第2回クロスオーバー杯 - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki
裏P-1 SMASH GP 2022 / 第6回SPトナメ / 第3回海外版トナメ <-第2回クロスオーバー杯-> 第19回大会/ 第7回SPトナメ/ 第4回海外版トナメ 概要 期間 2023年01月17日~2023年02月11日
裏P-1 SMASH GP 2022 / 第6回SPトナメ / 第3回海外版トナメ <-第2回クロスオーバー杯-> 第19回大会/ 第7回SPトナメ/ 第4回海外版トナメ 概要 期間 2023年01月17日~2023年02月11日
見た目のインパクトランキング管理者が独断と偏見で決定した見た目のインパクト決定戦、10~1位までの登場です。詳細は個別ページで。カエンタケとか入れたかったなぁ。けど他が強すぎたね。10位 シャグマアミガサタケ脳 み そ知り合いの女子に生えてるとこ見せたら気づけばこれが粉々になって
~アウトライン~1.日付の取得方法2.日付の処理 とは?3.コード説明 4.練習問題 1. 日付の取得方法 現在の時刻、日時を取得するために操作することができます。この処理には様々な種類があります。今回は基本の3つ(Now, Date, Time)を紹介します。処理の仕方は以
武器名:ロングバレルスロット:0,1ATK:150MATK:0重量:100武器LV:3装備可能LV:70精錬:〇破損:〇特記事項Hit + 10Cri + 20攻撃速度 - 3%物理攻撃命中時、一定確率でトラッキングLv5発動純粋なIntが10上がる度に追加でハンマーオブゴッドで
武器名:ジャングルカービンスロット:0,1ATK:170MATK:0重量:70武器LV:3装備可能LV:70精錬:〇破損:〇特記事項Hit + 10Cri + 4攻撃速度 + 10%純粋なDex値が3上がる度にHit - 1純粋なIntが10上がる度に追加でハンマーオブゴッドで与
武器名:サイクロンスロット:1,2ATK:120MATK:0重量:70武器LV:2装備可能LV:24精錬:〇破損:〇特記事項Hit + 10Cri + 10純粋なIntが10上がる度に追加でハンマーオブゴッドで与えるダメージ + 7%純粋なIntが110以上の時、追加でハンマーオ
武器名:ダスクスロット:1ATK:150MATK:0重量:75武器LV:2装備可能LV:56精錬:〇破損:〇特記事項Hit + 10Cri + 10純粋なIntが10上がる度に追加でハンマーオブゴッドで与えるダメージ + 7%純粋なIntが110以上の時、追加でハンマーオブゴッド
武器名:ブランチスロット:3ATK:50MATK:0重量:50武器LV:1装備可能LV:1精錬:〇破損:〇特記事項純粋なIntが10上がる度に追加でハンマーオブゴッドで与えるダメージ + 7%純粋なIntが110以上の時、追加でハンマーオブゴッドで与えるダメージ + 30%
武器名:レバーアクションライフルスロット:2ATK:138MATK:0重量:77武器LV:3装備可能LV:70精錬:〇破損:〇特記事項Hit + 20Cri + 50攻撃速度 - 5%純粋なIntが10上がる度に追加でハンマーオブゴッドで与えるダメージ + 7%純粋なIntが11
ドラゴンスレイヤー ゲートルAC-7《安全強化+4》最大HP+100 最大MP+50 MR+7%ダメージ低下+1 PvPダメージ低下+2 全スキル耐性+2『重さ:???』『材質:龍の鱗』【全クラス】 +5 +6 +7 +8 +9
暴力院長全試合記録へコメント欄へIllust1:ほうじちゃ さんIllust2:道草あおる さん Profile キャラクター ピカチュウ カラー 第14回~:赤 世代対抗戦0回戦中堅戦:緑(色被りのため) CPUレベル Lv.8
ウィザードの研究室に居る『セイルーン』から製作できる製作する時に[ルーンの魔力除去剤]をルーンに使用して初期化しなければいけません同じエリア内に居る『フォイ』から購入出来ますエリクサーブースターの効果は『モンスターを倒した時に一定確率で獲得経験値2~5倍』 製作方
Remaining Point STR DEX CON INT WIS CHA 11 13 9 11 9 11 11 11 12 13 14 15 16 17
626:FB→90 参考:くらべぇ 256色 CD-DA MIDI(LA, GS) 86PCM MIDIはINT2でないと認識しない np21/w, np2x 左記パッチでフリーズ回避 SL9821 MIDI認識しない
武器名:エクソダスジョーカーXIIIスロット:1ATK:200MATK:0重量:60武器LV:4装備可能LV:100精錬:〇破損:〇特記事項精錬値が2以上の時物理攻撃命中時、一定確率で敵にオートスペル[ソウルブレイカー]Lv1発動精錬値が2上がる度に、追加でオートスペル[ソウルブ
武器名:カラースコープスロット:2ATK:170MATK:0重量:85武器LV:4装備可能LV:100精錬:〇破損:〇特記事項全ての種族のDef 70%無視純粋なIntが10上がる度に追加でハンマーオブゴッドで与えるダメージ + 7%純粋なIntが110以上の時、追加でハンマーオ
