コモン・ウェポン - DESTINY ウィキ
のスカウトライフル。Butcher SA-2ブッチャー SA/2、コモンのロケットランチャー。参考文献[]↑ 1.01.1 Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
のスカウトライフル。Butcher SA-2ブッチャー SA/2、コモンのロケットランチャー。参考文献[]↑ 1.01.1 Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
エンス (Radiance) - サンシンガーソーラーフレア (Solar Flare)参考文献[]↑ 1.01.11.2 Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
ール (Chosen Thrall)トリビア[]スロール (Thrall) とは、英語で「奴隷」を意味する。参考文献[]↑ Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
l Gameplay Experience Trailer 7:01。 11 June 2014に閲覧。↑ 2.02.1 Miller, Matt。 (June 10, 2014) 『Survive The Crucible – Destiny’s Competitive Mu
"』。 GamesIndustry.biz。 31 May 2014に閲覧。↑ 8.08.18.28.38.48.58.6 Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
ン・ナイト (Chosen Knight)ハロウド・ナイト (Hallowed Knight)参考文献[]↑ 1.01.1 Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
stiny Alpha - Resource Upload 0:01。 26 July 2014に閲覧。↑ 4.04.1 Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
すこし離れた位置に向かって衝撃波を放ってまとめて敵集団にダメージを与えられる遠隔攻撃も可能になる。ビデオ[]参考文献[]↑ Miller, Matt。 (2014) 『Hands-On With Destiny’s Three Classes』。 GameInformer.com
例[]Editicon.pngこのセクションは書きかけです。是非記事を編集してください。参考文献[]↑ 1.01.11.2 Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
備できるエキゾチック・アーマー (とエキゾチック・ウェポン) はひとつのみである。[1]参考文献[]↑ 1.01.11.2 Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
[]イルミネーション (Illumination): このサブクラスを選ぶと、これまでの選択はロックされる。参考文献[]↑ Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
s of Time)アサイラム (Asylum)水星[]燃える神殿 (The Burning Shrine)参考文献[]↑ Miller, Matt。 (June 10, 2014) 『Survive The Crucible – Destiny’s Competitive Mu
ンに刻まれた数匹の狼の詳細なクローズアップ。Gjallarhorn_FP.jpgギャラルホルンの一人称視点。参考文献[]↑ Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
tiny: Guardians』。 Bungie Inc.。 31 Dec. 2013に閲覧。↑ 2.02.12.22.3 Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
NPCs in the Tower 21 June 2014に閲覧。↑ Reveal Press Conference↑ Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
nnounced for Xbox One』。 Bungie Inc.。 July 21, 2013に閲覧。↑ 6.06.1 Liebi, Matt。 (June 22, 2014) 『Interview: We talk Bungie's Destiny with Senior
フリントストーン/モダン石器時代The Flintstones監督ブライアン・レヴァント脚本トム・S・パーカージム・ジェニウェインスティーヴン・E・デ・スーザ原作『原始家族フリントストーン』製作ブルース・コーエン製作総指揮デイヴィッド・カーシュナージェラルド・R・モーレンウィリア
on_Zone.jpg排他エリア (Exclusion Zone)参考文献[]↑日本語版公式サイト「火星」↑ 2.02.1 Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
滅亡するだろう。[1]関連項目[]光 (Light)暗黒時代 (Dark age)参考文献[]↑ 1.01.11.21.3 Miller, Matt。 (2013-12-11) 『Jason Jones - The Destiny Interview』。 Game Informe
America: The First Avenger". Box Office Mojo. 2011-10-10 閲覧。↑ 4.04.1 Matt Goldberg (2010-04-15). "Joss Whedon Re-Writing CAPTAIN AMERICA: T
nton Thistleway (ケントン・シソルウェイ) に話しかけるFlint Oakhewer (オーク切りのフリント) に話しかけるMatt Haywood (マット・ヘイウッド) に話しかけるPete Shadetree (ペート・シェードツリー) に話しかけるブリー村
ター・ウォーズ』シリーズでも効果音を担当。ライトセーバー等の効果音を作成。↑ テンプレート:Cite news↑TrekWeb.com - Matt Damon as James T. Kirk? ET Insider Says Abrams Already Has Shatne
014) 『The Dark Below is real』。 Wow Insider。 Sept 9, 2014に閲覧。↑ Futter, Matt。 (Aug 6, 2014) 『Destiny's The Dark Below Expansion Was Almost Unc
ラママーシー能力者を研究する遺伝子学者3〜トレイシー・ストラウス (Tracy Strauss)アリ・ラーター凍結1〜マット・パークマン (Matt Parkman)グレッグ・グランバーグ読心・操心術・記憶操作1〜ノア・ベネット (Noah Bennet)ジャック・コールマン"組
olloway Joins Fourth ‘Mission: Impossible’". /Film. 2010-09-28 閲覧。↑ Matt Goldberg (2010-05-06). "Paramount Sets MISSION: IMPOSSIBLE IV for
tiny: Abandoned Earth』。 Bungie Inc.。 30 Dec. 2013に閲覧。↑ 3.03.1 Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
worth, Chris Carney, Alex Pfeiffer, Daniel Grafstrom, Aaron Steelman, Matt Sammons を含む多数の Bungie のデザイナーとアーティストが加速器の制作で一役買った。[1]トリビア[]加速器の未来的
Destiny Unveiled』。 Forbes。 Aug. 28, 2013に閲覧。↑ GDC 2013 Panel↑ Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
ペイシェンス&タイムという記述がある。ギャラリー[]Closing time 2Closing time 1参考文献[]↑ Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
Common Armor) とも呼ばれている。ベーシック・アーマーは白色で示されている。[1]参考文献[]↑ 1.01.1 Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
きる。ギャラリー[]Radiance_revive.png自己蘇生中にラディエンスを使用する。参考文献[]↑ 1.01.1 Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
ートすると地面の上を浮くことができる。ジャンプしながらアクティベートすると、ジェットパックのように上昇する。参考文献[]↑ Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
層は以前は Superior (シューペリア、スピアリア、スペリオル)という名称だった。参考文献[]↑ 1.01.11.2 Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
GN First Game for July is...Destiny 0:22。 July 04, 2014に閲覧。↑ Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
stiny Alpha - Resource Upload 0:01。 26 July 2014に閲覧。↑ 2.02.1 Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game
. 40、レアのマシンガン。タナトスSR4、レアのスカウトライフル。タナトスSR4、レアのスカウトライフル。参考文献[]↑ Miller, Matt。 (January 2014 Print Edition) 『A Player's Journey: Destiny』。 Game