基礎編(その十) - CardWirth Effect Booster Wiki
す。エフェクトブースターで標準ファイルを使用するWirthBuilder 同様に標準ファイルを使用することはエフェクトブースターでも可能で、dirtype パラメータを用いてフォルダを指定します。値選択するフォルダ備考1その定義ファイルが存在するフォルダdirtype パラメータ
す。エフェクトブースターで標準ファイルを使用するWirthBuilder 同様に標準ファイルを使用することはエフェクトブースターでも可能で、dirtype パラメータを用いてフォルダを指定します。値選択するフォルダ備考1その定義ファイルが存在するフォルダdirtype パラメータ
地図+冒険者の宿)を JPY ファイルで定義します。 1: [init] 2: fileName=MapOfWirth.bmp 3: dirtype=2 4: 5: [冒険者の宿] 6: fileName=AdventurersInn.bmp 7: dirtype
の宿画像を拡大させます。 1: [init] 2: 3: [地図] 4: fileName=MapOfWirth.bmp 5: dirtype=2 6: transparent=0 7: animation=1 8: 9: [冒険者の宿] 10: fileN
color=$ff00ff 5: 6: [冒険者の宿_00] 7: fileName=AdventurersInn.bmp 8: dirtype=2 9: savecache=1 10: visible=0 11: transparent=0 12: paintmod
0,0 23: wait=250 24: 25: [冒険者の宿] 26: fileName=AdventurersInn.bmp 27: dirtype=2 28: position=116,15 29: transparent=0 30: 31: [Master_03] 3
00] セクションの設定内容ですが、[frame000]width=632height=420fileName=MapOfWirth.bmpdirtype=2savecache=1であることを意味しています(右の方にスクロールするとさらにパラメータがありますが、このケースでは値が
(高さ)パーツのみ通常/一時colorセクションの色を指定パーツのみ通常/一時画像filenameファイル名を指定init/パーツ通常/一時dirtype画像のフォルダを指定init/パーツ通常/一時dirdepth画像の基準フォルダを指定init のみ通常/一時loadcach
を呼び出す JPY ファイルを作成します。 1: [init] 2: backwidth=632 3: backheight=420 4: dirtype=2 5: fileName=MapOfWirth.bmp 6: 7: [ScreenShot] 8: width=400