「エンカウト」を含むwiki一覧 - 1ページ

ホウオウ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にライコウ、エンテイ、スイクンをそのカセット内で捕獲しなければ羽根が貰えないどころか2階より上にも上がれない。スイクンはすずのとう1階で強制エンカウトとなるため捕獲は楽…かと思いきや、塔に入る前に坊主3人衆が3連戦を仕掛けてくるため、手持ちが体力を消耗しやすく、うっかりそのまま突

英雄伝説_ガガーブトリロジー - ゲーム情報ウィキ

『IV』は分かれていない)。マップはフィールド・ダンジョン・街等を問わず全て同じ縮尺であり、戦闘も同じマップ上で行なわれる。定点でのランダムエンカウト(敵の出現地点は固定、出て来るかどうか・敵の種類や数はランダム)。(Win) 戦闘は半オート・半手動選択(手動選択の必要性は『II

トバリシリーズ(フリーゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

テムトバリドトキシンRe、トバリドトキシンMVのシステムについて解説する。エンカウント主に敵シンボルと接触する事で戦闘が発生するが、ランダムエンカウトを採用している所もある。バトルに負けてもペナルティはなく、リスポーンする。パーティナギ、シュウ、カラトとパーティが組めるが、組んで

魔王物語物語 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

44) この作品のエンカウントシステムは商業作品のMOTHER2あたりの先例を考慮に入れてもかなり斬新だとおもう とはいえ有名作品だけども、エンカウトのシステムを真似する追従作品みたいなのが今のところ出てこないのはどう作っても難易度調整が難航することが目に見えているだろうからか

スイクン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

「とうめいのスズ」入手後に「スズのとう」1階で固定シンボルとなってライコウ、エンテイと共に現れ、他の2匹が去った後に戦える。固定シンボルでのエンカウトになったおかげで捕獲難易度が大幅に下がった。ただし塔に入ったらバトルになる上、直前に坊主3人衆との3連戦があるため回復忘れやアイテ

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