Scorched_Earth/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
(2x):266 2 火傷 (5秒):1310ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:4秒 Radius.png 半径:120 貫通 Combo.png コンボ・フィールド:ファイア 範囲:1,200— ゲーム内の説明特に記載の
(2x):266 2 火傷 (5秒):1310ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:4秒 Radius.png 半径:120 貫通 Combo.png コンボ・フィールド:ファイア 範囲:1,200— ゲーム内の説明特に記載の
(4秒):次の出て行く攻撃はミスします。 Miscellaneous_effect.png 取り除かれる状態異常:1 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:180 コンボ・フィールド:ライト Range.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明目次1 関連のある特
79 (1.5)? 3 火傷 (5秒):1965ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:4秒 Radius.png 半径:120 貫通 Combo.png コンボ・フィールド:ファイア 範囲:1,200— ゲーム内の説明メモ[]敵
restormWater: Ice StormAir: Lightning StormEarth: Sandstorm ダメージ:122 Radius.png 半径:240 範囲:900— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
? スウィフトネス (4秒):33%移動速度 Number_of_targets.png ターゲットの数:3 味方のターゲットの数:5 Radius.png 半径:240 コンボ・フィニッシャー:リープ Range.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明バージョン履歴[
(4.2)? Vulnerability.png2 脆弱 (5秒):2%受けるダメージ、2%受ける状態異常ダメージ ターゲットの数:5 Radius.png 半径:120 爆発 Range.png 範囲:1,200— ゲーム内の説明目次1 関連のある特性1.1 Explo
12 (3.0)? 影響の数:3 Miscellaneous_effect.png リープ・フィニッシャーの数:2 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:240 コンボ・フィニッシャー:リープ Evade.png 回避:1秒 範囲:1,000— ゲーム内の説明目
“味方にマイトを与えるために吠えます。 Might.png3 マイト (10秒):90パワー、90状態異常ダメージ ターゲットの数:10 Radius.png 半径:1,200— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
ナー“あなたのドッジロールの終わりは近くの味方を癒します。 Healing.png ヒーリング:129 (0.5)? ターゲットの数:5 Radius.png 半径:240— ゲーム内の説明元のバージョンSelfless Daring専門化Guardian_tango_icon
AAA=]“あなたが誰かを首尾よく復活させるとき、近くの味方にマイトを与えます。 3 マイト (10秒):90パワー、90状態異常ダメージ Radius.png 半径:360— ゲーム内の説明2013年12月10日 Reviver's Might:この特性は、1つの代わりに3つの
eapon_slot_2_tango.png“ブランデッドのライトニングに乗ります。電気の爆発で近くの敵を攻撃します。 ダメージ:101 Radius.png 半径:180 範囲:1,200— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
リージェン (10秒):1,300ヒール Swiftness.png スウィフトネス (10秒):33%移動速度 リチャージ減少:20% Radius.png 半径:600— ゲーム内の説明2016年1月26日 Resounding Timbre:この特性の影響を受ける半径は3
トラの準備が終わったら、あなたの周りの仲間を癒します。 Healing.png ヒーリング:1,640 (1.0)? ターゲットの数:5 Radius.png 半径:360— ゲーム内の説明メモ[]治癒は、マントラの準備が終わったときに開始されて、起動されたときは開始されません
リージェン (10秒):1,300ヒール Swiftness.png スウィフトネス (10秒):33%移動速度 リチャージ減少:20% Radius.png 半径:600— ゲーム内の説明メモ[]スキルリチャージ特性有りのリチャージヒーリングスキル "We Heal As O
れらの裂け目はミストからの障壁を作り、敵の横断を防ぎます。 Damage.png ダメージ (5x):485 (1.32)? パルス:4 Radius.png 半径:240 範囲:1,200— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パ
oMWAAA=]外部リンクAPI“完全な体力で味方を復活させます。 Healing.png ヒーリング:100% 目標を復活させます:1 Radius.png 半径:180 範囲:900— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ
nes専門化 Explosivesティアマスタータイプマイナー“ヘルスがしきい値を下回っているときに殴られたときに、多数の地雷を解放します Radius.png ヘルスのしきい値:25%— ゲーム内の説明2013年1月28日 Reserve Mines:このトレイトの範囲効果のリ
します。敵が爆発した場合、スキルのリチャージは半分になります。 Damage.png ダメージ:367 (1.0)? ターゲットの数:5 Radius.png 半径:180 範囲:1,200— ゲーム内の説明目次1 関連のある特性2 メモ3 バージョン履歴4 トリビア関連のあ
(0.9)? 裂け目のダメージ:110 (0.3)? Number_of_targets.png ターゲットの数:3 持続時間:1秒 Radius.png 半径:180 範囲:130— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
f (5秒):50%のダメージと状態異常ダメージの減少を得ます。あなたはまだコントロール効果の影響を受けやすいです。 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:600 ブレークスタン— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
Dwarf (5秒):50%のダメージ軽減を得ます。あなたはまだ状態異常とコントロール効果の影響を受けやすいです。 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:600 ブレークスタン— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
Dwarf (5秒):50%のダメージ軽減を得ます。あなたはまだ状態異常とコントロール効果の影響を受けやすいです。 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:600 ブレークスタン— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッ
の敵にダメージを与えます。 ダメージ:319 Burning.png 火傷 (5秒):655ダメージ ファイア・リングの持続時間:6秒 Radius.png 半径:240 コンボ・フィールド:ファイア— ゲーム内の説明関連のある特性[]Arcane_Abatement.pn
]外部リンクAPI“敵の通過を防ぐリングを周りに作ります。リング内にいる敵は、アクティブ中のリングからは出れなくなります 持続時間:5秒 Radius.png 半径:180 コンボ・フィールド:ライト— ゲーム内の説明目次1 関連のある特性2 メモ3 関連のあるスキル4 バー
ng ダメージ:168 火傷 (5秒):655ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:6秒 Radius.png 半径:240 コンボ・フィールド:ファイア— ゲーム内の説明元のバージョンRing_of_Fire.pngRing
g プロテクション (10.5½秒):-33%受けるダメージ ターゲットの数:5 Duration.png 持続時間:6秒 間隔:1秒 Radius.png 半径:300 範囲:1,200— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パ
・オーダーは長く続き、より広いエリアに影響を与えます。 Damage.png 軽減される状態異常ダメージ:33% 持続時間の増加:50% Radius.png 半径の増加:120— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更201
(1.25)? 3 出血 (12秒):792ダメージ Crippled.png 不自由 (3秒):-50%移動速度 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:240 飛び道具をブロックします— ゲーム内の説明メモ[]発射体のブロックは約~2秒間続きます。それはスキル自
=]外部リンクAPI“ドッジロール後、近くの味方を回復する Healing.png ヒーリング:129 (1.0)? ターゲットの数:5 Radius.png 半径:240— ゲーム内の説明メモ[]また、プレイヤー (最大4人の味方) を癒します。ヒールは (1 + Level
リンク[&BxYHAAA=]外部リンクAPI“味方への癒しを増やします。ナチュラル・ハーモニーはまた、エリアでアラクリティーを適用します。 Radius.png 効果の増加:15% アラクリティー (3秒):スキルのリチャージが速くなります。— ゲーム内の説明メモ[]この特性の
・シグネット:入ってくる状態異常の持続時間を短縮します。 Duration.png 状態異常の持続時間の短縮:20% ターゲットの数:5 Radius.png 半径:240 範囲:1,200— ゲーム内の説明関連のある特性[]Written_in_Stone.png Writ
:あなたのターゲットと近くの敵を盲目にします。 Blinded.png 盲目 (5秒):次の出て行く攻撃はミスします。 ダメージ:122 Radius.png 半径:240 範囲:1,200— ゲーム内の説明2012年11月15日Signet_of_Earth.png Sig
00% パッシブヒール:808 (0.5)? Number_of_targets.png ターゲットの数:5 ヒーリングの間隔:10秒 Radius.png パッシブ半径:300 アクティブ半径:1,200 Miscellaneous_effect.png 戦闘のみ— ゲー
