Wiki編集者ガイダンス - Habitica 日本語wiki
HabitRPG-Community-Guidelines-Wiki.png(訳注:これは英語版のHabitica Wikiを編集する方へ向けたガイダンスを翻訳したページです。日本語版Wikiを編集する場合も参考になる可能性がありますが、日本語版Wikiの仕様とは異なる説明が部分
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Wall(壁)はクラフト可能なアイテムの一種で、構造物にあたる。プレイヤーやモブの動きを制限できる。防壁として篭ったり、動物を囲うことなどもできる。Hay Wall(干し草の壁)、Wood Wall(木の壁)、Stone Wall(石の壁)、Thulecite Wallの4種類が
バグつぶしの重大ハンマーこのチャンピオンは、多くの戦士が倒れた GitHub 上の重大バグを叩きのめしました。バグの骨から作られたこのハンマーは、強力な会心の一撃を与えます。購入額ボーナスN/A力+40知覚+40バグつぶしの重大ハンマーはGitHub上で優先度:重大のバグを修正し
登場作品:Shipwrecked_icon.pngShipwrecked この記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。Prime Ape Hut Prime Ape Hut"More monkeys!"クラフト×10 Banana.png×3 ×4タブIc
登場作品:Don%27t_Starve_Together_icon.pngDon't Starve Together“Maybe I can be even more handsome!”–WilsonSkins(スキン)はDon't Starve Togetherにおけるシステ
登場作品:Hamlet icon.pngHamlet この記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください。Aporkalypse Calendar Aporkalypse Calendar効果アポークカリプスをコントロールするデバッグ用コード"aporkalyps
Ingot1Mighty_Green_Inscription.png Mighty Green Inscription Lionguard-Issue Sword (crafted)(次から学びます:Recipe: Copper Sword)Weaponsmith_tango_i
Ingot1Mighty_Green_Inscription.png Mighty Green Inscription Lionguard-Issue Sword (crafted)(次から学びます:Recipe: Copper Sword)Weaponsmith_tango_i
レシピシート) を購入しなければなりません。Discovery (発見) で学ぶことはできませんアイテム生産レベル材料 Lionguard-Issue Sword03 Copper_Ingot.png Copper Ingot1 Small Green HaftCharr_
_Where_Life_Goes.pngWhere Life Goes → An Unknown Soul → Source of the Issue / A Different Dream → Snuffing Out EmbersPart III — Justice for
e SunWhere Life GoesWhere Life Goes → An Unknown Soul → Source of the Issue / A Different Dream → Snuffing Out EmbersPart III — Justice for
LotusWhite.png Tenno Weapons Orthosファイル:DEOrthos.pngStatisticsMasterySigilClear.pngMR2装備MeleeMiniMapMod.pngタイプPolearmUtility攻撃速度0範囲3 mコンボ
RejuvenationUntransmutableStatisticsIntroducedUpdate 5.0 (12-18-2012)極性Rarityアンコモントレード税Credits64.png 4,000Source(s)Other:Nightwave交換品Rejuven
Icon disambig.svgこのアイテムが他ゲームへ登場する概要 については、Scout Handbook をご覧ください。Fallout / Fallout 2 skill bookScout Handbook効果改善するスキル: Outdoorsman重量3価格200
m Uprising: Ascension, pages 88-98, 176-180↑ Pacific Rim: Aftermath: "Issue #1イェーガー第1世代ブロウラー・ユーコン - タシット・ローニン - ロミオ・ブルー - ホライゾン・ブレイブ - チェルノ・
ガーのエネルギー砲の余波なのか怪獣がエネルギー攻撃ができるのかは不明。歴史[]出典[]↑ Pacific Rim: Aftermath: "Issue #1怪獣カテゴリー2オニババ - ラグナロクカテゴリー3ナイフヘッド - ヤマアラシカテゴリー4ムータヴォー - オオタチ -