武器名:RAG203スロット:2ATK:160MATK:0重量:80武器LV:4装備可能LV:100精錬:〇破損:〇特記事項Hit + 10Cri + 10純粋なIntが10上がる度に追加でハンマーオブゴッドで与えるダメージ + 7%純粋なIntが110以上の時、追加でハンマーオ
レベル60になると2個目のイアリングスロットが開放可能になります。象牙の塔の村に居る『スナッパー』に2,000,000アデナ[2m]支払うとスロットを解放できる。+10は今後実装予定です 強化値 イアリング強化オプション【根性】 +1 最大HP+
Remaining Point STR DEX CON INT WIS CHA 9 13 11 14 10 10 8 10~13 14 15 16 17 18
BASIC-256 Syntax Reference 1.99.99.74 Program Syntax Constants Expressions Variables Arrays Lists of Values Operators Command
このページの変更記録08/24 公開09/27 課題報告メモを削除09/27 サンプル一部変更教科書『Python Pocket Reference』⇒ 教科書 p.数字,と書いてあれば,そこをみて,印をつけておくことをおすすめ。この講義では,自分のために役立つプログラムを作成で
防具名/カード名装備位置/カード種別ゲートオブネザーワールド頭上段フェンリルカード頭[ゲートオブネザーワールド]単体での効果Agi + 5Int + 5物理・魔法攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 10%[ゲートオブネザーワールド]の精錬値が7以上の時、追加で物理
Laila=White)性別:♀ 年齢:22 職業:コンピューター技師(2015:デザイナー)STR:10 DEX:13(12+1(B)) INT:15 アイデア:75CON:11 APP:13 POW:10 幸 運:50SIZ:15 SAN:50 EDU:13 知 識:65H
onton)性別:♂(自称おばあちゃん) 年齢:44?(44+98) 職業:魔女(ルルブ:超心理学者)箱庭の魔女STR:10 DEX:10 INT:14 アイデア:70CON:11(12-1) APP:7 POW:17(10+5+2*) 幸 運:50SIZ:16 SAN:0(
防具名:浮遊する氷エンチャント使用するエンチャント材料:王家貢献の証 100個エンチャントの際、第1エンチャント群、第2エンチャント群、第3エンチャント群から任意に選択してエンチャントを行うことができますが、エンチャントに失敗する可能性があり、失敗した場合はエンチャントした装備が
BASIC-256 構文リファレンス 1.99.99.74 Program Syntax Constants Expressions Variables Arrays Lists of Values Operators Command Line Op
Remaining Point STR DEX CON INT WIS CHA 8 10 12 12 12 12 9 12 13 14 15 16 17 18
武器名:ディーヴァライフルスロット:1ATK:170MATK:0重量:85武器LV:4装備可能LV:150精錬:〇破損:〇特記事項ランダムオプションあり精錬値が7以上の時、追加でAtk + 30Hit + 5精錬値が9以上の時、追加でAtk + 30Hit + 5純粋なIntが1
CPUトナメクイズ初級編(全6問)問1.第六回大会の王者は誰?A.玄酔楼 B.幻酔老 C.ダーク内藤正解は……+-答えを閉じるA.玄酔楼初出場ながら圧倒的実力で優勝した、レイアの師匠。ξ黒きBlack Jokerとの試合で見せた竜巻昇竜は見た人の
Integer@ Result = Int@ ( Pointer AS Pointer ) Result = Integer@ ( Pointer AS Pointer ) Pointerで指定されたメモリアドレスに格納されている Intege
Int@ これはInteger @のショートカットです。
・入力される値を特定の文字区切れで保存する。var line = Console.ReadLine().Trim().Split(); trimは文字列末尾の空白などの削除・区切った文字列をint型に変換 var s = Console.ReadLine().Trim().Spl
カード名:下水クランプカード装着部位:肩にかける物特記事項:純粋なIntが10上がる度に追加でMatk + 3Flee + 3純粋なIntが125以上の時、追加でMatk + 50Flee + 25純粋なAgiが10上がる度に追加でMatk + 3MaxHP + 1%純粋なAgi
武器名:ラストポインタースロット:0ATK:170MATK:0重量:85武器LV:4装備可能LV:165精錬:〇破損:×特記事項物理攻撃で与えるダメージ + 110%一般・ボスモンスターから受けるダメージ - 40%純粋なIntが10上がる度に追加でハンマーオブゴッドで与えるダメ