クしたフェロシティーのブーンを使用時に付与します。あなたが体力の閾値以下の敵を攻撃するたびにレッサー・マイト・シグネットをキャストします。 Radius.png 体力のしきい値:50% フェロシティー・シグネット (60秒):100フェロシティー Miscellaneous_e
80プレシジョン 削除される状態異常:3 Miscellaneous_effect.png 得られる持久力:100 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:360— ゲーム内の説明関連のある特性[]Signets_of_Power.png Signets of Pow
nd.png 盲目を取り除きます ターゲットの数:5 Maximum_Count.png 最大カウント:2 カウントリチャージ:20秒 Radius.png 半径:360— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9
(3秒):受けるダメージを反射して、そのソースへ戻します。 Burning.png 火傷 (6秒):786ダメージ ターゲットの数:5 Radius.png 半径:300 ブレークスタン— ゲーム内の説明関連のある特性[]Guardian_tango_icon_20px.p
BqNaAAA=]“対象となる場所に巨石を投げつけてダメージを与えます Damage.png ダメージ:1,128 ノックバック:240 Radius.png 半径:180 範囲:1,800— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
it “ターゲットの場所にエネルギーの明るく燃えるボールを充填して放ちます Damage.png ダメージ:739 ノックバック:240 Radius.png 半径:180 範囲:1,500— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
00% パッシブヒール:808 (0.5)? Number_of_targets.png ターゲットの数:5 ヒーリングの間隔:10秒 Radius.png パッシブ半径:300 アクティブ半径:1,200 Miscellaneous_effect.png 戦闘のみ— ゲー
sjAAA=]外部リンクAPI“パッシブ:回復力を強化しますアクティブ:近くの味方を復活させます シグネット・パッシブ:180ヒーリング Radius.png 半径:180 範囲:900— ゲーム内の説明関連のある特性[]Guardian_tango_icon_20px.pn
pled.png 不自由 (5秒):-50%移動速度 ターゲットの数:5 Duration.png 持続時間:20秒 爆発半径:240 Radius.png 近接半径:120 範囲:600— ゲーム内の説明メモ[]シュラプネル・マインはグラウンドターゲットスキルです。ターゲ
します。 ダメージ:133 (0.5)? Miscellaneous_effect.png 3秒ごとの生命力:2% ターゲットの数:3 Radius.png 半径:180 範囲:900— ゲーム内の説明2015年6月23日Signet_of_Undeath.png Sign
.png パッシブヒール:325 (0.1)? 25 ヴァンプリック・マーク (6秒):プレイヤーに打撃を受けたとき、ライフを吸い上げます Radius.png パッシブヒールのクールダウン:1秒 アクティブ・ライフ・サイフォンのクールダウン:1秒 Range.png 範囲:1
無制限) Vulnerability.png10 脆弱 (5秒):10%受けるダメージ、10%受ける状態異常ダメージ ターゲットの数:5 Radius.png 半径:240 範囲:1,200— ゲーム内の説明目次1 関連のある特性1.1 Critical Strikes2
します。 ダメージ:133 (0.5)? Miscellaneous_effect.png 3秒ごとの生命力:2% ターゲットの数:3 Radius.png 半径:180 範囲:900— ゲーム内の説明メモ[]Game_bug.png バグ:ダウンして30%未満の体力で毒で
istance.png レジスタンス (2秒):あなたの現在の状態異常は効果がありません。持続時間がスタックします。 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:600 ブレークスタン— ゲーム内の説明2014年7月01日Signet_of_Renewal.png Sig
ク[&BssjAAA=]“パッシブ:治癒を改善します。アクティブ:近くの味方を復活させます。 シグネットパッシブ:180 Healing Radius.png 半径:180 範囲:900— ゲーム内の説明2016年7月26日Signet_of_Mercy.png Signet
0% 盲目 (5秒):次の出て行く攻撃はミスします。 Stealth.png ステルス (2秒):敵に見えません。 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:360 ブレークスタン Miscellaneous_effect.png ブロックされません— ゲーム内の説明
istance.png レジスタンス (2秒):あなたの現在の状態異常は効果がありません。持続時間がスタックします。 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:600 ブレークスタン— ゲーム内の説明目次1 関連のある特性1.1 Marksmanship2 メモ3 バ