サウロロフスが登場する。AA5C9CEC-14A1-4642-81F5-13B6C4B7F365.jpegSega_Magazine_JP_Issue_9_page_55.jpgアナトティタンである証拠画像関連項目[]Jurassic Park: Instituteロスト・ワール
Disambig.png この記事はメガピテクスに関するものであり、Mesopithecus, Gigantopithecus.pngGigantopithecus, or Megapithecus Pestisと混同しないでください。Note.pngPartly outdate
/ジュラシック・パーク(AC)[]AA5C9CEC-14A1-4642-81F5-13B6C4B7F365Sega Magazine JP Issue 9 page 55雑誌の記事「アナトチタン」名義でステージ2の道中に出現。 パラサウロロフスが同エリアにいた場合は登場しない。
Spoiled_Meat.pngこのページには、ARK:Survival Evolvedの背景ストーリーに関連したネタバレが含まれている可能性があります。あなたは物語のゲーム内を体験したい場合は、おそらくこのページの続きを読むべきではありません。ファイル:監督者.pngOvers
For spawn information, see Desert Cave (Extinction).ファイル:デザート・タイタン.pngDesert TitanDossier Desert Titan.pngDossier_Desert_Titan.pnghttps://ar
Icon_disambig.svgan overview of 9mm pistol models in the Fallout series of games については、9mm pistol をご覧ください。Fallout: New Vegas weapon9mm pisto
The IslandアフリカマイマイNoteHelena.png“野生 主にジャングルや湿地で見られるアフリカマイマイの動きは非常に遅く、ほとんど危険のない陸生の軟体動物です。この島で最も安全に狩れますが、得られるものは少量の肉とキチンだけです。ですが、この島で簡単に食料が得
Disambig.pngこの記事はthe game on PC, Xbox One, PS4, and Nintendo Switchについてです。the game on iOS and Androidについては、ARK: Survival Evolved Mobileを参照して
Exo-Mek.pngエクソMEKExo-Mek image.pngExo-Mek_image.png生物グループVehiclesリリースバージョン 329.5June 3rd, 2021Xbox_One.svg 928.4June 3rd, 2021 689.4June 3rd
燃料にはエレメントシャードを使用し、発射する矢の種類によって消費量が異なります。TEKボウTek_Bow_%28Genesis_Part_2%29.png“When infused with Element Shards, will 3-D print high velocity
Icon info.pngこの記事は基礎的な情報とゲーム内での比較を含む概観記事です。ゲーム特有の情報やステータスに関しては、右のリンクからご覧下さいゲーム別記事Fallout9mm MauserFallout 29mm MauserFallout: New Vegas9mm p
Mbox_incomplete.png不完全なインフォボックスこのページのインフォボックスは必須項目を満たしていません。「編集」からFallout Wikiを手伝うことが出来ます。Automatron characterAhabバイオグラフィー所属ラスト・デビルロケーションヘーゲ
目次1 3Dビューポート ‣ サイドバー1.1 MMD ‣ シーン設定1.1.1 モデル: インポート1.1.1.1 メッシュ/アーマチュア/物理演算/表示/モーフ1.1.1.2 スケール1.1.1.3 モデルをクリーン1.1.1.4 重複頂点を削除1.1.1.5 IKリンクを修
Icon_info.pngこの記事は基礎的な情報とゲーム内での比較を含む概観記事です。ゲーム特有の情報やステータスに関しては、右のリンクからご覧下さいゲーム別記事FalloutパワーアーマーハードパワーアーマーFallout 2パワーアーマーハードパワーアーマー改良型パワーアーマ
Icon_disambig.svg同名の場所 については、Nuka-World (location) をご覧ください。Fallout 4 add-onNuka-WorldGeneraldeveloperBethesda Game StudiospublisherBethesda
Fallout 3 settlementRepublic of DaveRepublic of Dave.jpg所在地地図デイブ共和国Segments建物Museum of DaveRepublic of Dave capitol buildingRepublic of Dave
Here and Now head.png翻訳が必要このページは翻訳が必要な箇所があります。「編集」からFallout Wikiを手伝うことが出来ます。固有名詞の翻訳は固有名詞一覧を、見出しなどは用語一覧を参考にしてください。other characters named Jon
