Healing_Ripple - ギルドウォーズ2 非公式wiki
れは通常、メイン・ヒーリングスキルのために予約されていたスケーリングを持つためです。ターゲットの最大数も無限から5に減少しました。2012年8月28日ゲームリリース:Healing Ripple がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
れは通常、メイン・ヒーリングスキルのために予約されていたスケーリングを持つためです。ターゲットの最大数も無限から5に減少しました。2012年8月28日ゲームリリース:Healing Ripple がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
説明を機能に合わせて更新しました2013年3月26日半径がわずかに増加しましたコンボフィールドのリングが表示されるようになりました2012年8月28日ゲームリリース:Healing Seed がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
ルはレンジャーの特性のヴィゴラス・リニューアルで機能します。2012年12月14日スキルファクトを更新して持続時間を追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Healing Seed がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルは
0— ゲーム内の説明メモ[]このスキルは引き裂きです。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Hammer Bash がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
かを伝えます。2013年10月15日このスキルは、コンセクレイションのエリアの中に残っている味方のブーンの持続時間を増加させます。2012年8月28日ゲームリリース:Hallowed Ground がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
の時点で、201のヒーロー・チャレンジがありました。8月15日のストレステストの時点で、203のヒーロー・チャレンジがありました。2012年8月28日の開始日現在、202のヒーロー・チャレンジがありました。ヒーローチャレンジのリストAscalonBlazeridge Steppe
ると、プレイヤーのエレメンタルのコマンドスキルになります。2013年4月30日召喚されるエレメンタルの体力を33%増加させました。2012年8月28日ゲームリリース:Glyph of Lesser Elementals がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニテ
イトニング・ストームの持続時間が50%、アイス・ストームが550%、ファイアストームが25%、サンドストームが11%増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Glyph of Storms がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
死んだ仲間だけを復活させます。2012年9月14日土、火、水の復活効果は、ターゲットではなくキャスターを取り囲むようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Glyph of Renewal がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同
た。2012年12月14日このスキルはライフル・タレット・バレルを装備するとスモール・プロジェクタイル・フィニッシャーになります。2012年8月28日ゲームリリース:Grappling Line がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
13年6月25日このスキルはスタンブレイカーになりました。2013年4月30日パーセントの確率を示すスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Glyph of Elemental Power がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキル
血が適用されます。(PvPのみ)2013年5月28日ツールチップに正しい出血のスタックの数 (3) が表示されるようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Grasping Dead がゲームに追加されられました。トリビア[]当初このスキルの有効範囲はラインでしたが、そ
。2013年8月20日不要な範囲のファクトを削除しました。2013年4月30日召喚されるエレメンタルの体力を33%増加させました。2012年8月28日ゲームリリース:Glyph of Elementals がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツ
のヒーリングスキルは、ファイア・アチューンメントで使用されたときに、1つではなく3つのマイトのスタックを付与するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Glyph of Elemental Harmony がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニテ
するように、つる植物のヒットボックスを更新しました。2012年11月15日このスキルは、つる植物が敵と接するときに敵を固定します。2012年8月28日ゲームリリース:Grasping Vines がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
%増加しました。2012年11月15日このスキルのダメージは10%増加して、正しい生命力が得られたことを示すために更新されました。2012年8月28日ゲームリリース:Ghastly Claws がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
ッチ変更2013年8月20日エリクサーF:ライフル・バレルを特性に入れたとき、基本スキルにバウンドのスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Glob Shot がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
らを参照してください。パッチ変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトはゲームから取り除かれました2012年8月28日ゲームリリース:Glamour Mastery がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
にのみ固定します。2013年5月28日効果の半径は一貫しています。無修正の場合は240単位、変更された場合は360単位になります。2012年8月28日ゲームリリース:Glue Bomb がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。2012年12月14日生命力の獲得が5%から10%に増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Gluttony がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
ルファクトを追加しました。2013年4月30日実際の性質を表現するために、このスキルにブロック不能なスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Glue Shot がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
えられます。ダメージが50%増加して、すべてのパルスで敵を出血させます。このスキルは、他のスキルによって中断されることがあります。2012年8月28日ゲームリリース:Grasping Earth がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキ
れました。コンバージョン率を7%から10%に引き上げました。2013年12月10日コンバージョン率を5%から7%に引き上げました。2012年8月28日ゲームリリース:Great Fortitude がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
時間は20%増加します。2012年12月14日エリクサーを飲むと、1つではなく2つのスタックのマイトが与えられるようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:HGH がゲームに追加されられました。トリビア[]HGHはヒト成長ホルモンの略です。特に記載のない限り、コミュニテ
