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Musgrave Texture Node - Blender Cycles memo

ractal実際の山が平らな平野からそびえ立つように、粗さの値が異なる山と谷を作成します。 加算カスケードと乗算カスケードと組み合わせます。Ridged Multifractal鋭いピークを作成します。ノイズの絶対値を計算して「キャニオン」を作成し、表面を上下逆にします。Hete

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