プラットフォーム

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Destiny』では数件のフラットフォームへの参入が確認されている。ひとつのプラットフォームのみ追加コンテンツの制限がないが、Bungie はソニーの PlayStation プラットフォームではいくつもの時間的独占や特典がある。[1]

日本国内向けの日本語版 『Destiny』 は2014年7月1日の時点では現在のところ PlayStation 3 と PlayStation 4 以外のプラットフォーム対応についての公式発表はない。

目次

確認されている参入プラットフォーム[]

確認されている Destiny の参入プラットフォーム (アルファベット順)
プラットフォーム名プラットフォームの所有者参入日独占コンテンツの可否
PlayStation 3

[2]

ソニー2014年9月9日
国内では9月11日
あり (時限)
PlayStation 4

[3]

ソニー2014年9月9日
国内では9月11日
あり (時限)
Xbox 360

[4]

マイクロソフト2014年9月9日
国内では未定
なし
Xbox One

[5]

マイクロソフト2014年9月9日
国内では未定
なし


プラットフォーム別の技術仕様[]

Destiny の Xbox One 版と PlayStation 4 版は両方とも1秒間あたり30フレームを維持する1080pの解像度で動作する。[6] Xbox 360 と PlayStation 3 固有の仕様は、Bungie が未だに「調整中」として不明である。[6]

未確定/潜在的な将来のプラットフォーム[]

Bungie はその他のプラットフォームの対応については確認されている。多数のウェブサイトが Bungie はPCへの参入を「検討している」と報道している[7][8] が、その事項の公式声明はない。Polygon について話している Activision のCEO は Destiny はPC対応は非常に良いと延べゲームをコンプーたに持ち込むことは「[...]いくらか重要な議論点」であると認めている。しかし、Hirshberg は確認済みの一覧に、「PC上での開発はコンソール (家庭用ゲーム機) 用の開発よりも異なる動物である」と述べているBungie のチームのためににより複雑なもののみ作る別のプラットフォームの追加を提案している。[9]

参考文献[]

  1. Shaikh, Sehran。 (June 13, 2014) 『Destiny: Playstation Content Are Timed Exclusive, Will Arrive On Xbox One and Xbox 360, Bad Marketing Sony』。 Gamepur。 June 15, 2014に閲覧。
  2.  (2013) 『Where to Buy Destiny』。 Activision, Inc.。 July 21, 2013に閲覧。
  3.  (2013) 『Destiny Announced for PlayStation 4』。 Bungie Inc.。 July 21, 2013に閲覧。
  4.  (2013) 『Where to Buy Destiny』。 Activision, Inc.。 July 21, 2013に閲覧。
  5.  (2013) 『Destiny Announced for Xbox One』。 Bungie Inc.。 July 21, 2013に閲覧。
  6. 6.06.1 Liebi, Matt。 (June 22, 2014) 『Interview: We talk Bungie's Destiny with Senior Environment Artist, Jason Sussman』。 GameZone。 June 23, 2014に閲覧。
  7.  (2013) 『Bungie Says Lack of Destiny on PC "Painful" for Gamers』。 Gamespot。 July 21, 2013に閲覧。
  8.  (2013) 『Bungie Keen on Bringing Destiny to PC』。 CVG。 July 21, 2013に閲覧。
  9. Kuchera, Ben。 (June 12, 2014) 『Explaining Destiny's reliance on current-gen systems for success, and hope for PC version』。 Polygon。 June 15, 2014に閲覧。


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