トラ人食い虎 男 不詳STR:18 CON:10 POW:16DEX:13 APP:11 SIZ:17INT:18 EDU:7 SAN:80耐久:14 MP:16 +1d61d100<=80 【幸運】1d100<=90 【アイデア】1d100<=35 【知識】1
防具名:古代龍の宝冠スロット:1部位:頭上段属性:なしDEF:12MDEF:0重量:60装備可能LV:130精錬:〇破損:〇特記事項:Mdef + 15精錬値が1上がる度に追加で恐怖に対する耐性 + 10%魔法攻撃で与えるダメージ + 1%詠唱時間 - 1%精錬値が10の時、純粋
防具名:スナイピングベールスロット:1部位:肩にかけるもの属性:なしDEF:18MDEF:10重量:30装備可能LV:130精錬:〇破損:×特記事項:攻撃速度 + 10%MaxHP + 15%遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 10%遠距離物理攻撃で受けるダメージ - 20%アン
桧鳥 誉(ヒノトリ ホマレ)狂信者:クトゥグア日本出身女 年齢不詳STR12 CON10 POW13DEX12 APP11 SIZ13INT11 EDU14 SAN83耐久12 MP13神話技能201d100<=65 【幸運】1d100<=55 【アイデア】1d100
-9-11軍用自律型致死兵器システム ボディによる 製作年数1年STR:17 CON:15 POW:11DEX:5 APP:8 SIZ:17INT:2 EDU:21 SAN:55幸運:55 IDA:55 知識:100 耐久:16 MP:0(11)DB+1d6 装甲:3AI技能 4
ノル(ノル)竜人???出身約500歳【人間時】STR:8 CON:7 POW:17 DEX:14APP:17 SIZ:9 INT:18 EDU:14耐久:8 MP:17 DB:-1d100<=81 【SAN】1d100<=85 【幸運】1d100<=90 【アイ
オリーブ(オリーブ)STR:5 CON:7 POW:10DEX:9 APP:13 SIZ:9INT:14 EDU:11 SAN:51幸運:50 IDA:70 知識:55耐久:8 MP:10DB:−1D41d100<=50 【幸運】1d100<=70 【アイ
武器名:HR-S55-OSスロット:0ATK:170MATK:0重量:85武器LV:4装備可能LV:150精錬:〇破損:〇特記事項物理攻撃で与えるダメージ + 60%マススパイラルの詠唱時間 - 2秒純粋なIntが10上がる度に追加でハンマーオブゴッドで与えるダメージ + 7%純
工事中エンチャント名:X-FatalFlash特記事項:物理・魔法攻撃命中時、一定確率で4秒間、Agi + 50精錬値が5以上の時、精錬値が1上がる度に追加で発動率が上昇効果時間が3秒延長精錬値が10の時、追加でAgi + 50ランナウェー・アクセラレータと共に装備時、追加で物理
汎用キャラ人型名前クラス性別HPATKDEFINTRESSPD属性耐性魔ビリティー[[]]男女000000炎0%水0%風0%星0%魔物型[[]]名前クラス性別HPATKDEFINTRESSPD属性耐性魔ビリティー男女000000炎0%水0%風0%星0%
共通情報純粋なIntが10上がる度に追加でハンマーオブゴッドで与えるダメージ + 7%純粋なIntが110以上の時、追加でハンマーオブゴッドで与えるダメージ + 30%ガンスリンガー/リベリオンが装備可能なライフルBaseLV制限なしブランチBaseLV24以上サイクロンBase
武器名:アビスライフルスロット:1ATK:170MATK:0重量:85武器LV:4装備可能LV:165精錬:〇破損:×特記事項ランダムオプションありプレイヤーから受けるダメージ - 30%精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ + 5%プレイヤーから受けるダメージ -
武器名:グロリアスライフルスロット:0ATK:90MATK:0重量:0武器LV:4装備可能LV:80精錬:〇破損:×特記事項物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ + 40%精錬値が5以上の時、追加で物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ + 20%人間形モンスターの
5 4 3 2 1 0 R REQ I/O MSG C/D BUSY 不定 INT PERR REQ :Information Transferフェーズにおける転送要求 0=なし / 1=あり I
武器名:ミラージュライフルスロット:1ATK:170MATK:0重量:85武器LV:4装備可能LV:150精錬:〇破損:〇特記事項ランダムオプションありスネークアイの習得Lvが1上がる度に追加で必中攻撃 + 2精錬値が7以上の時、追加でAtk + 30Hit + 5精錬値が9以上
OR IF OUTPUT OUTPUT TO P Pi PIPE Pointer@ PRINT PRIVATE PROCEDURE PROPERTY Property Declaration PUBLIC