ターは発射物がターゲットに当たったときだけではなく、ターゲットポイントに到達したときに味方から状態異常、敵からブーンを剥がします。2012年8月28日ゲームリリース:Grim Specter がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
・ビカムはもはやパワーレベルを指数関数的に増加させません。これらの変換におけるスキルのダメージは、補正するために調整されています。2012年8月28日ゲームリリース:Growl がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
ついては、こちらを参照してください。パッチ変更2013年6月25日このトレイトは Tempest Defense に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Grounded がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
GW2Logo new.pngギルドウォーズ2は、アリーナネットによるギルドウォーズのシリーズの続編です。 ギルドウォーズ2は2012年8月28日にリリースされました。[1] 2006年以来開発中です。多くの機能がゲームに組み込まれており、永続的な世界やレベルキャップ80など従来
む」自動攻撃を無効にしました:ボム・キット、エリクサー・ガン、フレイムスロワー、グレネード・キット、メディ・キット、ツール・キット2012年8月28日ゲームリリース:Grenade Kit がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
の数 (5) スキルファクトに追加しました。2013年6月25日このスキルは、敵を突き抜けて、複数の敵を1本のラインで攻撃します。2012年8月28日ゲームリリース:Gust がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。「ガスト」特
んだときに、もはやリチャージを取り除くことはありません。2012年10月07日この特性は水中の手榴弾のスキルにボーナスを与えます。2012年8月28日ゲームリリース:Grenadier がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
ブのグレナディアの特性とも正しく機能します。2012年10月07日グレネードは現在、地上と同じキャストタイムを水中で持っています。2012年8月28日ゲームリリース:Grenade Barrage がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
すべてのマークのグラウンドターゲットのサイズを増加させます。Lich Form のスキルで作成されたマークのサイズを増加させます。2012年8月28日ゲームリリース:Greater Marks がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
ン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年2月06日このスキルのダメージは35%増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Greatsword Slice がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
。パッチ変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Zealous Blade に統合されました2012年8月28日ゲームリリース:Greatsword Power がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
2.4秒かかります。ダメージの前に脆弱が適用されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Greatsword Swing がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
メージはPvPのみで10%減少しました。2012年10月07日手榴弾は現在、地上と同じように水中でのキャストタイムを持っています。2012年8月28日ゲームリリース:Grenade がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
ッチ変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Imagined Burden に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Greatsword Training がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツ
チ変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Barbed Precision に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Hemophilia がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
らを参照してください。パッチ変更2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトはゲームから取り除かれました2012年8月28日ゲームリリース:Hidden Assassin がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Geomancer's Training に統合されました2012年8月28日ゲームリリース:Geomancer's Freedom がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツ
大5回まで継続します。2013年5月17日ダッジロールがキューに滞留して、失神や固定の後で意図せずに実行されるバグを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Immobile がゲームに追加されられました。トリビア[]この状態異常は、2013年10月13日のゲームアップで
ら10秒に増加しました。2012年12月03日このスキルがレストレイション・シグネットと相互作用することによる攻撃を修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Impale がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこのスキルと
履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2013年4月30日通過するのではなく、ターゲットを固定します。2012年8月28日ゲームリリース:Immobilizing Whirl がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツは
ルは、1つの代わりに3つのターゲットにヒットします:ウォーリアのスピア:スタッブ、ジャブ、インペイル、マリナー・フレンジー、パリー2012年8月28日ゲームリリース:Impale がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこのスキルと
:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。2013年12月10日マスターティアに移動しました。2012年8月28日ゲームリリース:Illusionist's Celerity がゲームに追加されられました。トリビア[]2013年6月25日のアッ
。2つのスタックの苦痛が剣の衝撃に適用されるようになりました。2013年2月26日この能力のクールダウンは15秒に短縮されました。2012年8月28日ゲームリリース:Impale がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこのスキルと
題を修正しました。2012年12月14日リチャージは15秒から12秒に減少しました。このスキルは現在、ワール・フィニッシャーです。2012年8月28日ゲームリリース:Imminent Voyage がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
いるときに時々失敗するバグを修正しました。2013年10月15日実際の攻撃距離を示すようにスキルを更新しました。これは450です。2012年8月28日ゲームリリース:Illusionary Wave がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
ることはもうありません。追加:盗んだアイテムは2度使用できます。2012年12月14日環境武器によるダメージも10%増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Improvisation がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY