ロケーション - ATLAS 攻略&交流 日本語WIKI
ロケーションATLASには多くの島があり、これらの島はすべて1つの大きな地図上にあります。それらはグリッドで分けられています。各グリッドには、AからOのアルファベットと1から15の数字で名付けられています。公式WIKIより持ってきたものを翻訳中 グリッド 環境
ロケーションATLASには多くの島があり、これらの島はすべて1つの大きな地図上にあります。それらはグリッドで分けられています。各グリッドには、AからOのアルファベットと1から15の数字で名付けられています。公式WIKIより持ってきたものを翻訳中 グリッド 環境
Armory (防具)すべてのスキルを完全にアンロックするためのポイント: 98Construction & Mercantilism(建設&通商)により開放 スキル 効果 解除される アイテム Cost 前提条件 B
MainAutumnWinterSpringSummerMildHurricaneMonsoonDryTemperateHumidLushAporkalyspeDon't Starve 世界には二つの季節があります。季節長さ特徴夏20日日中が長い。植物の育ちが早い。食料と燃料の確
種の育成種は野生の野菜の収穫で確率で入手されます。種子は食べることでごく少量の栄養が得られますが、農業で主に使用されます。各種子は、限られた範囲の土壌タイプで栽培できます。それぞれの種のためのゲーム内のツールチップは、それが植えられることができる土の種類、またはそれが植えられるこ
登場作品:Hamlet icon.pngHamlet この記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。Temperate Seasonはダウンロードコンテンツ「Don't Starve: Hamlet」で追加された季節です。これは他のダウンロードコンテンツ「Do
登場作品:Hamlet icon.pngHamletHamletは無印とは全く違うゲームスタイルであるため、項目の内容も大きく異なっています。Available options[]新しい世界を作る際に設定できる項目は81個あります。TypeIconContentWorld Siz
登場作品:Hamlet icon.pngHamletHay Fever正気度減少くしゃみ一回につき-2.5効果くしゃみごとに0〜4のアイテムをインベントリから落としてしまいます。Wilson Portrait.png“AHHH CHOOOO!”–Wilson, when snee
登場作品:Hamlet icon.pngHamlet この記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。Lush Seasonはダウンロードコンテンツ「Don't Starve: Hamlet」で追加された季節です。季節の長さは11日間で、一回目は23日目~33日
North East Tropical (K~O,6~7)Berries-Acai, Acerolla, Elderberry, SugarcaneCoal-GraphiteCrystal-QuartzFiber-Silk, StrawFlint-Chalcedony, Cher
登場作品:Hamlet_icon.pngHamletこの記事は未完成のため加筆依頼が出されています。(理由: we need pics of Glowfly Cocoon)編集による加筆、訂正またはコメントによる意見をお願いします。Glowfly体力1歩行速度6走行速度8特殊能力
“I put stuff there!”–WolfgangInventory(インベントリ)はいわゆるアイテム所持枠のことを指し、自身が持つアイテムや装備品はここに収められます。インベントリは15個のアイテム枠と、3つの装備品(それぞれ手、体、頭のアイテム)枠で構成されています。
Evergreen Stump.png この記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。登場作品:HamletFog Heavy Fog再生可能?破壊不可デバッグ用コードCan't be spawned.“This (clothes) is so heavy.
Harp_Statue.pngこの記事は未完成のため加筆依頼が出されています。(理由:HamletとDSTの情報未完成)編集による加筆、訂正またはコメントによる意見をお願いします。Hunger_Meter.png“It's time for a snack!(おやつの時間だ!)”
HealthMeter.png“For documenting my pain.”–WendyHealth(体力)はDon't Starveにおけるステータスの一つで、キャラクターの物理的な健康状態を示すものとなっています。画面右上のハートマークが現在の体力を示すゲージとなってお
Wendy_getting_struck_by_lightning.jpgウェンディに雷が落ちる瞬間“SYSTEM OVERLOAD”–WX-78Lightning(雷)は雨が強くなると発生する自然現象です。プレイヤーからアイテム10個分の範囲内に落ちます。また、アイテム3個分の
登場作品:Hamlet icon.pngHamlet この記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。Great Leafy Stalk Great Leafy Stalk発生再生可能?破壊不可主なバイオームDeep RainforestGas Rainfor
登場作品:Don%27t_Starve_Together_icon.pngDon't Starve TogetherMoonstorm_Map_Icon.pngマップ上のアイコンMoonstorm(月嵐)はDon't Starve Togetherにおける「Return of T
World_Map.jpgThe World Map.“Now I can show everyone what I found!”–WilsonMap(マップ)はMaxwellの世界を探索するのに役立ちます。ほぼすべての植物や岩石、蜂の巣といったオブジェクトはアイコンとしてマッ
登場作品:Hamlet icon.pngHamlet この記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。Wilson_Portrait.png“There's something unusual about it.”–Wilson, when examining
Evergreen Stump.png この記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。登場作品:HamletPig Fiesta開催日アポークカリプスの終了後場所ブタの町期間数日Pig Fiesta(ブタの祝祭)はダウンロードコンテンツ「Don't Starv
登場作品:Don%27t_Starve_Together_icon.pngDon't Starve Together この記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。Wilson_Portrait.png“This poor plant needs nutrie
登場作品:Shipwrecked icon.pngShipwreckedFog正気度減少-15再生可能?破壊不可デバッグ用コードCan't be spawned.Wilson Portrait.png“Here be monsters.”–Wilson, when nearing
この記事はゲーム中において再生不可能なアイテム(ゲーム中で使い切ることができるもの、またはただ一つしか存在しないもの)についてまとめたものです。※ただしこれらのアイテムを使用して作成されたクラフトアイテムまたは建造物は表に含まれません。さらにGrass TuftやSaplingな
Moon Cycle(月齢)はゲームシステムの一つです。夜になると画面右上の時計からその日の月齢を表すアイコンが表示されます。月齢は新月から始まり2日ごとに次の段階へと変化していきます。そして16日目で月齢は一周し、17日目に再び新月からスタートとなります。満月の夜はブタがウェア
登場作品:Shipwrecked icon.pngShipwreckedFlooding(洪水・氾濫)はShipwreckedで追加された新たな自然現象です。夜に砂浜で潮の影響によって現れたり、Monsoon Seasonで水たまりが広がることによって現れます。目次1 Puddl
モルグの表示画面。Maxwellの死因に「Charlie」と書かれている。“Not all deaths are the same.”–WendyMorgue(モルグ・死体安置所)はセーブデータの選択画面でキャンセルボタンの隣から見る事ができます。復活アイテム使用の有無にかかわら
Nightmare Cycle(ナイトメアサイクル)は遺跡を流れる魔法の周期を指します。各サイクルに連動して悪夢の光や悪夢の裂け目が開いたり閉じたりします。開いているときはそこから影の怪物が出現し、近づくと正気度が下がります。サイクルは「Calm Phase(静穏期)」、「War
Shipwrecked_icon.png登場作品:HamletWeather_Pain.pngこれは同名記事が複数ある"Fog"の曖昧さ回避のためのページです。内部リンクでここに来たなら、リンク元を該当する記事に変更すると良いでしょう。“It's like flying thro
登場作品:Don't Starve Together icon.pngDon't Starve Together“They want to talk, but they don't know how!(彼らと話してみたいんだ。けど、話し方がわからないんだ!)”–Webber啓発度
Garden_Hoe.pngこのページはシングル版(Don't Starve)の仕様についてまとめています。マルチ版(Don't Starve Together)の仕様についてはこちらのページをご覧ください。※「Fertilizer(肥料)」の説明もこちらのページにてまとめていま
Abyss.jpgAbyss(深淵)は海と似たような位置づけであり、島の外側を形作る役割を持っています。全ての生物はもちろん、Batiliskのような空を飛ぶモブでも深淵の上を横切ることはできません。深淵はサバイバルモードにおける洞窟や遺跡、またはアドベンチャーモードのチャプター
