化は、オブジェクト指向プログラミングにおいて、オブジェクトを他のオブジェクトから隠蔽し、アクセスを制限することです。これにより、オブジェクトの変更や再利用が容易になります。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E

オブジェクトモデル化技法とはなんですか? - クイズwiki

A. オブジェクトモデル化技法は、オブジェクト指向ソフトウェア開発方法論であり、オブジェクト指向プログラミングの原則とテクニックを具体的な開発プロジェクトに適用するための技法です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%

オブジェクト型とはなんですか? - クイズwiki

A. 多くのオブジェクト指向プログラミング言語において、全てのクラスの基底となるデータ型のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83

フレデリック・ブルックスとはなんですか? - クイズwiki

A. フレデリック・ブルックスとは、アメリカ合衆国の計算機科学者であり、ソフトウェア開発者である。特に、オブジェクト指向プログラミングの提唱者、普及者として知られている。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%AC%

Dylanとはなんですか? - クイズwiki

A. Dylanは、オブジェクト指向プログラミング言語の一種で、C言語やC++の影響を受けています。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/Dylan

クラスベースとはなんですか? - クイズwiki

A. クラスベースとは、オブジェクト指向プログラミング(OOP)のスタイルのひとつで、オブジェクトの生成にクラスを用いるスタイルを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%

オーバーライドとはなんですか? - クイズwiki

A. オーバーライドとは、オブジェクト指向プログラミングにおいて、スーパークラスで定義されたメソッドをサブクラスで定義し直し、動作を上書き(変更)することです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83

ポリモーフィズムとはなんですか? - クイズwiki

A. ポリモーフィズムとは、オブジェクト指向プログラミングにおいて、オブジェクトの種類(クラス)によらず、同じメソッドを使用できるようにすることです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%83%A2%E

プロトタイプベースとはなんですか? - クイズwiki

A. プロトタイプベースとは、オブジェクト指向プログラミング(OOP)のスタイルのひとつで、オブジェクトの生成に既存オブジェクトの複製を用いるスタイルを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%8

Interlispとはなんですか? - クイズwiki

A. 1960年代に開発され、LISP言語とオブジェクト指向プログラミングの概念を組み合わせた、非常に先進的なプログラミング環境です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/Interlisp

OPSとはなんですか? - クイズwiki

A. プログラミングにおけるOPSとは、オブジェクト指向プログラミング(Object-Oriented Programming)の略称です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/OPS

ワークプレース・シェルとはなんですか? - クイズwiki

メニュー、ボタン、テキストボックスなど、一般的なGUI要素を提供しました。また、ワークプレース・シェルは、オブジェクト指向の考え方を導入し、オブジェクト指向プログラミングをサポートしました。ワークプレース・シェルは、OS/2のGUI環境として、広く普及しました。参考URL:htt

継承 (プログラミング)とはなんですか? - クイズwiki

A. 継承とは、オブジェクト指向プログラミングにおいて、あるオブジェクトの特性(プロパティ)を他のオブジェクトの特性の基礎として定義するためのメカニズムです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B6%99%E6%89%BF%20%28%

メタクラスとはなんですか? - クイズwiki

A. メタクラスとは、オブジェクト指向プログラミングにおいて、インスタンスがクラスとなるクラスのことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9

委譲とはなんですか? - クイズwiki

A. 委譲とは、オブジェクト指向プログラミングにおいて、あるオブジェクトの操作を一部他のオブジェクトに代替させる手法のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A7%94%E8%AD%B2

アンドリュー・タネンバウムとはなんですか? - クイズwiki

A. アンドリュー・タネンバウムは、コンピュータ科学の教授であり、特にオブジェクト指向プログラミングの理論的背景として、Smalltalk言語の開発者として知られています。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%B3

メソッド (計算機科学)とはなんですか? - クイズwiki

A. メソッドとは、オブジェクト指向プログラミング言語において、あるクラスまたはオブジェクトに所属するサブルーチンを指します。メソッドは、オブジェクトの状態を操作したり、オブジェクトに機能を追加したりするために使用されます。メソッドは、通常、クラス定義の中で定義され、クラスに属す

ダック・タイピングとはなんですか? - クイズwiki

A. ダック・タイピングとは、オブジェクト指向プログラミングにおける型付けのスタイルのひとつで、オブジェクトが特定の型(クラス)に必ずしも適合しなくてもよいという考え方です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%8

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