「Matcap」を含むwiki一覧 - 1ページ

Blender 2.8 Codequest - BlenderのWiki

たりします。Call for Content: MatCaps Call for Content: MatCaps(Devtalk)カスタムMatcapが使えるようになったBlender 2.8ブランチですが、2.8リリースに含まれるMatcapを募集しています。条件は「自身で作

Tut:カドケシ - BlenderのWiki

ってくれます(6回はNG)これを繰り返していき全て繋げていきます。視点移動がきっちりできないと時間がかかります。曲面の状態を確認する場合にはMatcapが有効です。[N]キーを押しShading のMatcapにチェックを入れます。オブジェクトモードにし、サブサーフモディファイア

用語集 - Blender Cycles memo

~作成中~このページでは、Blender とこのマニュアルで使われている用語の定義を掲載しています。Action Safe: アクション セーフ Area of the screen visible on most devices. Place content inside it

Tut: 例の缶作成詳細 - BlenderのWiki

od = Angle Angle: = 1712. サブディビジョンサーフェースモディファイアを追加します。 View = 213.Matcap表示にして形状を確認します。あとはお好みで缶葢や缶底を作成してください。以上です。

2.8 系 リリース ノートのまとめ - Blender Cycles memo

2.8 以降でのバージョン アップ内容で、記載ページがない機能やメモっておきたい部分の情報をまとめていきます。ユーザー インターフェース関連RenderLayerView LayerRenderLayer が View Layer になりました。(2.80)View Layerを

Tut28:モディファイアで刀身を作る - BlenderのWiki

0.3m (Group) Group Offset 0.0 視点を変えて厚みがついたことを確認します。Matcap表示を使って、わかりやすい表示で確認してみましょうBevelモディファイアーを追加します。刀身の厚み部分の角をはっきりさせます。

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