概要文化歴史モンドの国は、バルバトスの理想である「自由」を信奉していることが特徴である。目次1 モンドでの生活1.1 農業1.2 建築1.3 教育1.4 料理1.5 音楽2 デザイン・モチーフ・シンボル2.1 キャラクターカード2.2 旧モンドのシンボル2.3 西風騎士団の紋章2
Don%27t_Starve_huge_map%21.pngPicture of world 3 showing how far away certain parts can spawn from the Wooden Thing アドベンチャーモード(Adventu
この記事ではモンドNPCについて説明しています。稲妻キャラクターについては、九条裟羅をご覧ください。サラ「鹿狩り」のスタッフ プロフィール 声優 国家モンド所属鹿狩り対話報酬満足サラダ 4 満足サラダ日本語永木 さくら[1]
“We just want to play!(遊びたいよー!)”–WebberCharacter_Selection.pngキャラ選択画面DST_Character_Select_New_2.pngキャラ選択画面(Don't Starve Together)Don't Starv
登場作品:Hamlet icon.pngHamletこの記事は未完成のため加筆依頼が出されています。(理由:情報不足)編集による加筆、訂正またはコメントによる意見をお願いします。“Ah. The end is nigh.”–MaxwellAporkalypse(アポークカリプス)
以下はデフォルト設定での操作方法を記載しています。設定はオプションで変更することができます。キーボード操作キー効果W上に移動A左に移動S下に移動D右に移動Qマップを反時計回りに45°回転Eマップを時計回りに45°回転マウスホイールズームイン/アウトSpace近くにあるオブジェクト
死亡時の経験値換算画面Experience(経験値)はDon't Starveにおけるキャラクター解禁条件の一つです。キャラが死亡したとき、またはテレポート装置で新しくワールドを作り直すとき、生きていた日数に応じて1日につき20ポイント分の経験値が蓄積されます。そして蓄積した経験
Durability(耐久値)はアイテムや建造物の使用回数を制限するために設定されています。基本的には装備アイテムに適用されますが、Sewing KitやPan Fluteなどのようなアイテムも含まれます。耐久値はインベントリ上のアイテムの下にパーセンテージで表記されます。例えば
登場作品:Don't Starve Together icon.pngDon't Starve Together この記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。Pirate Raid Loading Screen.png“That shanty can onl
Hamlet Logo.jpg現在Don't Starve: Hamlet攻略記事作成の協力者を募っています。(まるっきり初心者でもOK)攻略記事は主に英語Wikiからの翻訳による内容となります。編集&翻訳の流れは以下の通り↓記事を編集してみよう[]※まだ記事が作成されていない項
Harp Statue.pngこの記事は未完成のため加筆依頼が出されています。(理由:PS4版、スマホ版、Nintendo Switch版を所持している方はぜひ情報の提供にご協力お願いします。Wiki内での名称について提案もしくは相談がある方はこちらのスレより意見をお寄せ下さい。
登場作品:Don%27t_Starve_Together_icon.pngDon't Starve Togetherこの記事はゲームから削除された、もしくは実装されなかった内容について記述されています。参考程度にお読みください。Grass Tuft Gra
“Fire makes everything better.(火で焼けば、なんでもおいしくなるよね!)”–WillowCooking(調理)は、生の食べ物をより良い食品に変えるプロセスで、多くの場合に体力回復量にボーナスを追加し、満腹度または正気度にもメリットがあります。調理には
Without_Station_Filter.pngクラフトメニューアイコン(DST)“気が付くと、ますます頻繁に巨大な科学機械の元に戻ってきている自分がいた。サバイバル生活を楽にするための新しい道具を試作するのにいそしんでいるのだ。結局、この奇妙な場所で正気を保つためには何かを
Summer Day-Night cycle.png“It's getting late. It will be dark soon.”–Wilsonゲーム内の日は現実の時間で8分(30秒毎に16個に色分けされています)で、3つのフェーズがあります。日中(Day)フェーズは最も明
"You are Dead" screen.死(Death)はゲームのキー要素であり、プレーヤーが経験値を得て新しいキャラクターをアンロックするための方法の一つです(経験値を得るもう一つは木製のなにかを使って次の世界に行くことです)。死亡時にはたとえすぐに復活したとしても、持って
Pigvillage.png“These pigs have questionable taste in architecture.”–WillowPig Village(ブタの村)は5~9組のブタおよびブタの家、ブタの王とその周囲のオベリスクから構成される集落を指します(ただし
Rain正気度減少最大-3.3/分効果Link=Mushroom#Blue MushroomLink= Red Mushroomが再生発生稀にを発生させる雨とは夏の間不定期に発生する気象の1つであり、ゲーム内のプレイヤーキャラクターの正気度(Sanity)に影響を及ぼします。冬の
Evergreen Stump.png この記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。 entities and mob speedsについてはMobsをご覧ください移動速度はプレイヤーキャラの動きに影響を与えるゲーム内の値です。いくつかのキャラクターは異なる