「Anisotropy」を含むwiki一覧 - 1ページ

Principled Volume Node - Blender Cycles memo

FF6E  ● Density Attribute密度を定義するボリューム グリッドを設定します。通常は「density」を使用します。● Anisotropy散乱方向を後方か前方 (-1.0 - 1.0) に設定 します。{"target":"next","color":{"h

Anisotropic BSDF Node - Blender Cycles memo

,"col_color":[]}[0.0]0.250.50.751.0Roughness: 0.0, Transmission: 1.0● AnisotropyAmount of anisotropy in the reflection; 0.0 gives a round hi

Material Volume - Blender Cycles memo

Volume Scatter Node は、光がボリューム内の粒子 (パーティクル) に衝突することで他の方向に散乱することを可能にします。Anisotropy (異方性) は、光がどの方向に散乱しやすいかを定義します。0 の場合、光は全方向に均等に散乱し (Diffuse BS

Volume Scatter Node - Blender Cycles memo

,"col_color":[]}[0.0]0.250.50.751.0Roughness: 0.0, Transmission: 1.0● AnisotropyControls the look of the scatter effect depending on the dir

WMAPとはなんですか? - クイズwiki

A. ウィルキンソン・マイクロ波異方性探査機(Wilkinson Microwave Anisotropy Probe: WMAP)は、アメリカ航空宇宙局 (NASA) が打ち上げた宇宙探査機です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/WMAP

  • 1