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Here and Now head.png翻訳が必要このページは翻訳が必要な箇所があります。「編集」からFallout Wikiを手伝うことが出来ます。固有名詞の翻訳は固有名詞一覧を、見出しなどは用語一覧を参考にしてください。Primary statisticIntelligen
表·話·編Fallout 4実績パッチバグ裏技キャラクターコンパニオン商人コンソールクラフトクリーチャーエンディング派閥アイテム武器武器MOD弾薬防具パワーアーマー防具MODボブルヘッド消耗品ホロテープ&ノートカギマガジンその他のアイテムジャンクアイテムロケーション居住地クエスト
Icon disambig.svghousing in Fallout 4 については、Fallout 4 player housing をご覧ください。 Gametitle-FO4.png表·話·編Fallout 4実績パッチバグ裏技キャラクターコンパニオン商人コンソールクラフ
gained. This bonus can be further increased by acquiring Live & Love Issue #8. These bonuses are multiplicative with other experience bonus
Icon_disambig.svgこのページは the game itself についてのものです。 an overview of our Fallout Tactics-related articles については、Portal:Fallout Tactics をご覧ください。
Here and Now head.png翻訳が必要このページは翻訳が必要な箇所があります。「編集」からFallout Wikiを手伝うことが出来ます。固有名詞の翻訳は固有名詞一覧を、見出しなどは用語一覧を参考にしてください。次回作のコンテンツこのページはやがて公開される内容に言
re Folder / ベーステクスチャフォルダ5.3 Dictionary Folder / 辞書フォルダ5.4 SDEF6 Known Issues and Common Problems / 既知の問題と一般的な問題6.1 Texture Export / テクスチャのエス
ce", in Current Biography 1941, p530↑Instant History: Review of First Issue with Cover↑ テンプレート:Cite web↑ テンプレート:Cite web↑http://www.time.com
RetrieveUntransmutableStatisticsIntroducedUpdate 17.0 (07-31-2015)極性 PenjagaRarityCommonトレード税Credits64.png 2,000Retrieve はChesa クブロウの専用Modで倒
TopMisc.png Archwing Weapons ArchwingAtmosphereVelocitusArchRailgun.pngStatisticsMR4TopWeapon.png装備Arch-GunトリガーChargeUtilityProjectile Sp
Umbra フォーマトレード不可基本情報入手先Nightwave鋼の道のり週替わり褒賞品Umbra極性を付与できるフォーマ。この形状置換素材はオロキン構造物にとって重要であり、使用することによりWARFRAME、近接武器へUmbra極性を付与できる。付与後、経験値はランクなしにリ
Lotus_photo.png“It's taking longer than I calculated.”このページは現在作業中です。完全に正しいとは限りません。 このページを正確にするのを手伝ってください。More research is needed on scoring
TopEnemy.png Corpus Weapons SupraCorpusMachineGun.pngStatisticsMR12TopWeapon.png装備プライマリタイプRifleトリガーAuto-SpoolUtilityProjectile Speed80 m/
テンプレート:SentinelWepsNavVisualSweeperファイル:DESentinelSweeper.pngStatisticsMasterySigilClear.pngMR0装備RoboticMiniMapMod.pngタイプShotgunトリガーオートUtili
TopEnemy.png Corpus Weapons SnipetronCorpusSniperRifle.pngStatisticsMR0TopWeapon.png装備プライマリタイプSniper RifleトリガーセミオートUtilityノイズAlarming発射速度
オロキン リアクターInformation入手場所製作 / 購入リアクターはWarframeのスーパーチャージに使用します。WarframeまたはセンチネルのMOD容量を2倍にします。—ゲーム内詳細オロキン リアクター(Orokin Reactor)はWarframe、アークウイ