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ST ind.。キサラギチーム名はAnother Frontier KISARAGI。関連項目[]フロム・ソフトウェアカルネージハート - AI構築を題としたシミュレーションゲーム外部リンク[]ARMORED CORE FORMULA FRONT 公式サイトテンプレート:Navb
優先順位を 自分の回復 味方の回復 敵への攻撃 としてAIを構築する例を以下に示す。 Planの役割を決める 初期Plan:味方の回復を優先し,味方が傷ついていなければ近くの敵を攻撃 Plan1:スタミナを回復 Plan2:自分のHPを回復 というのを
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遠距離攻撃は先制攻撃がしやすいが,攻撃力が進撃より10低いので,進撃で攻撃できる距離の敵は進撃するようにする。 Plan変更設定 ・初期Plan(スタミナが減ればPlan1へ) ・Plan1(スタミナが戻れば初期Planへ) Plan内設定 初期Plan ・1
例1 例2(未記入) 編集すれば未記入を消してください。
例1 例2(未記入) 編集したら,未記入にID名を書いてください。
自由に編集をどうぞ。 画像や動画が欲しい場合は開発者に言ってください。
未記入
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・例1
未記入
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・移動できないので進撃ができるのは1マス以内の敵のみ ・スタミナを消費しないのでスタミナ管理の必要はない
敵が近くにくるまで攻撃強化を行う。 Plan変更設定 ・初期Plan(スタミナが減ればPlan1へ) ・Plan1(スタミナが戻れば初期Planへ) Plan内設定 初期Plan ・4マス以内の敵に進撃 ・自分に攻撃強化 Plan1 ・スタミナ=2の自分
未記入
大きな系統に分ける 編成:クイーン,ナイト,ルーク 肝となるAI構築画像を3枚程度(Plan全体画像とPlan内画像)