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アタッチメント - Astroneer 日本語Wiki

バックパックに格納されている地形ツール、地形ツールの3つのスロット、バックパックのクラフトエリアでのアタッチメントのクラフトが表示されていますアタッチメントとは、地形ツールに対して装着することで機能を変更することが出来るモジュールのカテゴリを指します。地形ツールには、同時に最大3

テザー - Astroneer 日本語Wiki

テザー テザー詳細ティア小型種別アイテム種類酸素作成手段Icon_%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AF.pngバックパック必要アイテム1x コンパウンド解放コスト解放不要テザーはAstroneerの酸素伝送ア

ダイナマイト - Astroneer 日本語Wiki

ダイナマイトダイナマイト素材:1x アルミニウム製作場所:バックパック説明[]ダイナマイト。設置後起爆ボタンが出る。起爆に電力は必要ない旧ダイナマイト新ダイナマイト入手方法[]地下深くの力尽きた先駆者のバックパックの中バックパックでアルミ一つで作成20161221202104_1

電力 - Astroneer 日本語Wiki

電力は、酸素と並んでプレイヤーにとって重要な資源のひとつです。乗り物の運転や、様々なアイテムの動作、アタッチメントを装着した地形ツールの使用には、安定した電力供給が必要です ゲーム内では、電力は明るい黄色で表現されていますバックパック中央の縦長の黄色い円柱が電力量目次1 ユニット

動画 - 映画ペディア

.MNG )Ogg ( .ogg .ogx .ogv .oga )Ogg Media ( .ogm )QuickTime ( .mov .qt )アニメーションGIF ( .gif )Flash Video ( .flv )関連項目[]コンテナフォーマットストリーミングサンプル

アンディー・メンテ - ゲーム情報ウィキ

アンディー・メンテは、日本の同人サークルである。ゲーム、音楽の制作を中心に活動している。目次1 概要2 システム2.1 RPG2.1.1 ノンフィールド2.1.2 戦闘2.1.3 精霊2.1.4 やりこみ要素2.1.5 得点システム2.2 アクション2.2.1 マウス操作2.2.

トップページ - nukushiiiiのうぃき

プログラム関係やちょっとしたことについて備忘録的に残しておこうというサイトです言語や内容は基本的に統一性がないです...。一応、思いは以下の気分◇言語CC++C#JavaJavaScriptPython◇開発環境ATOMVisual StudioUnreal Engine 4Ec