リサ - 原神 非公式攻略wiki
を超えると通常攻撃レベル増加の方法が必要になるが、現状ではタルタリヤの武芸マスター固有天賦が唯一の方法である。12345678910111段DMG (%)39.642.5745.5449.552.4755.4459.463.3667.3271.2875.42段DMG (%)35.
を超えると通常攻撃レベル増加の方法が必要になるが、現状ではタルタリヤの武芸マスター固有天賦が唯一の方法である。12345678910111段DMG (%)39.642.5745.5449.552.4755.4459.463.3667.3271.2875.42段DMG (%)35.
ler will raise their weapon in a defensive stance, greatly decreasing DMG taken. Parry has a fixed CD.You will be unable to use Elemental Sk
e.png DEF: 697 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: -74.0% 会心DMG: 91.9%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135.0%Hydro DMG B
forward. Should any of these fireworks hit a brick, they will inflict DMG. You can use this method to destroy bricks that are hard to hit.Wh
は非公式なもの。フェーズ1[]Slash Combo 1: 長柄武器で3回斬りつけ、ATK25%、ATK25%、ATK33.3%の雷元素範囲DMGを与える。この攻撃はプレイヤーの左側にワープしたときに必ず使用される。最初の3発の斬撃の後、プレイヤーが影に近づいた場合、さらに3発の
mn that the Hypostasis Core is currently on will explode, causing AoE DMG, and will create a Sandstone Vortex that deals continuous DMG. Onc
_Recharge.gif再充電説明大型雷スライムに雷元素が通っている時(アンテナ部分が光っている時)、常に雷元素がかかり、その攻撃は雷元素DMGを与えるようになる。大型雷スライムは、最初に最大8ゲージの電気を持つことができる。雷スライムで元素反応を発動すると、雷元素ゲージ単位で
大型炎スライムを消滅させるには、水元素を4ゲージ、風元素/氷元素/雷元素/岩元素を16ゲージかける必要がある。さらに、大型炎スライムが炎元素DMGを受けるたびに、炎元素ゲージの適用量や与えたDMGの量に関わらず、すぐに再点火するようになる。そのため、拡散や過負荷の反応が炎元素DM
を超えると通常攻撃レベル増加の方法が必要になるが、現状ではタルタリヤの武芸マスター固有天賦が唯一の方法である。12345678910111段DMG (%)68.7174.3179.987.8993.4899.88108.66117.45126.24135.83145.422段DM
を超えると通常攻撃レベル増加の方法が必要になるが、現状ではタルタリヤの武芸マスター固有天賦が唯一の方法である。12345678910111段DMG36.7439.7342.7246.9949.9853.458.162.867.572.6278.52段DMG36.7439.7342
around the arena that pulse intermittently, dealing 16.6% ATK as 雷元素範囲DMG on landing. Upon entering the range of these sigils while it is pu
でしか存在できず、5個以上生成すると最も古い草原核は直ちに消滅する。草原核の効果が切れると爆発し、敵とプレイヤーに半径5mの範囲に草元素範囲DMGを与える。草原核に炎を与えると烈開花反応が起こり、草原核を消費し、敵とプレイヤーに半径5mの範囲に草元素範囲DMGを増加させて与える。
tal_Mastery.png 元素熟知: 105 会心率: 57.1%Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心DMG: 91.9% チャージ効率: 281.1%雷元素ダメージ: 119.0%ファイル:Item 威厳の鍔.pngファイル:Item 威厳
し、高度を上げ続ける。空居力が尽きると、この状態は解除される。児姿優風の継続時間中に再び元素スキルを発動すると、この状態は解除される。スキルDMG95.2% ~ 226.1%空居・不生断のDMG (通常攻撃DMG)132.98 % ~ 166.56 %空居・風刀界のDMG (重撃
た攻撃の強さに応じた追加ダメージを受ける。炎はシールドに対して最も有効である。 シールドデータシールド元素シールドGU破壊に必要なGUポイズDMG破壊必須Element_Anemo.svgElement_Electro.svgElement_Pyro.svgElement_Den
se.png DEF: 916 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 57.1% 会心DMG: 181.1%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135.0%Pyro DMG B
衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。異邦の草薙 は「過去の追憶」の草元素版である。12345678910111段DMG44.548.151.756.960.564.670.376.081.787.994.12段DMG43.447.050.555.659
元素/雷元素に接触すると、接触した元素属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。初期切裂DMG12–25.5%最大切裂DMG16.8–35.7%初期爆風DMG176–374%最大爆風DMG192–408%拡張ATK効用元素変化ノ
、経路上の敵にダメージを与える。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。1-Hit DMG52.5~111.0%2-Hit DMG51.6~109.2%3-Hit DMG31.8~67.3%4-Hit DMG69.7~147
ck 1.ogvRuin_Serpent_Attack_1.gif説明地面に弧を描くように体を転がし、接触するとATK40%のダメージを物理DMGとして与える。この攻撃はダッシュiフレームで回避することはできない。Media:Ruin Serpent Attack 1.ogvRu
se.png DEF: 855 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 56.2% 会心DMG: 154.1%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135.0%Hydro DMG
ージを与える。1段ダメージ79.1-167%2段ダメージ73.4-155%3段ダメージ86.3-183%4段ダメージ113-240%連続重撃DMG50.7-107%重撃終了DMG90.5-191%重撃スタミナ消費40/s最大継続時間5s落下期間のDMG74.6-158%低空落下攻
武器武器です。一人一つまで。スクラップでランダムな銃と交換できます。SkanterDMG: 60HSRate: 1.5Rate: 4Ammo: 9MovementSpeed: 0.13Accuracy: 60/45ReloadDuration: 1.75初期武器。移動速度が早いが
ro_Hypostasis_Mucky_Orbs.gif説明プレイヤーに向かって3つのオーブを放ち、それぞれ命中時にATK40%の草元素範囲DMGを与え、0.5秒ごとにATK5%の草元素範囲DMGを与える残弾を地面に残す。Media:Dendro Hypostasis Mucky
156.6%2段ダメージ76.4 - 151%3段ダメージ91.6 - 181.2%4段ダメージ117.2 - 231.7%荒瀧逆袈裟連斬 DMG91.2 - 180.2%荒瀧逆袈裟とどめ DMG190.9 - 377.4%乱神の怪力 継続時間60s左一文字斬り DMG90.5
ょう!物理物理は8つのダメージタイプのうちの1つ。他の7つのダメージタイプは元素である。片手剣、両手剣、長柄武器の攻撃はデフォルトで物理的なDMGを与え、完全にチャージされていない弓やAimed Shotの通常攻撃も同様に物理的なDMGを与える。法器の攻撃は、すべての基本攻撃とチ
。アイスラッシュ状態継続時間中、アーロイはコイル効果を獲得できなくなる。戦闘状態が解除されてから30秒後、コイル効果はクリアされる。氷の爆弾DMG177.6 - 319.7%冷凍爆弾DMG40 - 72%ATKダウン12 - 15%ATKダウン継続時間6sコイル通常攻撃DMGアッ
another attack.イベントボーナスを持つBOSSとキャラクター[]挑戦とBOSSイベントボーナスを持つキャラクター(+20% DMG)間奏曲・暴風の蝶Anemo_Hypostasis_Icon.png 純粋な無相の風Element_Electro.pngFischl
る崩壊は通常攻撃ダメージとみなされるため、斬岩・試作や霧切の廻光に属する武器固有を誘発させることが可能である。12345678910111段DMG44.548.151.756.960.564.670.376.081.787.994.12段DMG43.447.050.555.659
に保つことができます。このタスクを実行するアプリケーションはいくつかありますが、手動でこのプロセスを完了することをお勧めします。方法1手動でDMGファイルを作成するファイル用の新規フォルダを作成します。後で簡単にアクセスできるように、ディスクイメージに入れたいファイルをこの新しい
し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。異邦の驚雷は、雷版の過去の追憶である。12345678910111段DMG44.548.151.756.960.564.670.376.081.787.994.12段DMG43.447.050.555.659
and a jumping slam, dealing 80% ATK, 80% ATK, 100% ATK as AoE Dendro DMG. The Jadeplume Terrorshroom will also imbue itself with a 草 aura d
hyst Prism objects surrounding the map that when activated by Electro DMG deal AoE Electro DMG to nearby characters, and can only be deactiv
凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。凍てついた大地を使用後、10秒間アーロイの通常攻撃、重撃、落下攻撃のDMGが氷元素DMGに変換されるようになる。ゲージ単位元素付着CTポイズダメージインパルス型鈍器タグ種類通常攻撃 1-Hit A—No IC
se.png DEF: 609 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 71.5% 会心DMG: 152.3%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135.0%雷DMG: 61.6
ack.ogvHydro_Abyss_Mage_Normal_Attack.gif説明対象に向かって水の弾丸を発射し、ATK100%を水元素DMGとして与える。Media:Hydro Abyss Mage Normal Attack.ogvHydro_Abyss_Mage_Nor
lenge will fail.深泥奇譚[]主要記事:深泥奇譚循環理論[]循環理論では、プルシナスパイクは5秒ごとに衝撃波を放ち、真物理範囲DMGを与える。このDMGは鈍器攻撃とみなされ、粉砕を発動させることができる。衝撃波を受けた敵は6秒間耐性が20%減少する。Tutorial
メージを与える。 落下攻撃空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。フルチャージ狙い撃ちDMGの元素付着CTは1秒/3ヒットに続く。このICDは、命ノ星座第1重のエクストラアローと共通である。アンバーの固有天賦2のTalent_
超えると通常攻撃レベル増加の方法が必要になるが、現状ではタルタリヤの武芸マスター固有天賦が唯一の方法である。12345678910111段 DMG (%)48.3352.2756.261.8265.7570.2576.4382.6188.895.54103.272段 DMG (%
echarge.gifチャージ説明雷スライムは雷元素が発生している時(アンテナ部分が光っている時)、常に雷元素を帯びており、その攻撃は雷元素DMGを与える。雷スライムは最大4ゲージの雷元素を帯びている。雷スライムで元素反応を発動すると、雷元素をゲージ単位で消費する。雷スライムに氷
ttack Stamina Consumption decreased by 50%, have their Charged Attack DMG increased by 75%, have their resistance to interruption greatly in
を超えると通常攻撃レベル増加の方法が必要になるが、現状ではタルタリヤの武芸マスター固有天賦が唯一の方法である。12345678910111段DMG (%)37.8440.6843.5247.350.1452.9856.7660.5464.3368.1172.052段DMG (%)
落下攻撃:空中から矢の雨を放ち凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。12345678910111-Hit DMG35.6×238.07×240.5×243.74×246.17×249×252.65×256.29×259.94×263.59×267
se.png DEF: 655 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 40.4% 会心DMG: 214.5%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135.0%Pyro DMG B
se.png DEF: 824 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 57.1% 会心DMG: 161.0%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135.0%Cryo DMG B
を超えると通常攻撃レベル増加の方法が必要になるが、現状ではタルタリヤの武芸マスター固有天賦が唯一の方法である。12345678910111段DMG (%)44.9848.6452.357.5361.1965.3871.1376.8882.6388.9196.12段DMG (%)4
gvLarge_Anemo_Slime_Inflate.gif説明プレイヤーが近接範囲内にいる場合、素早く膨れ上がって自身の周囲に風元素範囲DMGとしてATK50%のダメージを与える。Media:Large Anemo Slime Inflate.ogvLarge_Anemo_S
:Dvalin Fly By.ogvDvalin_Fly_By.gif説明トワリンは視界から消え、足場の中央を急降下し、ATK100%の物理DMGを与える。Media:Dvalin Fly By.ogvDvalin_Fly_By.gif説明トワリンは視界から消え、足場の中央を急降
er's position before slamming down, dealing 91.6% ATK as AoE Physical DMG.Media:Perpetual Mechanical Array Rocket Blast.ogvPerpetual_Mechani
d Stomp Clap.ogvRuin_Guard_Stomp_Clap.gif説明片足をあげて地面を踏みつけ、ATK62.5%を物理範囲DMGとして与える。踏みつけた後、プレイヤーがまだ近接範囲内にいる場合、遺跡守衛は身を乗り出して両手で力強く拍手し、自身の前方に物理範囲DM